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推薦的部分獨立遊戲已經有了Demo,感興趣的可以去試下。
不過我個人是不太喜歡玩Demo的,一是因爲如果遊戲太好玩,玩完demo會很難受,二是因爲玩demo會提前劇透一部分內容,等以後遊戲正式出了要多玩一部分重複的內容。
本文我對所有獨立遊戲的期待都是基於商店描述和宣傳片以及製作組。
期待值 (滿分10分)=亮點值 + 前作加值
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類銀河戰士惡魔城
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1,《空洞騎士:絲之歌》
發售日期:?
期待值:10
其他的我不懂,反正飢餓營銷是拉滿了
亮點值:1
預告片透露的信息不多,本作在玩法和題材上也沒啥出乎意料的地方,我相信大部分人關注這遊戲一是因爲《空洞騎士》,二是因爲絲之鴿。
前作加值:10
類銀河城必玩之作沒啥好說的
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2,《地球之刃》
發售日期:2025(跳票一次)
期待值:10
蔚藍製作組時隔多年的新作,很難不期待
亮點值:2
預告片透露的信息不多,做平臺跳躍的製作組改行去做類銀河戰士惡魔城了,不過這兩個類型本來就靠的很近。
前作加值:10
平臺跳躍必玩之作沒啥好說的
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3,《康斯鉭絲》
發售日期:2025年第四季度
期待值:6
宣傳片裏的很多機制都讓人眼前一亮,看劇情也想往蔚藍靠攏。
亮點值:6
在各種方面融了蔚藍+空洞,同時自己的“顏料”風格也極爲獨特,屬於看起來就穩的。
前作加值:0
從未做過類銀河城的製作組
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4,《米拉與燈靈傳奇》
發售日期:2025年第一季度 (跳票過一次,已有demo可以試玩)
期待值:2
給人一種不上不下的感覺
亮點值:2
無論是美術還是戰鬥還是題材,看起來都不錯但沒那麼好,給我的感受就是
(褒姒:30%,中庸:60%,優秀:10%)
前作加值:0
製作組的第一個遊戲
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劇情向(角色扮演/冒險/視覺小說)
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1,《廢都物語重製版》
發售日期:大概率2025
期待值:11
明年最期待的遊戲,原因也很簡單,因爲其原作恐怖的口碑以及完全長在我喜好上的題材
亮點值:10
只要不亂改就絕對無敵的劇情以及獨此一家的“廢都物語”玩法
前作加值:10
《廢都物語》作爲獨立遊戲的奇蹟,現在依舊能打。
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2,《愛氏物語》
發售日期:大概率2025(已有demo可以試玩)
期待值:9
極具風格的畫風,演出,人物塑造。新鮮感十足
亮點值:9
演出質量優秀且數量密集,遊玩細節驚豔,人物塑造反差十足
前作加值:0
來自馬來西亞的製作組的第一款作品
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3,《Re:VER PROJECT -TOKYO-》
發售日期:2025
期待值:8
題材和玩法都比較少見,很讓我期待
亮點值:8
直接搬製作組的商店頁面了:
由東映動畫與獨立開發者Nestopia共同開發的《Re:VER PROJECT TOKYO》是一款以像素畫表現的現代東京爲背景的生存懸疑冒險遊戲。被誣陷爲“無罪之罪”的主人公彌音雪乃一邊逃避警察,一邊利用其生存技能努力活下來,尋找真正的罪犯。
主人公將與同樣被誣陷的偶像六實雛樹一起在東京都內輾轉多個“藏身處”過着逃亡生活。由於偶像是名人,不能輕易外出。同伴能否生存全靠玩家的物資收集能力。
這個題材真的有人能不心動嗎(二次元真噁心)
前作加值:0
東映動畫與獨立開發者合作的第一款遊戲
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4,《時光之縷》
發售日期:?
期待值:7
非常驚豔的預告片
亮點值:7
號稱致敬《超時空之輪》,看預告也確實有點神似。
預告透露的信息不多,能確認的就是像素畫面非常優秀。
(星之海警告)
前作加值:0
製作組的第一款作品
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5,《星艦銃犬:太陽系物語》
發售日期:2025 年 2 月 20 日(已有Demo可以試玩)
期待值:5
復古風+視覺小說+太空科幻敘事
亮點值:5
玩法和畫風都相當懷舊的視覺小說冒險遊戲。
近幾年的視覺小說很少有這種題材的了,某種意義上也是新鮮感十足。
前作加值:0
國產製作組的第一款遊戲,順便一提這家發行商好喜歡發佈一些稀奇古怪題材的遊戲。
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6,《要理問答》
發售日期:?
