看似挺牛X,實際戰五渣:12位看着唬人其實不厲害的BOSS

說起遊戲中的BOSS,其實也有不少“僞強者”,它們看上去似乎很強,但其實可能是你把它想的太難了。

今天和你分享的,就是我玩過的遊戲中,這些看似牛X實則戰五渣的“僞強者”BOSS。

金池長老

出自遊戲《黑神話:悟空》

也許是在早期很多博主試玩的難度渲染,也可能是初期在野外被藍色大頭教育的次數太多,以至於我見到金池長老的時候十分緊張,生怕是加強版的大頭。

然鵝加強是加強了,但也並沒有多強,金池長老居然成了我第一個初見過的BOSS,我一度都分不清是我變強了還是他太弱了,後來事實證明,是他太弱而非我太強。

魔將劫波

出自遊戲《黑神話:悟空》

面對蓮眼和妙音兩位魔將,難度可以說是陡增也不爲過,在看到劫波那個煞人的外形時,我心想完蛋了,要被卡住了。

但誰知又是初見過,我甚至想是不是我卡到什麼Bug了才這麼輕鬆,後來看到大家都很輕鬆的過了,那我就放心了,這個BOSS果然弱雞。

貝利亞爾

出自遊戲《鬼泣4》

俗稱“火牛”,在他的自我介紹裏,簡直是牛掰的不行不行的,彷彿真能稱霸魔界一樣,可是當我看到尼祿和這貨刀尖相撞的時候,我就感覺不太對了。

果不其然,貝利亞爾也是成功晉升爲練手怪之一,被玩家們拿來搓招練手。

Gilgamesh

出自遊戲《鬼泣5》

我當時看到這傢伙的時候,以爲會是什麼特殊機制的BOSS,並且V還在那說這傢伙要比自己強的太多,打過去之後才意識到,V你是真能忽悠啊,就這玩意能比你強?你就是偷懶不想戰鬥吧,出工不出力啊你這是。

蒙德斯

出自遊戲《DMC鬼泣》

客觀說《DMC鬼泣》的BOSS設計我覺得都蠻不錯的,也正是因爲如此,也讓我覺得大BOSS蒙德斯的設計有點低於預期。

作爲魔界的統治者,前期渲染的多麼多麼強大,結果上來就被捅刀子,打的那叫一個不爽,並且絲毫感受不到蒙德斯的強大,感覺跟打飲料那關的BOSS魅魔差不多,難繃。

皇家劈殼手

出自遊戲《蟹蟹尋寶奇遇記》

皇家劈殼手應該不是隱藏BOSS,它應該屬於野外BOSS吧,我是在第一個主線BOSS前遇到他的,當時甚至自己還沒有殼,第二次就把它打過了。

順便說一句,蟹蟹是我玩過的第一款魂遊,我一度飄了,以爲自己很有天賦,結果嘛......後來玩匹諾曹的時候慘遭打臉。

毀滅之蛇

出自遊戲《蒼翼:混沌效應》

這款遊戲我第一位無傷過的BOSS就是毀滅之蛇,名字起的挺好,就是有點名不符實,招式很好破解,也很容易閃避,我認爲比那個無人機還好打,算是這遊戲裏最弱的一個BOSS了。

蔻西嘉

出自遊戲《Hifi-Rush》

哎,沒能和蔻西嘉酣暢淋漓的大戰一場,我很遺憾,也許因爲是友軍的設定吧,在劇情中我們被告知不能和她打鬥,所以只能格擋和閃避。

主要是蔻西嘉給人的感覺太像一個頂級打手,一開始我就很期待和這位紅毛小姐姐大戰,只能說有點可惜啊。

王之火焰佛歐可

出自遊戲《Lies of P》

王之火焰佛歐可,他的技能很好躲,相比於其他的BOSS,佛歐可算是非常非常友好的了,彈刀反應時間足夠,還有很長的僵直時間來攻擊,友善程度我覺得要大於前面的那個驢BOSS。

伊芙琳

出自遊戲《生化危機7》

事實上在我看來,伊芙琳的難度很大程度上來源於她的壓迫感,以及在狹小空間的幽閉窒息感,拋卻了這兩點來看,伊芙琳的難度其實真的不算高。

華仙

出自遊戲《阿修羅之怒》

遙想當初小夥伴給我看華仙一指頭壓下來的時候,那個壓迫感和衝擊力,着實是讓我感到震撼,而後來嘛才知道,這貨也算是給玩家來練手了,戰鬥力也就那樣,只能說這遊戲大場面太多了,玩了一會兒回頭再看華仙,嗯,也就那樣吧。

中山教授

出自遊戲《無主之地2》

根據以往的遊戲經驗來看,這種邋遢矮小又略帶變態的教授角色,往往都有很高的戰力,並且說不定有什麼花花武器和變身。

然鵝您老人家說着說着就自己摔倒,然後從階梯上滾下來,接着血條就清空了?我千辛萬苦找到你,就是看你這麼給自己玩死了?那我玩誰?!

電刑人

出自遊戲《蝙蝠俠:阿卡姆起源》

如果說論嘴臭,電刑人可以算是一個很不錯的戰力,但是你真要論戰力,那就是老爺一拳的事兒,是的,真就是一拳直接放倒。

只能說手套厲害是手套厲害,關我電刑人什麼事,肉體凡胎就是很難抗住老爺這一拳啊?!

以上就是這一期分享啦,其實客觀說我玩過的遊戲還是比較有限的,歡迎大家在評論區分享你心中的戰五渣BOSS吧。

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