表格調整:
加入若干新詞條;
加入S25賽季神器效果;
新增詞條:
增傷
震顫反饋:武器在一定間隔時間內,根據武器類別連續命中若干次數,即可對目標施加震顫效果,增幅狀態下會降低所需命中條件,命中不需要連續在同一個單位上才能觸發,只要在間隔時間內造成有效命中即可累加;
枯萎凝視:持續瞄準 1.5 秒後,武器的第一發子彈會爲被命中的單位施加削弱,該削弱效果會使其易傷 15%,開火後重置,融合步槍或者存在多次判定的開火,只有第一次命中判定能削弱敵人。
換彈
嫉妒軍械庫:使用其他武器造成任意傷害後,切換至此武器即可填裝此武器,DOT(持續傷害,例如灼燒)也可以生效,被動獲得 20 彈藥儲量。
功能
霜華竊取者:擊碎冰影水晶或使敵人凍結,會獲得 1 層冰霜鎧甲;
孤狼:被動授予 10 點輔助瞄準,0.9x 的瞄準速度加成,10 點空中效率,當 15 米內沒有友方單位時:效果提升至獲得 20 點輔助瞄準、0.8x 的瞄準速度加成,+20 空中效率;
打烊時間:當彈匣中彈藥量低於 50% 時,增加 10 點射程、30 操控、0.9x 的操控係數,以及減少 5% 的精確錐角,效果隨着彈藥減少,逐漸提升至 20 點射程、50 點操控、0.8x 的操控係數以及減少 10% 的精確錐角。
起源特性
光抑制:被動增加攜帶護盾敵人的傷害(只對護盾部分增加)
對戰鬥人員的元素護盾和屏障勇士的護盾,額外造成 34.3% 的傷害;
對戰鬥人員的物理護盾(如邪魔族石盾、卡巴爾護盾)額外造成 21.6% 的傷害;
對守護者產出的屏障、藍甲額外造成 15.6% 的傷害;
打破戰鬥人員的護盾會使其迷失方向 5 秒;
在打破一個匹配元素的護盾時,會使 6 米內的敵人迷失 5 秒。
黑暗乙太收割者:武器擊殺累計獲得 100% 計數器進度時,生成一個與武器匹配的黑暗乙太,在空中漂浮 6 秒後消失。
黑暗乙太電荷可以通過射擊或觸碰,來將其引爆;
黑暗乙太可造成 386 點基礎與武器相符合的元素爆炸傷害,範圍約 3 米;
黑暗乙太造成的傷害,被視爲武器傷害;
傷害判定永遠屬於產出者,無論誰將其摧毀,摧毀或觸碰黑暗乙太,都會爲產出者的武器裝填彈匣;
併爲所有裝備的包含【黑暗乙太收割者】的武器進行裝填,且提供 40% 的彈夾溢出;
彈夾容量溢出提升向上取整;
每次生成黑暗乙太,都會使其進入 2 秒的產出冷卻。
紅血怪 = 25% | 精英 = 50% | 小BOSS、勇士、載具 = 100% | 守護者 = 50%
計數器在武器收起時仍然有效。
熔岩激湧:每次造成有效傷害後重新裝填,會獲得 1 層熔岩激湧,最多 3 層。
1 層 :+10 操控性,+10 裝填速度,0.967x 的裝填時間係數
2 層 :+20 操控性,+20 裝填速度,0.934x 的裝填時間係數
3 層 :+45 操控性,+45 裝填速度,0.9x 裝填時間係數
此效果永遠生效最高層數,直到你收起武器。
布瑞遺產:
每次對敵人造成傷害,會爲目前充能最多的技能提供能量。
對存在多次充能的技能,在獲得一次充能後,不會再給予能量
每次傷害獲得的技能能量:
副手-適配框架-電弧-自動步槍(VS熱釋電推進劑)= 0.2%
副手-區域阻止框架-虛空-榴彈發射器(VS速度棒)= 0.365%
副手-虛空-融合步槍(VS重力阻滯)= 0.425%
威能-冰影-速射榴彈發射器(vs寒戰抑制劑)= 3.5%
本賽季進行了調整的詞條:
功能
切割:可以在熔爐競技場中正確的生效了。(施放你的職業技能後,此武器在短時間內命中時割裂目標,直至達到最大疊加層數,割裂會。)
滑行健射:首次滑鏟動作結束後,再次滑鏟可刷新滑行健射的內置持續時間(滑行可填裝武器的一部分彈匣,並在 3 秒內,提高武器 20 點操控性和穩定性)
鐵騎-鋼鐵系列詞組:所有涉及到【大幅降低面板】的詞條,基礎降低數值從-30減少到-20,強化版本的數值-15
換彈
合金彈匣:現在當彈匣快耗盡和打空時,會提高填裝速度
自動填裝:增加基礎(2.5s→3.5s)和強化版(2.3s→3.3s)的觸發時間 1秒
重建:增加基礎(4s→6s)和強化版(3.5s→5.5s)的觸發時間 2秒
增傷
武器大師:現在最多可以堆疊2層:1層15% 傷害,持續 7 秒;2層 25% 傷害,持續 4 秒,計時器到期時,恢復到1層
原始特性
「曙光驚喜」調整:取消了擊殺之間的時間限制,玩家不再需要間隔10秒內連續擊殺,只需將累計條充滿即可。
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