在TGA公佈2024年度各大獎項提名名單後,發現一個比較有意思的事,那就是今年的6款年最佳遊戲提名中,有5個來自東方製作組(1中國,4小日子),而只有一款小丑牌來自西方的加拿大團隊。
而出現這一情況,說明了美國以及一些西方國家遊戲行業發展的現狀,究其原因還是這些製作組一味的追求所謂的正確和覺醒文化,而是的遊戲失去了原有的意義。
前暴雪製作人Mark Kern在社交媒體發文直言不諱地評價:
西方遊戲開發者在追求文化覺醒的過程中,迷失了自己的方向。今年 TGA 年度遊戲提名中,西方工作室僅獲得一個席位,而其餘全被日本和中國團隊佔據。毫無疑問,這些作品都非常出色,但許多專注敘事的西方遊戲正在變得平庸。”
西方遊戲經過這兩年發售只要沾邊DIE內容似乎都走遠了,所以這些製作組也該好好反思如何製作出好遊戲了
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