期待值:6
恐怖+劇情向,題材新穎且前幾作口碑不錯。
預告片竟然有中配。
亮點值:2
新穎的題材,惡魔附身+輔祭主角
前作加值:4
正在玩,相當對我胃口
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7,《我是個寶箱,你呢》
發售日期:大概率2025
期待值:6
四塊二茶會的新作,這個作者的特點就是在劇情全程惡搞的情況下還能講好一個不錯的故事。
rpgmaker製作
亮點值:3
寶箱是主角,貓是女主,隊友是對寶箱一見鍾情的少年
遊戲玩法也不同於一般的回合制rpg
前作加值:3
我相當喜歡的遊戲,全程惡搞但是主線偏偏又很正經,此外細節也是多到令人髮指。
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8,《深淵奇境》
發售日期:2024(肯定跳票)
期待值:5
玩法類似廢都物語的同時也很有自己的特色,值得期待
亮點值:5
童話風+劇情描述很像《來自深淵》+卡牌戰鬥+廢都物語的玩法
前作加值:0
國產製作組的第一款作品
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9,《.45 PARABELLUM BLOODHOUND - Cyberpunk Active Time Action》
發售日期:(50% 2025, 50% 2026)
(反正肯定比N1RV早)
期待值:4
相當獨特的遊戲(感受說了好多次獨特),製作組前作的口碑也很好
亮點值:1
復古寫實像素風+賽博朋克
前作加值:3
口碑極好但是比較電波的遊戲(比如我就沒能玩下去)
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10,《神罪降臨》
發售日期:大概率2025(已有Demo可以試玩。一共七部,類似《海貓鳴泣之時》的發售模式)
期待值:3
噱頭滿滿的遊戲,滿到我都有點害怕了。
亮點值:3
NBDR Games耗時多年的玩命製作,爲您帶來擁有複雜世界觀和多重故事背景的,懸疑燒腦的戰鬥故事。敬請體驗前所未有的高密度長篇劇情。
即將發售的第一、二部,已包含:
· 超過1700張插畫及背景!
· 40首來自ZIZZ STUDIO的樂曲!
· 超過20位主要角色!
· 33個章節,20小時以上的劇情內容!
一段史詩般愛恨交織的奇妙旅行。
· 精雕細刻的劇本、反覆琢磨的文字:沒有故弄玄虛的線索,也沒有毫無意義的對白,一切情節皆有其因。
· 名家作曲:由ZIZZ STUDIO演繹有名家風範的遊戲配樂。ZIZZ STUDIO曾爲《沙耶之歌》、《裝甲惡鬼村正》等名作提供配樂。同時您將聽到由《命運石之門》主題曲演唱者伊藤香奈子傾情演唱的《神罪降臨》主題曲。
· 有趣的性格測試系統:當您做出選擇時,AI會對數據加以整合,生成性格測試報告。整個遊戲就是測試的過程,您可以實時查看狀態面板,瞭解您的測試結果。
· 火力全開的戰鬥演出、魄力十足的表現力:極致的代入感,在視覺小說中製造電影式的視聽衝擊。
前作加值:0
國產製作組的第一款作品
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11,《漢塵:腐草爲螢》
發售日期:2025
期待值:3
無論是題材還是畫面都非常對我的胃口,但是demo的體驗一言難盡,且製作組前作的口碑極差。
(但是看視頻貌似重組團隊了,還是可以期待下)
亮點值:4
漢末背景+多分支多結局+模擬生存+水墨畫風
前作加值:-1
比較青澀的國產製作組,希望新作別褒姒了(漢塵的畫風和題材我真的很喜歡)
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12,《百日戰紀》
發售日期:2025/4/23
期待值:4
打越鋼太郎 + 小高和剛
亮點值:2
打越鋼太郎 + 小高和剛
前作加值:2
(Ever17小黑盒沒有)
打越鋼太郎
小高和剛
(不過看口碑兩人的新作都是一部不如一部,希望是強強聯合而不是 )
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13,《Alabaster Dawn》
發售日期:?
期待值:3
預告展示的像素美術很驚豔,遊戲的玩法和題材也很有潛力。
亮點值:4
2.5d動作RPG玩法+劇情向。末世題材也很吸引人。
前作加值:-1
口碑相當不錯的遊戲,但是和我的電波完全對不上。說難聽點,玩本作我真有種坐牢的感覺。
仔細想想我之所以不喜歡遠星物語,就是因爲遊戲畫面壓根辨別不了高低差,但是偏偏遊戲大部分的解密都和高低差有關。
不過看預告新作的畫風貌似改進了這一點。
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14,《菲爾納傳說》
發售日期:?
