《绝地潜兵2》制作人不解为何游戏未获得年度“音乐”提名

《绝地潜兵2》的创意总监和制作人Johan Pilestedt近期在个人社交媒体上发文表示,自己不理解为何这款游戏未被年度最佳“音乐”提名。

(我也不理解你怎么能获得最佳社区、最佳持续运营提名的。流汗黄豆)

Pilestedt称其在大多数情况下,游戏完成后音乐也就听腻了,但《地狱潜兵2》除外。

音乐创作人Will Roget则表示,在这款游戏之前,已考虑放弃使用管弦乐为游戏配乐(费时费力又费钱)。但玩家的热情和箭头的欣赏使其受到了极大的鼓舞,Will Roget称其已收获了最好的奖励。

《绝地潜兵2》虽与今年TGA年度最佳失之交臂,但获得了“最佳多人”“最佳动作”“最佳社群”“最佳持续运营”等奖项的提名。

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