明年值得期待的独立游戏推荐

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推荐的部分独立游戏已经有了Demo,感兴趣的可以去试下。


不过我个人是不太喜欢玩Demo的,一是因为如果游戏太好玩,玩完demo会很难受,二是因为玩demo会提前剧透一部分内容,等以后游戏正式出了要多玩一部分重复的内容。


本文我对所有独立游戏的期待都是基于商店描述和宣传片以及制作组。


期待值 (满分10分)=亮点值 + 前作加值

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类银河战士恶魔城

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1,《空洞骑士:丝之歌》

发售日期:?


期待值:10


其他的我不懂,反正饥饿营销是拉满了


亮点值:1


预告片透露的信息不多,本作在玩法和题材上也没啥出乎意料的地方,我相信大部分人关注这游戏一是因为《空洞骑士》,二是因为丝之鸽。


前作加值:10

类银河城必玩之作没啥好说的

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2,《地球之刃》

发售日期:2025(跳票一次)

期待值:10

蔚蓝制作组时隔多年的新作,很难不期待


亮点值:2

预告片透露的信息不多,做平台跳跃的制作组改行去做类银河战士恶魔城了,不过这两个类型本来就靠的很近。


前作加值:10

平台跳跃必玩之作没啥好说的

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3,《康斯钽丝》

发售日期:2025年第四季度

期待值:6

宣传片里的很多机制都让人眼前一亮,看剧情也想往蔚蓝靠拢。


亮点值:6

在各种方面融了蔚蓝+空洞,同时自己的“颜料”风格也极为独特,属于看起来就稳的。


前作加值:0

从未做过类银河城的制作组

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4,《米拉与灯灵传奇》

发售日期:2025年第一季度 (跳票过一次,已有demo可以试玩)

期待值:2

给人一种不上不下的感觉


亮点值:2

无论是美术还是战斗还是题材,看起来都不错但没那么好,给我的感受就是

(褒姒:30%,中庸:60%,优秀:10%)


前作加值:0

制作组的第一个游戏


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剧情向(角色扮演/冒险/视觉小说)

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1,《废都物语重制版》

发售日期:大概率2025

期待值:11

明年最期待的游戏,原因也很简单,因为其原作恐怖的口碑以及完全长在我喜好上的题材


亮点值:10

只要不乱改就绝对无敌的剧情以及独此一家的“废都物语”玩法


前作加值:10

《废都物语》作为独立游戏的奇迹,现在依旧能打。

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2,《爱氏物语》

发售日期:大概率2025(已有demo可以试玩)


期待值:9

极具风格的画风,演出,人物塑造。新鲜感十足


亮点值:9

演出质量优秀且数量密集,游玩细节惊艳,人物塑造反差十足


前作加值:0

来自马来西亚的制作组的第一款作品

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3,《Re:VER PROJECT -TOKYO-》

发售日期:2025

期待值:8

题材和玩法都比较少见,很让我期待


亮点值:8

直接搬制作组的商店页面了:

由东映动画与独立开发者Nestopia共同开发的《Re:VER PROJECT TOKYO》是一款以像素画表现的现代东京为背景的生存悬疑冒险游戏。被诬陷为“无罪之罪”的主人公弥音雪乃一边逃避警察,一边利用其生存技能努力活下来,寻找真正的罪犯。

主人公将与同样被诬陷的偶像六实雏树一起在东京都内辗转多个“藏身处”过着逃亡生活。由于偶像是名人,不能轻易外出。同伴能否生存全靠玩家的物资收集能力。

这个题材真的有人能不心动吗(二次元真恶心


前作加值:0

东映动画与独立开发者合作的第一款游戏

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4,《时光之缕》

发售日期:?


期待值:7

非常惊艳的预告片


亮点值:7

号称致敬《超时空之轮》,看预告也确实有点神似。


预告透露的信息不多,能确认的就是像素画面非常优秀。


(星之海警告)


前作加值:0

制作组的第一款作品

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5,《星舰铳犬:太阳系物语》

发售日期:2025 年 2 月 20 日(已有Demo可以试玩)

期待值:5

复古风+视觉小说+太空科幻叙事


亮点值:5

玩法和画风都相当怀旧的视觉小说冒险游戏。


近几年的视觉小说很少有这种题材的了,某种意义上也是新鲜感十足。


前作加值:0

国产制作组的第一款游戏,顺便一提这家发行商好喜欢发布一些稀奇古怪题材的游戏

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6,《要理问答》

发售日期:?


