《潛行者2》團隊發信稱,我們會盡快修復bug和優化

近日,《潛行者2》已發售,有許多玩家可能抱怨優化、畫面、bug問題,團隊發來一封信稱,會盡快修復這些問題。

以下是信中內容:

親愛的潛行者們:

說起來感覺特別不真實,但《潛行者2》現在已經發售了。這太不可思議了。整個開發歷程亦是如此。儘管困難重重,它還是呈現在大家面前了。這是我們規模最大的一款遊戲,承載着我們自己的故事,是我們寫給烏克蘭的一封情書。時隔逾15年,“禁區”的大門再次敞開。對我們所有人來說,這是極爲重要、令人興奮且值得銘記的一天。

對於每一位粉絲來說,《潛行者》都有着獨特的意義。我們希望那些早已熟悉這個遊戲世界的玩家能立刻感到賓至如歸,能認出那原汁原味的《潛行者》。對於所有新玩家而言,我們希望你們能沉浸在這個神奇、陌生又充滿力量的“禁區”之中,感受它獨特的氛圍,並能長久地與我們相伴。

這是整個團隊傾注了無盡熱愛與激情的項目。我們由衷地相信,這種情感貫穿始終——你們會在手作打造的遊戲世界裏感受到它,會在實驗室、在罌粟花田,或是在首次輻射爆發時、與吸血怪激烈戰鬥時、瀟灑地給新槍換彈時,又或是初次在月光下看到普里皮亞季時感受到它。遊戲中有諸多元素,都讓我們無比自豪。

然而,《潛行者2》是一款體量龐大的遊戲。我們明白,在這樣一款遊戲中,可能仍會有不足之處,畢竟我們此前從未發佈過如此規模的作品。我們絕對會堅守在這裏,關注你們的反饋,並迅速解決任何需要我們處理的問題。在遊戲發佈後的最初幾天裏,我們會進行熱修復,儘可能精準且頻繁地推出這些修復內容。之後,我們會轉向更大規模的更新,其中包含持續的改進。遊戲還會有免費的內置內容,我們會在12月晚些時候分享相關的路線圖。我們對《潛行者》這個遊戲世界有着宏大的規劃。從某種程度上來說,今天既是一次迴歸,也是一段宏大新徵程的開端。

過去有幸有你們相伴,現在也很幸運能有你們支持。“禁區”屬於你們。祝你們玩得愉快。

他們對發售日當天約有11萬人同時在線表示祝賀,並感謝玩家們的支持。

遊戲宣傳圖片:

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