最近鴻蒙NEXT系統開啓測試,盒友們也有很多人更新體驗,評價各有滋味,我在其他文章下偶然的一個評論探討被盒友們熱烈關注,集思廣益,特此新開一貼,整理語言,娓娓道來。
第一次在黑盒開貼,希望盒友們點贊充電,支持一下。
本帖僅代表個人淺薄的見解,如有錯誤請及時指正,謝謝。
襁褓中的操作系統
衆所周知,華爲在近些年屢遭制裁,後推出了鴻蒙系統,自此開啓了漫長的自主化之路。彼時的鴻蒙系統亟待解決的是從無到有的問題,前幾代產並不能稱作優秀,套殼安卓的稱號雖然不準確,但是任何系統都不是一蹴而就的,爲的是給以後的鴻蒙生態打下基礎,並且爭取了數年的研發時間。當時的鴻蒙團隊正如現在的澎湃團隊,安卓系統已經無法滿足各自對系統的暢想和要求,開始了轟轟烈烈的“掏空安卓”戰鬥。坊間對“自研”、“基於XXX開發”、“兼容AOSP”爭論不眠不休,其實這些從來不是我們消費者需要關注的重點,消費者落到實處的永遠是實際的體驗,關於兩大國產手機系統的細節,大家感興趣可以留言,下次細說。
夾縫中的鴻蒙生態
目前爲止,兩大軟件生態陣營—“iOS”與“Android”,幾乎是佔據了全部的市場。iOS背靠蘋果和iPhone,憑藉強大的軟硬件能力和豐富的服務內容,引領智能手機時代十幾年,無與倫比,睥睨天下。而Android則是開放包容,開源精神引領,凝聚了全球無數開發者的心血和智慧,底氣十足,與對手分庭抗禮。(這裏解釋一個誤區,Android系統是源碼開源,不會存在所謂的未知後門程序。華爲被制裁的從來不是Android和AOSP,這兩個是開源項目,就像數學公式拿來就用一樣,是無法被制裁的,實際被禁用的是來自Google公司的GMS服務,即在華爲手機上無法使用GoogleMail等僅支持GMS服務的APP,其他APP還是可以正常使用的)
鴻蒙生態想在這兩大陣營裏取得一席之地談何容易?移動軟件生態早就不是十幾年前的增量市場,早已經從做蛋糕的時代進入到了分蛋糕階段。所以新生軟件生態除了國家機器,唯一的路就是燒錢!靠燒錢搶奪用戶,靠補貼養活開發者,靠凝聚力和爲愛發電是不行滴。有鈔能力的情況下,都不能保證100%成功,畢竟有諾基亞塞班系統和微軟WP系統的前車之鑑。
從軟件廠商們的角度來看,每多開發維護一個新的版本帶來的是實打實的成本,考慮到APP長線運營的情況下,成本是持續增長的。但是因爲現階段用戶增長微乎其微,更多的只是從一個版本轉移到另一個版本,所以開發鴻蒙版本並不能帶來更多的用戶,因而也不會帶來更多的盈利來Cover掉多出來的成本。廠商們也不是傻子,相當於自己掏錢幫別人建立生態,最後錢也沒撈到多少,遠期成本還上升了,這種被別人賣了還幫別人數錢的事兒,他們可幹不出來。騰訊就是最好的例子。
從用戶的角度來看,一個簡陋的生態,手機買來以後常用的APP體驗遠不如前,更有甚的沒有想要的APP,我還要付出更多的錢買新手機,看不到體驗越來越好的希望,自然選擇的會越來越少,最後走向衰敗。同樣的情況,PC端的國產麒麟系統等和軟件們也面臨的同樣的困境,我們也更多的只能從政企市場中看到他們的身影。
困境中的艱難破局
立足當下,鴻蒙生態已經啓程,面對困境並不是沒有一戰之力,依靠國家的支持和愛國的品牌效應,還是非常有機會的。
面向開發者,他們需要的是可持續的可發展的扶持與激勵。比如,一個遊戲,上線後不收發包費,3年內內購不抽成甚至補貼內購;或者流媒體平臺,與平臺合作獨家支持畫質和音頻,承擔部分帶寬流量;再或者小黑盒這種資訊類,上線後給予系統級的內容和廣告分發的流量獎勵。
面向用戶,可以更多的提供使用獎勵或者特別權益。比如,上線遊戲送專屬道具禮包;每日打卡贈送流媒體平臺會員卡;微博支持live圖等特別功能;購物類擁有專屬優惠券;等等諸如此類。
做生態從0到1是最困難的,如何與廠商斡旋談判,畢竟自己本身在談判地位中處於弱勢;如何吸引用戶來使用自己的系統,畢竟市面上其他產品已經很成熟了。這一切的一切就像滾雪球,伴隨着源源不斷的燒錢,一但堅持住往下滾,持續三五年之後規模起來了,有了發展中最重要的勢,以後的路會容易很多。上述的激勵與扶持慢慢減少直至消失,生態就活了!
寫在後面
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