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該作的製作人莊知彥近日在推特上發文盛讚那些擊敗呂布的猛士,並表示“即使是我們開發團隊裏也沒幾個人能做到”。
在《真三國無雙》系列中,呂布一直被視爲一個Boss角色。在初代《真·三國無雙》中,他作爲一個不需要擊敗的敵人登場,且難以擊敗,而在《真·三國無雙2》之後,除了特定的戰鬥外,基本上也是如此。
我想大家可能嘗試過用弓箭從遠距離慢慢攻擊,或者反覆使用真·無雙亂舞等各種攻略方法來挑戰他,但似乎在初代和《真·三國無雙2》之後,他的強大和恐怖感變得不那麼明顯了。
在《真·三國無雙起源》中,我們致力於讓呂布成爲本作中最恐怖的存在……不過,與之前的系列一樣,除了特定流程中的特定戰鬥外,玩家可以不擊敗呂布而通關。
在試玩版中,擊敗呂布也不是必需的,但我聽說已經有猛士在“扭轉乾坤之人”難度下擊敗了呂布。即使在開發團隊中,能擊敗他的人也很少,所以我覺得這非常了不起……
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