前言
還記得在星露谷辛勤勞作的日日夜夜嗎,還記得在波西亞小鎮帶領居民重歸繁榮的美好嗎,還記得在我的世界中下洞穴探險的刺激與緊張嗎?
如果我說有一款遊戲集合了以上游戲的多種玩法,並且還有多職業系統+多人聯機玩法,你會不會心動呢?
這款遊戲就叫做《露瑪島》,想必喜歡種田模擬玩法的小夥伴們早已關注了,本作在剛剛過去的Steam10月新品節最熱玩試用版排行上獲得了第15名的成績,在小黑盒更是有着5w多的關注,可以預想到發售後的火爆,趁着demo還能玩,這裏帶來一款試玩體驗,方便感興趣的玩家提前瞭解一下本作。
勞拉的種田養老生活
和大部分模擬類遊戲一樣,本作開始前也可以進行一個簡單的創建角色環節,遊戲提供了膚色、髮色、髮型、服裝等多個可自定義項,看着角色的背心和短褲,我突發奇想捏了一個經典遊戲角色,有請有着走哪塌哪被動的勞拉閃亮登場。
正式進入遊戲前還可以選擇下游戲難度,這裏我選擇的是常規難度,開始後自然就是沒什麼大用但是不能沒有的教程環節了,基本就是各種基礎工具如斧頭、鎬子、鋤頭的用法,這沒有什麼好說的,玩過此類遊戲的玩家都能輕鬆上手。
豐富的職業選擇與玩法
跟着指引來到市政廳,對話過後就可以選擇職業了,本作提供了廚師、飲料師、寶藏獵人、鐵匠、漁夫、珠寶工匠、考古學家等職業。
遊戲爲每個職業都設計了對應的初始任務和玩法,其各自精通的內容不同,遊戲體驗也有不小區別,比如廚師就擅長食物烹飪、鐵匠則擅長鍛造技術、考古學家則精通文物尋找和修復,這裏其實不用過分糾結,每個角色的職業並不是唯一的,之後可以花費金幣購買其他職業。
我這裏果斷選擇了寶藏獵人職業,一是爲了搭配勞拉的設定,二是其精通尋寶,對於愛探索的我簡直再合適不過了。
這個職業還自帶一隻可愛的寵物小狗,其會一直跟在主人身後形影不離,不過其可不是個花架子,狗狗能在角色探險的過程中給予幫助,比如發現隱藏的寶藏,我遊玩時狗狗就連續發現了三個隱藏寶箱,給我樂的,真三連絕世了。
怎麼能少得了可愛淘氣的露瑪
喜歡其他職業的玩家是不是眼饞了,不用擔心,本作還有一個特別的露瑪系統,任何職業都可以獲得,玩家在探索的過程中會發現一種神祕的蛋,將其帶到孵化器處便可以獲得一個超級可愛的露瑪寵物了。
露瑪其實是一類生物的統稱,有着各種造型,如貓頭鷹、蝸牛、獅鷲等等,每次找到新的露瑪蛋就和開盲盒一樣讓人興奮不已。
露瑪會一路陪伴和幫助玩家,和玩家一起探索這片迷人的大地,除了上述提到的尋找隱藏寶箱外,其還能給予玩家重要的精華素材,玩家也可以選擇與露瑪進行簡單的互動,或是撫摸,或是餵食,看着小傢伙們滿足的神情與動作,就連心情也好了起來,這就是陪伴的意義和寵物系統的樂趣所在吧。
遊戲的故事發生在一個山清水秀景色宜人的小島,試玩版中角色與自己心愛的房車在這裏駐足,奇怪的是並沒有前置劇情,不過玩家依然能夠通過遊玩和探索瞭解一部分背景故事,傳說神獸露瑪曾經點化了凡人,使得文明飛速發展,後來人們便以露瑪命名了這座島嶼。
採集建造一氣呵成
每個職業都有各自專屬的藍圖和任務,比如我在聯機時朋友的廚師職業就需要種植小麥等待其成熟,我的寶藏獵人職業則需要用魚竿釣取沉沒寶藏,每個人的最終任務都是打造職業專屬裝備,其需要經過一系列的前置任務和資源獲取才能達成。
在這之前我們需要先建造一些基礎類的設施,這部分內容和任務大家都是一樣的,比如建造工作臺、鋸木臺、熔爐等。
接下來就是經典的擼樹擼石頭環節了,前期一棵樹要砍7次才能砍倒,石頭也要好久才能挖開,再加上要用到素材的地方非常多,所以說還是挺肝的,這個也算是模擬類遊戲常見的情況了,中期開始這個問題能通過升級採集工具得到緩解。
多人聯機的話大家可以分工合作,比如一個人砍樹另一個人去採礦,這樣效率也能提高不少,而且還鍛鍊了合作默契度。