期待值:1
畫風和題材還算可以
亮點值:1
國產懷舊像素RPG
前作加值:0
國產製作組的第一作
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15,《Demonschool》
發售日期:2025年第一季度(跳票一次,已有Demo可以試玩)
期待值:1
題材和玩法挺感興趣
亮點值:1
大學題材+消滅惡魔+srpg
前作加值:0
沒玩過也沒聽說過製作組的其他作品
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16,《沉舟》
發售日期:?(已有Demo可以試玩)
期待值:1
題材和玩法比較感興趣
亮點值:1
類似《山河旅探》的橫版推理遊戲+諜戰題材
前作加值:1
國產製作組的第一款作品
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武俠遊戲
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1,《靈獸江湖》
發售日期:2024(我不信)(已有Demo可以試玩)
期待值:8
第一個crpg+武俠題材的遊戲。再加上我本人是武俠遊戲愛好者,因此非常期待。
亮點值:8
壞消息:題材是福瑞
好消息:福瑞很擬人
demo玩下來還不錯,選擇分支很多且故事也有很多懸念。讓人擔憂的就是製作組的野心有點大。
前作加值:0
“嘉興黑曜石”製作組的第一款作品(這名字起的有野心)
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2,《息風谷戰略》
發售日期:大概率2025
期待值:5
武俠遊戲我都是無腦期待的。
值得注意的一點是本作的立繪全是ai,不過看消息製作組後續會用手繪更換這些立繪。
亮點值:5
武俠題材+類似《蘭斯》系列的戰略玩法
前作加值:0
國產製作組的第一款作品
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養成遊戲
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1,《學生時代》
發售日期:大概率2025(已有Demo可以試玩)
期待值:7
養成遊戲都是玩一部少一部的,並且這款遊戲的賣相很不錯。
亮點值:7
從小學到高中的養成玩法+戀愛+多結局
(說白了就是《中國式家長》plus)
前作加值:0
國產製作組的第一部作品
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2,《蘭島物語2》
發售日期:2025
期待值:2
這也能打贏復活賽
亮點值:1
戀愛養成玩法+多結局多分支
前作加值:1
經典老遊戲,但是我個人的體驗只能說無聊。
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其他類別
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1,《殺戮尖塔2》
發售日期:2025ea
期待值:8
卡牌肉鴿的王歸來了
亮點值:0
預告信息極少
前作加值:8
卡牌肉鴿的王
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2,《Let's Build a Dungeon》
發售日期:2025
期待值:6
極度新穎的玩法和題材,以及此類玩法的可玩性和拓展性值得期待
亮點值:5
創造一款虛擬mmorpg並且可以親自去遊玩,聽起來就好玩。
前作加值:1
沒玩過但是口碑不錯
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3,《多重人生》
發售日期:2025年第一季度(已有Demo可以試玩)
期待值:6
新穎的玩法和題材以及可靠的製作組
亮點值:3
扮演揚·道爾斯基,一位在遙遠星球上面臨不可思議事情的普通人。
面對過去的各個重大抉擇,拯救現在的自己。
創造新的自己,完成無法獨自完成的任務。
與分身建立關係,並試着左右他們的決定。
爲了生存,去探知你願意怎樣的抉擇。
管理一個移動基地,以躲避旭日的致命射線。
利用星球的循環來開採資源,維持基地的運轉。
我聽不懂,但是大受震撼
前作加值:3
經典老遊戲,偉大無需多言
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4,《蘇丹的遊戲》
發售日期:2025年第一季度(已有Demo可以試玩)
期待值:5
打破常理的遊戲玩法讓人很期待
亮點值:5
卡牌元素模擬+劇情向,遊戲裏的可選項極多(極度沒有節操),期待正式版的表現。
前作加值:0
國產製作組的第一款作品
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5,《紅眼露比》
發售日期:2025
期待值:4
題材和玩法都比較抓人眼球
亮點值:4
少見的Boss Rush玩法以及精美的像素風格
前作加值:0
製作組的第一款作品
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6,《烽火與炊煙》
期待值:3
類似於《神罪降臨》,都是看起來太好導致我不敢期待太多
亮點值:3
預告所帶來的極爲恐怖的玩法自由度以及中國古代的題材
前作加值:0
製作組的第一款作品
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以上就是我所期待的的明年可以玩到的獨立遊戲,也歡迎大家補充(尤其是武俠遊戲),本文隨時更新。
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順便一提這是我今年上半年做的榜,只能說結果相當的慘
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