由前《英雄聯盟》執行副總裁Joe Tung 領導的獨立遊戲研發團隊Theorycraft Games宣佈,
他們的新作品《SUPERVIVE》正式開始測試,並且官方同時公佈了遊戲在Steam新品節上創造的記錄。
《SUPERVIVE》是一款結合了MOBA、大逃殺和英雄射擊元素的全新PC在線遊戲,由北美開發團隊Theorycraft Games開發。
玩家可以在多變的戰場上,享受快節奏的戰鬥。《SUPERVIVE》現已正式進入測試階段,官方已在北美、歐洲、亞洲及韓國(由NEXON發行)開放服務器,這些地區的玩家都可以免費體驗《SUPERVIVE》,開發團隊將根據玩家的反饋進一步優化遊戲,爲1.0版本的最終發佈做準備。
Theorycraft Games的首席執行官兼聯合創始人Joe Tung表示:“《SUPERVIVE》在Steam新品節期間收到了大量熱情的回應和支持。看到這麼多新玩家加入,每個人都玩得很開心,還有不少玩家希望我們繼續開放服務器……我們知道,是時候開放測試了。
開放測試對我們來說是一個重要的里程碑,但從很多方面來看,這只是個開始。從一開始,我們就選擇讓玩家一起見證並參與《SUPERVIVE》的成長,我們將繼續這樣做,只要還有玩家願意花時間和我們一起遊戲,每次更新都會根據玩家的反饋進行調整。”
同時,官方特別公佈了Steam新品節的成績。官方指出,在Steam新品節期間,數十萬名新玩家首次體驗了《SUPERVIVE》並表達了他們的熱愛和支持:
每位新玩家平均至少玩了20場《SUPERVIVE》。
僅在Steam新品節的那一週內,玩家在《SUPERVIVE》的總遊戲時間已超過6700萬分鍾(相當於127年)。
在這次Steam新品節的測試期間,《SUPERVIVE》的比賽中,共有1300萬位獵人被擊敗,金庫被嘗試開啓了350萬次……但其中70%的嘗試都以失敗告終。
有些非常硬核的玩家更是瘋狂地玩《SUPERVIVE》,比如VITEK一週內玩了93小時,而Tharkum更是打了471場,比賽數量簡直堪稱傳奇!
除了在Steam新品節全球首次亮相時的出色表現外,《SUPERVIVE》也吸引了大量來自亞洲地區的熱情玩家,他們積極參與了爲期一週的遊戲測試。官方表示,未來遊戲將新增更多不同語言版本和服務器,以便不同區域的玩家能夠獲得更好的遊戲體驗。
此外,Theorycraft強調將繼續與玩家一起開發和改進《SUPERVIVE》,以整個遊戲世界爲畫布,打造不斷進化的遊戲體驗;預計12月,團隊將推出冬季主題活動,屆時將帶來新地圖變化、能力、外觀、裝備及風暴變化,並將透露更多後續開發計劃。
《SUPERVIVE》現已開放測試。
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