What's Your Game of The Year 2024 So Far?
到目前爲止,您心目中的 2024 年度遊戲是什麼?
這個問題是ign大改幾個月之前問的。不少暗箱操作鬧出了不少笑話。現在是11月了,經歷了數次變動,現在投票固定了,黑神話第一。
在IGN的“突圍”:誰在操控數據?
當IGN開啓2024年度遊戲的投票後,《黑神話:悟空》在最初的排名並不理想。然而隨着玩家的投票不斷累積,這款遊戲迅速攀升到了榜單前列。可以說,這是全球玩家對這款遊戲最直接的認可。然而,就在這時,投票數據出現了“戲劇性”的波動:一會兒《黑神話》的支持率暴漲,一會兒又神祕下跌,似乎有人在“操控”數據。許多支持者懷疑,IGN是否在背後進行干預,將其人氣“降溫”,甚至有玩家直言“不公平”——畢竟這是玩家的選擇,結果應該由玩家決定
儘管IGN官方並未對此給予明確解釋,但玩家的不滿並沒有影響《黑神話》在最終投票中的表現。憑藉龐大的粉絲基礎,它依舊重回榜首位置。
金搖桿獎:玩家決定?
緊隨其後的,是所謂更注重玩家投票的金搖桿獎。與IGN不同,金搖桿獎幾乎完全由玩家票選決定。可就是這樣,上次金搖桿評比甚至沒有黑神話,嚴重懷疑金搖桿怕被玩家衝爛,所以才又新加了“終極遊戲”
如果幾乎完全由玩家票選決定且今年開放了B站的投票渠道。遊戲科學團隊也積極拉票,金搖桿獎的結果將於11月21日公佈,距離答案揭曉的時刻越來越近。畢竟,金搖桿獎一向標榜尊重玩家聲音,而國內玩家更是首次有了直接參與的機會。如果在IGN的票選中表現優異的《黑神話》卻未能在金搖桿獎上獲得高位,我們有理由懷疑金搖桿不公,金搖桿所謂的玩家的心聲估計是被各種國別偏見,種族偏見,政確偏見摧毀。如果這次失敗了,tga我們就不用想了,別再奢求外國媒體會給我們的遊戲多麼公正的評價了。
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