哈嘍大家好呀,今天想和大家聊一聊steam賽博香蕉《Banana》,曾經一度在線人數超越CS2到如今無人問津。
今年4月,一款名爲《Banana》的小遊戲在steam一夜爆火,簡陋的畫面下這款遊戲幾乎沒有任何玩法,就是每幾個小時點擊一下掉落一隻隨機香蕉到你的庫存。
然而歸於steam市場的交易機制每隻香蕉都可供交易,甚至C5這樣的大型交易平臺都爲其開放了交易渠道。
賽博香蕉的爆火也迎來了無數同款遊戲什麼賽博雞蛋,賽博漢堡,賽博貓咪,賽博黃瓜等等......
開發者又以“普通”到“絕版”的稀有度劃分,甚至對國內玩家出了這個最稀有的傳奇香蕉,網友們戲稱之爲“龍蕉”
今年6月,這款遊戲被各路人馬助推,人數大規模裂變,不僅超越了CS2登頂過steam在線人數第一,其中的早起掉落物品更是左手倒右手創造出了千倍漲幅,某個香蕉甚至賣出了一萬多......
然而大家都知道這是毫無價值的擊鼓傳花,但是貪婪和好奇的交織下,上百萬玩家前仆後繼的湧入,或是莫名圍觀“點一點 又沒啥損失”或是真金白銀的開始“博弈”,論壇裏大量玩家曬出自己幾千幾萬的香蕉庫存,萬一會漲呢,萬一會更火呢,但等待的只有折線式的懸崖。
遊戲合成系統上線後,每10只同品質的香蕉可以隨機合成一根更高級的香蕉,衆玩家認爲又是一波“利好神話”自己屯的滿倉庫的香蕉,終於可以合成更高價值的“黃金香蕉”"磚石香蕉"一根“黃金香蕉”都能交易600到700不等。
然而,人人都有海量的香蕉庫存,當這些曾經已宣告絕版的高級香蕉,變成了百分百合成,“稀有性”沒了,600的黃金香蕉跌落2塊,1500的龍蕉跌落4塊,滿地雞毛之下,這款遊戲的流通性被頃刻瓦解,交易市場幾乎再無成交,數以百萬計的香蕉掛在最低價“0.03”出售,源源不斷的上架,在無人接盤。
總結:賽博手捧雷,眼見有利可圖,一大羣希望通過虛擬香蕉獲利的投機客蜂擁而至,而《Banana》也徹底成了一款擊鼓傳花的“理財產品”。有報道稱,個別投機分子同時開着1000多個《Banana》以謀取利益,而Steam數十萬在線人數實則有過半數玩家是機器人。
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