不吹不黑,黑神話悟空真的是我玩過最爽的遊戲之一了

引用我遊玩後的評價:

大概從22年就開始關注這款遊戲了,到23年8月開始經常去翻看官方發佈的視頻,24年試玩會之後更是看了N遍不同up主的視頻,從來沒有過對一款遊戲有着這麼高的期待。遊戲上線後確實符合甚至超過了我的預期。

個人是畫質黨,一款有着精美畫面的遊戲在我這裏能加不少分,所以因爲過於寫實導致存在很多空氣牆在我這裏完全可以理解,迷路的話剛開始玩確實容易迷路,但我喜歡舔圖,玩着玩着就輕車熟路了,一邊探索地圖一邊欣賞沿途的美景,現在我已經截了近200張圖了。

戰鬥系統做的非常不錯,動作相當流暢絲滑,很難想象這是一個小工作室的第一款大作。遊戲難度偏低,個人只在寅虎和二郎神那裏卡了很久(前者一小時後者三小時)。第一回作爲新手關,可探索區域很小,第二三四回地圖是寬線性,遊玩性非常高,第五六回有點趕工的感覺。

個人最喜歡第二回的音樂;第三回極樂谷中壯麗雪景與莊嚴佛像相互映襯、瀑布流水下碧藕交梨的採集、踩在雪上踏進水裏的聲音、氣勢磅礴的小雷音寺;第四回蘭喜村夜晚的詭異肅殺的氛圍、白天的寧靜祥和陽光灑滿一地、盤絲洞的千迴百轉、墮龍壁的勢均力敵、黃花觀的自然美景與庭院的巧妙結合、紫雲山一路的樹影斑駁落葉滿地。

喜歡第二回結束的定格動畫、第三回結束的反應人性貪婪的動畫、第四回“姑娘們,排宴”的劇情演出。

跟這些十分出色的優點比起來,那些經常遭人詬病的優化、空氣牆、劇情等問題是否就顯得黯淡無光了。

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