索尼申請手柄倒帶功能專利,玩家可以自由回溯遊戲

索尼決定公佈一項新專利,

其中出現了一個“倒帶”按鈕,或許會用於未來的手柄,

索尼申請的倒帶功能的專利,將帶給玩家更多回溯的自由。

遊戲中大多數玩家都有過走錯路線或倉促做出決定又後悔的時刻。

玩家有時只是在瞬間的遊戲操作中犯錯,比如引爆了一個太近的爆炸物,或者以尷尬的方式從地圖上掉下去,這種事是常有的。

專利展示了許多圖表,詳細說明了索尼計劃如何在未來的PlayStation控制器上增加一個新按鈕。

  • 點擊該按鈕後,玩家能夠將遊戲倒帶回到某些特定的點。

  • 在PS主機上玩任何遊戲時,用戶可以放置“書籤”——可以將其視爲“保存”的另一種說法。

  • 系統也會自動放置書籤——想象成“自動保存”。

  • 按下控制器上的新按鈕,玩家就能即刻回到任何“書籤”。

目前尚不清楚這些書籤可以放置多遠、是否可以放置並保持多個小時,或者這個時間窗口是否更緊湊等。

目前也不清楚開發商如何與該功能互動,如果索尼確實獲得了專利權並繼續開發的話。

回放關鍵決策可能會從根本上破壞許多敘事驅動型遊戲的體驗,因此許多工作室可能希望對該功能的使用施加限制。

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