期待值:6

恐怖+剧情向,题材新颖且前几作口碑不错。


预告片竟然有中配。


亮点值:2

新颖的题材,恶魔附身+辅祭主角


前作加值:4

正在玩,相当对我胃口

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7,《我是个宝箱,你呢》

发售日期:大概率2025


期待值:6

四块二茶会的新作,这个作者的特点就是在剧情全程恶搞的情况下还能讲好一个不错的故事。


rpgmaker制作


亮点值:3

宝箱是主角,猫是女主,队友是对宝箱一见钟情的少年


游戏玩法也不同于一般的回合制rpg


前作加值:3

我相当喜欢的游戏,全程恶搞但是主线偏偏又很正经,此外细节也是多到令人发指。

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8,《深渊奇境》

发售日期:2024(肯定跳票


期待值:5

玩法类似废都物语的同时也很有自己的特色,值得期待


亮点值:5

童话风+剧情描述很像《来自深渊》+卡牌战斗+废都物语的玩法


前作加值:0

国产制作组的第一款作品

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9,《.45 PARABELLUM BLOODHOUND - Cyberpunk Active Time Action》

发售日期:(50% 2025, 50% 2026)

(反正肯定比N1RV早)


期待值:4

相当独特的游戏(感受说了好多次独特),制作组前作的口碑也很好


亮点值:1

复古写实像素风+赛博朋克


前作加值:3

口碑极好但是比较电波的游戏(比如我就没能玩下去)

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10,《神罪降临》

发售日期:大概率2025(已有Demo可以试玩。一共七部,类似《海猫鸣泣之时》的发售模式)


期待值:3

噱头满满的游戏,满到我都有点害怕了。


亮点值:3

NBDR Games耗时多年的玩命制作,为您带来拥有复杂世界观和多重故事背景的,悬疑烧脑的战斗故事。敬请体验前所未有的高密度长篇剧情。

即将发售的第一、二部,已包含:

· 超过1700张插画及背景!
· 40首来自ZIZZ STUDIO的乐曲!
· 超过20位主要角色!
· 33个章节,20小时以上的剧情内容!

一段史诗般爱恨交织的奇妙旅行。


· 精雕细刻的剧本、反复琢磨的文字:没有故弄玄虚的线索,也没有毫无意义的对白,一切情节皆有其因。


· 名家作曲:由ZIZZ STUDIO演绎有名家风范的游戏配乐。ZIZZ STUDIO曾为《沙耶之歌》、《装甲恶鬼村正》等名作提供配乐。同时您将听到由《命运石之门》主题曲演唱者伊藤香奈子倾情演唱的《神罪降临》主题曲。


· 有趣的性格测试系统:当您做出选择时,AI会对数据加以整合,生成性格测试报告。整个游戏就是测试的过程,您可以实时查看状态面板,了解您的测试结果。


· 火力全开的战斗演出、魄力十足的表现力:极致的代入感,在视觉小说中制造电影式的视听冲击。


前作加值:0

国产制作组的第一款作品

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11,《汉尘:腐草为萤》

发售日期:2025


期待值:3

无论是题材还是画面都非常对我的胃口,但是demo的体验一言难尽,且制作组前作的口碑极差。


(但是看视频貌似重组团队了,还是可以期待下)


亮点值:4

汉末背景+多分支多结局+模拟生存+水墨画风


前作加值:-1

比较青涩的国产制作组,希望新作别褒姒了(汉尘的画风和题材我真的很喜欢)

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12,《百日战纪》

发售日期:2025/4/23


期待值:4

打越钢太郎  + 小高和刚


亮点值:2


打越钢太郎  + 小高和刚


前作加值:2

(Ever17小黑盒没有)

打越钢太郎 

小高和刚


(不过看口碑两人的新作都是一部不如一部,希望是强强联合而不是 

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13,《Alabaster Dawn》

发售日期:?

期待值:3

预告展示的像素美术很惊艳,游戏的玩法和题材也很有潜力。


亮点值:4

2.5d动作RPG玩法+剧情向。末世题材也很吸引人。


前作加值:-1

口碑相当不错的游戏,但是和我的电波完全对不上。说难听点,玩本作我真有种坐牢的感觉。


仔细想想我之所以不喜欢远星物语,就是因为游戏画面压根辨别不了高低差,但是偏偏游戏大部分的解密都和高低差有关


不过看预告新作的画风貌似改进了这一点。

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14,《菲尔纳传说》

发售日期:?


