注意了,跟蹤者。(結尾附風靈月影鏈接)
感謝您自發布以來的熱情和支持,這對我們非常重要。補丁 1.0.1 已在 PC 和 Xbox 上發佈。這是我們的第一個修復補丁,解決了 650 多個不同的錯誤和問題。以下是遊戲主要更新的列表。
人工智能修復:
修復了主動發射期間,一羣 NPC 會在庇護所附近被困住並死亡的問題。
修復了 Burer 可能會從玩家手中掉落任何任務物品的問題。
添加了 Burer 的“心靈感應”能力所缺失的音效。
修復了 NPC 偶爾卡住而無法到達任務地點的問題。由於任務 NPC 的閒置行爲,這可能會導致無法與 NPC 互動或無法進入下一個任務階段。
修復了長時間遊戲期間在中心和擠滿 NPC 的位置發生性能下降/潛在內存不足崩潰的問題。
修復了 NPC 死亡後會移動到 A 姿勢或開始飛行的問題。
修復了 NPC 無法追蹤掩體中的目標是否被射擊覆蓋,從而導致他們向掩體射擊的問題。
此外,還有 20 多個與 AI 相關的不同問題。
優化修復:
修復了玩家瞄準時,視野中會出現不可見的 NPC/變種人的問題。
修復了在某些攝像機角度下無法渲染的火焰視覺效果。
此外,我們修復了大約 100 個不同的崩潰,包括潛在的內存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 問題。
音頻和聲音修復:
修復了戰鬥結束後戰鬥音樂仍在播放的問題。
以及其他 7 個小音頻和音效錯誤。
平衡調整:
武器和裝甲的修理成本降低。
文物成本顯著增加(銷售收入增加)。
大多數任務的金錢獎勵增加2到3倍。
新手難度的盔甲和武器增強。
在新手難度下,突變體造成的傷害會適度減少(戰鬥平衡部分中會有更多突變體健康平衡變化)。
在新手難度下,玩家武器造成的傷害減少 23%。
裝甲耐久度提高12.5%。
在 Lesser Zone 的特定儲藏處添加了 PTM 消音器附件。
固定外骨骼的售價,現在它們的售價更高。
固定升級武器的售價。
重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度減益;增加了效果參數(現在玩家消耗後可以承載更重的重量)。
一些額外的小錯誤修復。
戰鬥平衡:
減輕了一些任務物品的重量(包括掃描儀的重量)
稍微重新平衡了吸血鬼的傷害。
降低了吸血鬼的打擊保護等級(槍支造成的傷害更多)。
減少了戰鬥之外的Boodsucker的生命值恢復。
控制器生命值略有減少。
布雷爾的生命值略有減少。
野豬的生命值略微減少。
肉體生命值略有減少。
野豬頭部受到的傷害變爲 100% 的身體傷害。
射擊野豬四肢所造成的傷害會增加。
射擊到四肢所造成的肉體傷害會增加。
顯著增加了武器的近戰距離。
略微增加了刀的近戰距離。
遊戲手柄輸入:
增加了遊戲手柄死區
人物:
修復了 NPC 模型的眼睛和牙齒。
對 NPC 模型和動畫進行了一些小修復。
過場動畫:
在最後的過場動畫中向電視顯示器添加了缺失的鏡頭。
修復了開場動畫中鹿的動畫問題。
過場動畫中還有其他 20 種不同的錯誤。
遊戲設置和菜單:
調整了着色器編譯屏幕底部的不可讀文本。
修復了“Nvidia Reflex 低延遲”選項在遊戲後續啓動時無法保存的問題。
還有 10 個小問題。
可交互對象:
修復了可破壞和可移動物體(包括漂浮在空中的物體)的物理問題。
修復了 SIRCAA 內院玻璃門的交互提示,該提示會導致通行受阻。
修復了 X-11 實驗室電梯缺失的內門。
還有更多小錯誤。
主線和支線任務:
解決了特定條件下遇到的大量任務阻礙和錯誤。主要修復包括:
修復了與死去的盲狗缺失的互動問題夜鶯的狩獵任務。
修復了無法完成的目標尋找,你就會找到使命。
修復了來回任務,包括一個無法找到文物的任務。
解決了與 Zotov 的對話循環問題大海撈針使命。
修復了以下進程阻礙器答案是有代價的任務,包括髮射後與土匪有關的問題以及丟失重型鑰匙物品的問題。
修正了 NPC 位置的任務標記熱火朝天使命。
修復了與門相關的問題尋找嚮導任務和副業使命。
修復了過場動畫在就像過去的美好時光使命。
修復了 Lodochka 在 Quite 的營地中失蹤的問題就像過去的美好時光使命。
修復了以下問題:就像過去的美好時光當 Lodochka 將發射器帶給他後,他表現得很有攻擊性。
現在可以在洪水期間關閉被淹地區的電力流盡最後一滴血使命。
修復了在邊緣任務,包括空閒的 NPC、卡住的門和 Monolith 攻擊進程。
修復了以下進程阻礙器一件小事任務,包括 Bayun 的衣領和鎖門的問題。
解決了性能下降和目標混亂的問題追尋昔日的輝煌使命。
修復了以下問題真理的異象任務,包括卡住的 NPC 和對話後受阻的進展。
解決了過場動畫卡住和進程受阻的問題危險的訪客,格雷的最後一次狩獵, 和永恆閃耀任務。
修正了 NPC 和敵人的生成行爲邊界和逃出牢籠任務。
調整任務如下在下面,佈德莫!, 和高分解決卡住的 NPC、未對齊的標記以及缺少的對話選項。
以及主線、支線任務和遭遇戰中的大約 120 個其他問題。
開放世界體驗:
修復了人形屍體上肢體拉伸或缺失的問題。
修復了缺失的快速旅行路線,包括前往毒菌混凝土廠的路線。
解決了各個地點(例如科學家堡壘和化工廠)的揚聲器、快速旅行和 NPC 互動問題。
調整競技場任務期間的敵對 NPC 行爲,包括土匪的戰術和增加暴君戰鬥的彈藥。
修正了“黑羊”任務和“自由之鑰”任務的進程。
另外大約 50 個問題也已得到修復。
玩家指導、裝備和武器:
修復了可以以高於實際成本的價格將物品賣給交易商的錯誤。
修復了與工件交互時 PDA、庫存和附件的輸入阻塞問題。
糾正保存/加載後手電筒的行爲。
解決了手榴彈類型選擇、指南針標記重疊和缺失任務標記的問題。
修復了武器和裝甲升級效果不一致的問題,包括定價和升級逆轉。
改進了 HUD 行爲,並延長了 Down Below 任務中“不歸路”提示的持續時間。
修復了玩家可以使用遊戲手柄出售任務物品的錯誤。
以及大約 50 個輕微的“異常”。
畫外音和麪部動畫:
恢復了“Hot on the Trail”任務中 Sava 和“The Eternal Shining”任務中 Mugwort 丟失的面部動畫。
修復了“讓每個人都滿意”任務中缺失的語音線路問題。
修正了無線電通話效果,以便 NPC 聲音在通信過程中正確反映距離。
還有一些問題已得到解決。
世界:
修復了球體、軍事基地和化工廠等各個位置的紋理閃爍問題。
解決了移動問題,包括在“再一次衝破防線”和“艱難的覺醒”等任務中被卡在某些位置。
修正了部分區域的文物生成點。
修復了遭遇戰期間的 NPC 行爲。
調整暴風雨天氣時的音量以改善音頻平衡。
還有大約 50 多個錯誤。
遊戲和未來補丁的開發工作仍在繼續。我們正在努力修復 A-Life 漏洞,這些漏洞將在未來的補丁中得到解決。
《潛行者2》風靈月影鏈接:
https://flingtrainer.com/downloads/szW_I9aSb6FlaIONZwZaBA,,
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com