此前GSC Game World表示《潛行者2》的主線劇情大約40小時,本作提供了一個巨大的開放世界可供玩家探索,而探索這個世界將耗時超過100小時。
本作地圖是一個無縫開放世界The Zone,面積超過了60平方公里。官方指出這個大地圖隱藏了大量祕密,裝飾,充滿了歷史。你將看到廢棄的房屋、公園、建築工地、醫院、遊樂場、反應堆、實驗室、地下和藝術品。The Zone與衆不同,這就是她的魅力。無論走到哪裏,你都會感受到獨特的氛圍,需要仔細探索。
官方還指出《潛行者2》的地圖沒有使用任何程序化生成技術,所有素材都是手工製作,所以建築,房間和其他東西都不會相似。本作保留了系列硬核傳統,遊戲難度不低,你仍然會死掉很多次。近期開發商GSC Game World接受了外媒WCCF的專訪,談到了該作發售後的計劃,包括免費更新,故事DLC。
此外還有三個將要在發售後追加的重要功能。第一個就是硬件光追,首席製作人Slava Lukyanenka表示該功能不太可能在首發時就加入。他說:“我們打算加入軟件光追。對於硬件光追,目前還有點遙遠,不過我們正在測試,首發時不太可能支持。但會有英偉達DLSS。”至於軟件光追,他這裏提的可能就是虛幻5引擎的Lumen技術,它使用軟件光線追蹤技術,可以選擇通過硬件進行增強。另外兩個重要功能是跨平臺(PC和主機)MOD和多人模式。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》將於2024年11月21日在PC和Xbox Series平臺發佈,首發加入XGP
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