期待值:1

画风和题材还算可以


亮点值:1

国产怀旧像素RPG


前作加值:0

国产制作组的第一作

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15,《Demonschool》

发售日期:2025年第一季度(跳票一次,已有Demo可以试玩)


期待值:1

题材和玩法挺感兴趣

亮点值:1

大学题材+消灭恶魔+srpg


前作加值:0

没玩过也没听说过制作组的其他作品

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16,《沉舟》

发售日期:?(已有Demo可以试玩)

期待值:1

题材和玩法比较感兴趣

亮点值:1

类似《山河旅探》的横版推理游戏+谍战题材

前作加值:1

国产制作组的第一款作品

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侠游戏

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1,《灵兽江湖》

发售日期:2024(我不信)(已有Demo可以试玩)


期待值:8

第一个crpg+武侠题材的游戏。再加上我本人是武侠游戏爱好者,因此非常期待。


亮点值:8

坏消息:题材是福瑞

好消息:福瑞很拟人


demo玩下来还不错,选择分支很多且故事也有很多悬念。让人担忧的就是制作组的野心有点大。


前作加值:0

“嘉兴黑曜石”制作组的第一款作品(这名字起的有野心

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2,《息风谷战略》

发售日期:大概率2025

期待值:5

武侠游戏我都是无脑期待的。


值得注意的一点是本作的立绘全是ai,不过看消息制作组后续会用手绘更换这些立绘。


亮点值:5

武侠题材+类似《兰斯》系列的战略玩法


前作加值:0

国产制作组的第一款作品

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养成游戏

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1,《学生时代》

发售日期:大概率2025(已有Demo可以试玩)


期待值:7


养成游戏都是玩一部少一部的,并且这款游戏的卖相很不错。


亮点值:7

从小学到高中的养成玩法+恋爱+多结局

(说白了就是《中国式家长》plus)


前作加值:0

国产制作组的第一部作品

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2,《兰岛物语2》

发售日期:2025


期待值:2

这也能打赢复活赛


亮点值:1

恋爱养成玩法+多结局多分支


前作加值:1

经典老游戏,但是我个人的体验只能说无聊。

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其他类别

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1,《杀戮尖塔2》

发售日期:2025ea

期待值:8

卡牌肉鸽的王归来了


亮点值:0

预告信息极少


前作加值:8

卡牌肉鸽的王

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2,《Let's Build a Dungeon》

发售日期:2025

期待值:6

极度新颖的玩法和题材,以及此类玩法的可玩性和拓展性值得期待

亮点值:5

创造一款虚拟mmorpg并且可以亲自去游玩,听起来就好玩

前作加值:1

没玩过但是口碑不错

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3,《多重人生》

发售日期:2025年第一季度(已有Demo可以试玩)

期待值:6

新颖的玩法和题材以及可靠的制作组


亮点值:3


  • 扮演扬·道尔斯基,一位在遥远星球上面临不可思议事情的普通人。

  • 面对过去的各个重大抉择,拯救现在的自己。

  • 创造新的自己,完成无法独自完成的任务。

  • 与分身建立关系,并试着左右他们的决定。

  • 为了生存,去探知你愿意怎样的抉择。

  • 管理一个移动基地,以躲避旭日的致命射线。

  • 利用星球的循环来开采资源,维持基地的运转。

我听不懂,但是大受震撼


前作加值:3

经典老游戏,伟大无需多言

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4,《苏丹的游戏》

发售日期:2025年第一季度(已有Demo可以试玩)

期待值:5

打破常理的游戏玩法让人很期待


亮点值:5

卡牌元素模拟+剧情向,游戏里的可选项极多(极度没有节操),期待正式版的表现。


前作加值:0

国产制作组的第一款作品

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5,《红眼露比》

发售日期:2025


期待值:4

题材和玩法都比较抓人眼球


亮点值:4

少见的Boss Rush玩法以及精美的像素风格


前作加值:0

制作组的第一款作品

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6,《烽火与炊烟》

期待值:3

类似于《神罪降临》,都是看起来太好导致我不敢期待太多


亮点值:3

预告所带来的极为恐怖的玩法自由度以及中国古代的题材


前作加值:0

制作组的第一款作品

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以上就是我所期待的的明年可以玩到的独立游戏,也欢迎大家补充(尤其是武侠游戏),本文随时更新。

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顺便一提这是我今年上半年做的榜,只能说结果相当的惨

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