少喝兩瓶可樂就可以獵上一整天?到底是有多爽啊

大家好,我是清娜。人類雖然已經是高級動物,脫離原始社會,建立起一條條秩序,相互制約。但歸根結底,仍然還是動物,無論何時,在心底依舊存在着各種慾望。這期爲大家推薦的遊戲《獵人:荒野的召喚》,正是人類心底裏的“狩獵慾望”。

總所周知,我是玩怪獵的。所以當時在看到這款遊戲的時候,我的注意力就已經被深深吸引住了。趁着這次機會,我也是迅速入手來體驗了,下面就給大家介紹一下我的想法。

真實的狩獵區域

遊戲的整個地圖都是一個天然的狩獵區,有水源區,動物棲息區,樹林,平原,山峯,瞭望臺......整個地圖風景優美,有着令人驚訝的天氣系統和晝夜系統。在和 @川口葉葉子 一起玩的時候,走到一個平原的時候,她驚訝了一句“好漂亮的風景呀,即使不能狩獵到動物,能在這裏和你散步,也很有意思呀。”

真實的狩獵情況

我們需要根據糞便,足跡,聲音來源和血跡去尋找我們的獵物(血跡需要在擊中動物後纔會有),當然,如果我們非常靠近動物所在的位置還發出很大的聲響,那麼動物會直接逃跑的,並且動物全力奔跑的速度人類是絕對趕不上的。

並且,動物不止聽覺一個感知,還有視覺和嗅覺。因此我們狩獵的時候不僅要注意我們的動靜,還要利用掩體,至於嗅覺,我聽一個2000小時的老獵人說我們要學會判斷風向,還要準備除臭劑(應該是這個名字)。

雖然我們都被現在的遊戲洗腦,以爲爆頭就可以了,但是實際上頭蓋骨是非常硬的,所以一般狩獵的時候都會選擇打心臟和內臟,或者打腿,即使不能一擊斃命,也可以造成很高的傷害,接下來只需要跟着血跡就可以找到獵物的屍體了。

在我們尋找獵物的時候,難免會跑步,製作組也考慮到了這一點,貼心的爲玩家加上了心率,如果我們的心率越高,那麼就越難瞄準獵物,所以我們還需要控制好心率問題,不然空槍導致獵物沒打中還浪費子彈就尷尬了。

獵人與獵物,僅在分秒以內。前面說到,我和 @川口葉葉子 玩了一會,在我兩一起捕獵一頭赤鹿的時候,赤鹿猛地朝我們衝了過來,她躲閃不及,結果被赤鹿創回覆活點復活了。

武器種類有很多種,步槍,霰彈槍,弓.....我個人是手感至上主義,因此沒有特別去對哪款槍和哪款槍做對比。如果有這方面的需求的話建議去看看視頻(?),應該會有很多推薦。

在我們獵殺成功後,我們可以獲得金錢、經驗值等,金錢可以去購買子彈裝備,經驗值可以爲我們的獵人等級升級,然後升級我們的屬性(一部分的裝備也會隨着我們的等級解鎖)。

遊戲體驗

我只能說,玩《獵人:荒野的召喚》的時候有一大半的時間都花在趕路上,不是在找獵物,就是在找獵物的痕跡。但是!但是那又如何,我願意。說實話,這裏的生態、環境全是一等一的好,再加上本體就七塊錢,簡直就是入手超值的遊戲啊兄弟們。

如果有朋友一起,那我只能說——爽!特別是在抓到赤狐的時候,我追了十分鐘的辛苦一掃而空,在聽到她說,”你好厲害呀“的時候,我更是鼻子都快翹上天了。

看到這裏,你就說吧,這麼真實的狩獵系統和生態環境,一隻獵物追上一天是不是並不誇張。你就玩吧,本體就七塊錢,少喝兩瓶可樂就能爽獵了。

至於捆綁包的話,本人比較建議那個獵犬dlc,它可以幫你快速找到屍體,就不用花太多時間去找獵物的屍體了,畢竟要是痕跡多起來真的很難找到正在狩獵的那隻獵物。

好了,那麼本期就到這裏結束了。我是清娜,各位若是喜歡的話不妨點贊評論支持一下

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