讓姨姨摸摸你的寶貝露瑪!聯機拯救了《露瑪島》拯救了種田

遊戲聯機是下午開的,結束的時候已經凌晨,語音顯示8個小時,差點死在《露瑪島》裏。

在這八小時的聯機裏,好友青青姐(厲害的青青)說得次數最多的一句話就是“別跑~讓姨姨摸摸~(*๓´╰╯`๓)♡”

說完之後她居然還會自言自語地反思一下:“誒,我這樣是不是有點猥瑣?Σ( ° △ °|||)︴”

本來沒感覺,她這麼一說,好像是有點。

好在她要摸的既不是正太也不是聯機的小夥伴們而是《露瑪島》的特色寵物“露瑪”,每天第一次摸會掉稀有材料,所以大夥搶着摸。

從遊戲名字你也能看得出來,可愛的露瑪是遊戲的特色賣點之一。玩家探索地圖,從神廟寶箱裏摸到露瑪蛋帶回家裏孵。

有人孵出了黑色的小龍,就像《馴龍高手》裏的迷你無牙仔;有人孵出了紫色的小馬,就像《小馬寶莉》裏的...(我沒看過我也不知道啊);有人孵出龜龜,蝸牛,長腳的魚...

我格外與衆不同我孵出了一隻綁着紅氣球的蚯蚓,說實話確實不如別人驚豔,但還沒等我說話,青青已經發問了:三歲,你怎麼孵出了一隻蛆?

呵,這女人二十多歲的芳齡怎麼能說出這種讓氣氛狂降三十度的冰冷語言。

我能感受到第一次摸我的蚯蚓露瑪時青青是有點抗拒的,但爲了獲得稀有材料還是選擇下手。後來事情發生了反轉,因爲大家發現蚯蚓被摸過之後有概率把自己捲成一個特別好看的愛心。

除了摸摸露瑪以外,每天的首次投餵食物也能獲得稀有材料,方式是把食物直接以掉落物品的形式丟地上。但因爲玩家的物品拾取範圍比較大,經常丟出去露瑪沒喫到就被主人撿走了,這個時候語音裏肯定會有人吐槽一句:“啊?你怎麼跟寵物搶飯喫?”

其實搶飯喫倒無所謂,主要是有種主僕扮演+投餵play的羞恥感,如果你們有對象的話可以跟對方試試。

像露瑪被摸了之後會有特殊動作只是細節之一。《露瑪島》裏最不缺的就是這種雖然沒什麼實際作用但很溫馨的細節。

幹了的耕地會有黃沙般的塵土效果提醒你該澆水了;起風的時候樹葉會從樹上掉落;夜晚來臨時我們建造的小屋會自動亮起溫馨的燈光(上面的風車還會慢悠悠地轉)...這些細節會讓你覺得這個世界是靈動的,很多種田玩家就喜歡這種溫馨氛圍感。

這麼說來,也不能嫌棄人家沒用吧,塑造氛圍也是製作遊戲的關鍵部分。

當然,這個小屋花掉了我們巨多資源,但沒人能拒絕從簡陋的房車搬到海邊的小套房裏。遊戲還有別墅,我們四個人11個小時實在肝不出來,連材料都沒見過,大概是要再後期一些的東西。我們看着剛建好的農舍,想象着未來搬進別墅的樣子,又一次欣喜地投入到了種田挖礦裏去。

說到這個不得不提一下游戲的預計總體時長和肝度。遊戲的體量很大,而且很肝。4個人玩了11個小時感覺還有一半以上東西沒解鎖,要是自己一個人玩我都不敢想,賣48性價比個人覺得算高的,在最近幾年發售的種田裏算量大價格又低的。

我曾經以爲遊戲很肝是缺點,但有一次我給粉絲推薦種田遊戲說:“這個很肝噢,要做好心理準備。”她居然說:“太好了!種田就是要又肝又好玩才棒!”直接給我整愣住了,這就是種田玩家的鬆弛感嗎?

用一句話告訴你《露瑪島》有多肝:玩家不需要睡覺,也沒有體力限制。任何一個種田玩家都能想象這有多恐怖,沒有耕壞的地,只有累死的牛。

我強烈建議聯機遊玩《露瑪島》,除非你覺得自己比較耐肝。遊戲支持1~4人在線聯機遊玩,不支持本地多人。雖然一個人也能玩,但你一個人孤零零挖礦和跟一羣人邊聊天邊挖礦是完全不同的體驗。

而且遊戲裏還分七種職業,各自有自己專屬的任務道具材料和工作臺。這意味着你完全不種田也能通過自己的職業賺到錢。比如聯機時選了珠寶工匠和尋寶獵人的人,你基本上見不到對方几面,問就是在外面探險。

每個種田遊戲會有自己的側重點,有的注重人際交往和劇情,有的注重自動化的農場耕作《露瑪島》的側重點在地圖冒險探索體驗上。遊戲的城鎮四通八達,修好設施之後能前往其他的地圖,森林,山地,沙漠等等。每個地圖都會讓你有印象深刻的遠足。

(星露谷則是全部都涉及,八年的更新讓它成爲了所有種田遊戲難以越過的高山。喜歡種田必須要玩星露谷,但星露谷不可能永遠玩下去,總得換換口味)

比如你會在雪地遇到往你身上丟雪球的雪人,會在森林遇到爆出致幻霧氣的蘑菇,會在山地遇到追着你跑的狗熊。而且由於它們長得人畜無害,你往往好奇走到他們身邊才獠牙畢露,所以出現了很多很搞笑的場面。

“哇,這朵花好漂亮!”

“我去,怎麼是食人花!”

“哇,這好多蘑菇!”

“我去,這蘑菇怎麼有毒!”

“哇,有狗熊在睡覺!”

“誒,它怎麼醒了?啊它在追我QAQ”

遊戲的死亡懲罰約等於沒有,所以不論幹什麼都沒有負擔,只管去浪就是了,地圖上隨處可見的解密以及神廟裏重重的機關與最終的寶藏,也爲這款遊戲增添了探險氛圍與樂趣。

凌晨一點躺到牀上,我試着分析這款遊戲爲什麼好玩。我想到的是一句對於《饑荒》這款遊戲特別經典的評價:“幾百小時後,我突然失去了打開這款遊戲的動力。殺死我的不是飢餓和怪物,而是無盡的孤獨。”

不論遊戲有多好玩,總有一天都會玩膩,但能支撐着我當前樂此不疲地投入、未來還有動力重新打開遊戲的,是能夠一起聯機的朋友。

我種了很大一片田,爲朋友們賺了很多很多的錢,豪爽地說一句:刷我的卡,買!

朋友們擔心我種田太無聊,硬把我拉出去探險,於是我被食人花啃了一口,她們哈哈地笑個不停。

說實話,《露瑪島》的引導並不算好,尤其是地圖,很容易迷路。朋友找到迷路的我,把我帶回家的樣子真的像個天使。

她們擔心我種田機械操作無趣,挖一個礦要挖超級久,就照顧的得情緒一直誇我,給我帶來成就感。

如果我是自己一個人玩,我不是一個有耐心的玩家,大概是耐不住肝度和寂寞的。但聯機讓《露瑪島》發揮了200%的樂趣,種着田聽她們語音裏另一側的奇遇也很有趣。

我想,如果有她們在,不論是什麼遊戲我都能歡樂地玩下去吧。聯機拯救了《露瑪島》,也昇華了種田:我種的不是田,是朋友出門探險後回家興奮地發現兜裏仍有錢。

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