小小露瑪島,奧祕真不少
《露瑪島》給我最大的印象是無處不在的驚喜和各種吸引人的探索元素,製作組在一個小小的demo中就塞入了不少內容。
比如玩家在採集素材或是任務途中會發現空中閃爍的綠色光芒,走過去互動後光芒會移動到前面不遠的地方,互動幾次待光芒停下後會得到一個隱藏寶箱。
另外一處還有個發光的水晶,玩家可以根據其發光顏色依次踩下地面中的三個機關來解謎。
在探索的過程中玩家會收集到好多寶石一樣的東西,起初我以爲是沒什麼用的道具,結果後面到了一處墓園發現其可以鑲嵌在墓碑上開啓機關,這裏系統更是直接給了兩個寶箱。
這樣的例子還有很多很多,另外一處玩家會發現一個石像,互動後其會講解露瑪島的歷史,喜歡跳對話的小夥伴要注意了,講完後其會開始問問題,全都回答對的話也可以獲得一個寶箱。
這裏讓我驚喜的是遊戲的漢化質量,比如有個問題三個選項分別是“如關公護佑,驅邪避禍”、“如孔子傳道,教化文明”,“如嫦娥奔月,點石成金”,如果玩家答錯其還會說道“我還以爲這個故事像西遊記一樣精彩呢”,這個翻譯質量既兼具了信達雅,又非常接地氣,可以說很用心了。
從上面衆多例子可以看到《露瑪島》的探索內容十分充足,這也正是本作主打的特色之一,僅demo中我就發現了叢林、城鎮、神廟、洞穴等多個可探索場景,這讓我更加期待正式版的到來。
本作另一個好玩的點在於地形很立體,無論城鎮還是野外都分佈着大量寶箱,得益於遊戲獨特的視角,玩家往往在很遠的位置就能發現其存在,然後不由自主的就會去探索一番。
前往的過程中則需要玩家自行開路了,碰見攔路的樹木直接砍掉,碰見礙事的石頭直接鑿開,寶箱還沒開呢,不知不覺就會收集到一揹包素材,遊戲還在一些地方加入了斷裂的繩梯之類的元素,玩家只需要看一眼就知道前面有寶藏,這部分的沉浸式體驗非常不錯。
洞穴探險更加刺激
除了在地面上探索,我們還可以選擇去地下冒險,demo裏在房車附近有個入口,與之互動便能進入地下場景了,這裏漆黑一片但卻分佈着大量礦物資源和隱藏寶物,是中期快速擴充庫存的好去處。
當玩家在此拿到第一個道具時便會發現不同尋常的地方,因爲界面右下角出現了一個死亡時丟失的提示,沒錯,與收益成正比的則是礦洞裏無處不在的危險。
要是不小心走入黑暗,會發現周圍僅存的一點光也會慢慢暗淡下來,這時候要趕緊尋找光源,否則就會被黑暗吞噬,因此地下探險時準備足量的火把是非常必要的一步,有趣的是這些火把並不是一直亮着的,時間長了會熄滅,需要玩家走上前纔會重新亮起。
如果在洞穴內探索的夠久或是拿取特定寶物時觸發了機關,則會進入一個非常緊急的逃生環節,此時畫面上會出現60秒倒計時,整個場景也會晃動起來,更要命的是上面不斷有石頭跌落下來,甚至會封住我們前來的道路,雖然可以重新鑿開,但這無疑要浪費寶貴的逃生時間,因此在冒險過程中就要考慮到這種情況,道具還是儘量挖的寬一點爲好,這都是血淋淋的教訓啊。
結語
最後說下目前幾個急需改進的點吧,首先是前期引導問題,部分npc的位置需要玩家自己找,而遊戲又只有一個城鎮簡圖,找半天都找不到,此外遊戲挺肝的,demo試玩中幾個工具的效率實在是太低了,升級又要花費大幾百金幣,另外角色移動速度也有點慢,沒有跑步和衝刺的切換,希望正式版本能改善一下。
《露瑪島》demo版本開放了遊戲中5天的時間,試玩很快就結束了讓人意猶未盡,就目前體驗而言,本作表現出的品質十分不錯,無論是家園、種植、釣魚、多人聯機等玩法,還是多職業、野外探索、地下冒險等都非常吸引人,可以說這個世界處處都是驚喜,目前遊戲售價已經出來了,58元在可接受的範圍內,11月21日會正式發售,我已經迫不及待的想要遊玩正式版了。
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