《潛行者2》官方發文感激玩家支持,本週將發佈補丁彌補首發問題

今天遊戲開發商GSC Game World發文感謝了廣大玩家的支持,雖然《潛行者2》首發存在不少問題亟待解決,但玩家對於這款遊戲開發的一波三折還是表示了支持。

在推文評論區,很多玩家也感謝GSC帶來了這樣一款體驗極佳的作品,同時更多的人在催促優化補丁。

自動翻譯內容:

29年前,GSCGameWorld由一羣充滿熱情的創作人員組成他們團結在一起,夢想着將獨特的故事呈現給世人。從那天起,時間已經過去了很久,但這段旅程仍在繼續。在這漫長的旅途中,許多人一直在努力工作,讓這一切成爲可能。

我們最深切地感謝創造了原版《S.T.A.L.K.E.R.》三部曲和其他GSC遊戲的傳奇人物,爲我們有幸繼承、擴展和豐富他們的遺產而感到榮幸。沒有你們的開創性工作,這一切都不可能實現。

致我們不可思議的社區-一你們堅定不移的支持讓我們經歷了每一個挑戰,讓我們走到了今天。這些年來,無處不在。

另外,《潛行者2》將於本週在PC和Xbox平臺發佈首個補丁。

此次更新將包含:

修正程序崩潰:

修正內存分配錯誤,這項錯誤先前會導致遊戲意外閃退,渲染模型、加載骨架網格體、加載與任務有關的過場動畫時尤爲明顯。

修正主線任務無法推進的問題:

修正數個阻止主線任務推進的BUG,譬如NPC卡在物體裏、任務標記錯誤,以及任務過場動畫中存在的問題。

重新修訂多個主線任務(譬如Visions of Truth和A Minor Incident)以確保轉場流暢、避免玩家無法推進的偶發案例。

在玩法&平衡方面做出調整:

在沒有任何配件的基礎價格之上,修正已升級武器的價格。

修正NPC的行爲習慣,包含他們在電磁風暴中沒有避難所的行爲。

對過場動畫&視覺進行修正:

修正面部動畫偶爾缺失的問題,將放置錯誤的NPC挪回原處,修正首身分離、衣衫破碎等視覺不協調問題。

對視覺效果的品質和穩定性進行提升。

修正界面鎖死:

修正玩家使用手柄遊玩時將子彈放在錯誤槽位後無法關閉交易界面的問題。

改善用戶界面:

讓任務提示在對話之中可以正常顯示。

修正文本,修正互動提示缺失的問題。

未來更新將處理:

手柄搖桿死區。

A-Life系統錯誤。

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