《英雄聯盟》多人冒險模式能有多好玩?《夢之形》似乎做到了

這款遊戲我初見時。我想到的是,這款遊戲把劍姬和男槍做成了pve了?

曾經作爲一個lol高強度的老玩家,瞬間這款遊戲在我心中地位提升不少,實際上手玩了一會之後,雖然玩法與lol中的玩法差別蠻大的,但這款遊戲依然還是看到了lol的很多元素。

出乎意料

遊戲本身是有借鑑了lol中的很多元素。我對這種借鑑心情是很複雜的。偶爾打遊戲pvp還是很不錯的,但打太多的pvp是很心累的一件事,像是王者早期的冒險模式我就經常玩。我在想lol什麼時候會出一個類似的模式,如果能夠做成聯機就更好了。最後不僅聯機模式沒有做出來,就把冒險模式刪掉了。

說起退坑lol,也是很複雜的一件事,作爲所有pvp遊戲。不可避免的走上競技化。本身在遊玩時掌握一些小技巧,就能夠有很爽快的體驗。

像是早期的lol,你只要會出裝或者會一些小連招,很可能就可以爽完。即使什麼也不會,沒有隊友的壓力,打起來也能收穫不錯的體驗。到了現在,甚至不會r閃或者只要漏刀都算不上入門玩家。

你可能會對我說,自己不練還怪別人練習。

我認同你的說法,但我時長提醒自己,玩遊戲我是爲了收穫快樂,還是爲了提升自己。

如果是前者,我還是玩pve吧。當然對於一些玩家來說感受自己的進包本身也是一種快樂。因此pvp只是不適合我這種玩家。

類英雄聯盟的pve遊戲之前並不是沒有,就比如火炬之光2。這款遊戲也滿足我對LOL聯機PVE的幻想,遊戲是好遊戲,但由於服務器實在一言難盡……

Shape of dreams這款遊戲作爲肉鴿遊戲,給我的體驗是喜憂參半。


喜爲lol元素加上一些作者獨特的設計玩法,很好玩。但憂的是,遊戲成長曲線有些崩壞,聯機做的也不是很好。由於是demo,可搭配的技能還是太少了,但也慶幸目前還是demo,正式版改善了之後,我想還是非常值得入手的。

現在有demo可以試玩,如果你覺得我說的內容並不能很好的表達這個遊戲,你可以嘗試一下這個免費的demo。

英雄聯盟的冒險模式

其一爲隨機性,每局都會有新的期待。這樣也會導致多周目可玩性增加。作爲肉鴿的基礎屬性,在這裏不過多闡述。

Moba的操作方式,右鍵移動加左鍵攻擊,如果你習慣了英雄聯盟的操作,你甚至可以設置爲右鍵移動攻擊,左鍵沒有作用。

幾乎所有的技能都能看到lol的影子。像是狙擊手獵人的q是來源於男槍,被動借鑑於燼。以及撕咬是狼人的q。火男的w似乎都在遊戲裏出現過。在這裏這些技能叫做記憶,也是與劇情是息息相關的。在本作中我們就是在夢境中進行探險,而到達夢境的盡頭我們才能回到現實中。在本作中的構築就是基於這些記憶上的,我們可以在一些關卡中獲得一些記憶獎勵,亦或是在商店中購買記憶。

遊戲本身的技能搭配和精華能夠強化技能這些獨特的構築,將這些技能隨意搭配,富含LOL技能元素,讓我感覺確實親切不少。但demo中目前的技能數量以及精華的數量還是比較少的,作爲demo這些倒是可以理解,如果全都給我玩完了,這還叫什麼demo。我也愈發對正式版感興趣了

流派

能夠構築的遊戲中會出現不同的流派,shape of dreams也不例外,前期最強的莫過於瘋狂稻草人的w,拿到3稻草人w時你就可以站擼boss,這就是流派的力量。

一個被追着啃,一個站擼。沒有對比滅有傷害

但不管所有的流派,都需要吸血or護盾。尤其在第三層的時候,對於擁有護盾續航能力極爲需求,因爲即使在普通關卡和精英關卡沒有護盾或者吸血的你都不能失誤2次以上。

作爲冒險模式,boss必不可少。目前我所知的是demo中有4個boss,其中三個爲爬塔必經boss,還有一個是光世界的一個boss。第一層的boss作爲新手教程的關卡,是感覺有點笨的,第二層的從小怪到boss的整體難度的成長曲線適中,而第三層由於地圖有一些災難,導致地圖的彈幕有些多,會影響視野很容易會被幹掉

並且敵人和災難會有禁治療的buff,導致第三層的小怪和精英怪的關卡極難。作爲一款rouge而非rpg,難度我個人覺得是有些偏高。

最高配置

這款遊戲是有些喫配置的,無論是後期自己的還是敵人的絢麗的技能彈幕,以及場景的災難設計,也確實讓我菜菜的顯卡遇到了“災難”,會時不時的稍微卡頓一下,還好卡頓不是特別明顯。同時聯機時所需要的網絡配置也比較高,在場景傳送的過程中會有幾率掉線。雖然玩了整整四個小時掉線也僅有3次,但由於在遊戲中的沒有重連機制。只要你掉線,你和朋友打的一句就差不多宣告結束,要重新再開一把。這一點是十分難受的。

雖然我沒有這款遊戲設備的最高配置,但所幸的是我有遊戲的最高配置,我總能喊來幾個朋友陪我瘋玩。

雖然幾個坑貨總是拖我後腿,但我還是願意在遊戲中爲他們頂上去,作爲團隊的主輸出。

遊戲中最有趣的是在第三層時,朋友噶了我去救,由於被獵人佔領難度更高,於是我又噶了,朋友去救。我們三個輪流互救,那一局中也沒見到最終boss的面,在一遍遍互救中全噶。

這款遊戲demo毋庸置疑是對我有着極大的吸引力的,雖然有很多缺點,但正是因爲它是demo,可以進步的空間以及修改的地方很很多。根據目前展現出的很大的潛力,我想這款demo解決了這些問題之後,我一定還會和我的朋友們去支持一下這款遊戲的。

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