先說說結論:我從未見過又如此摧枯拉朽的實力碾壓......9800X3D真的太強了,一邊是intel倒吸,一邊是amd性能暴漲,以至於簡直跟夢一樣......
什麼是頂級遊戲CPU?當一顆CPU 從設計開始就是爲了遊戲應用而全面優化,能越級吊打桌面級旗艦,甚至高出一大截的時候,那在我眼裏就能稱得上是遊戲CPU的頂級旗艦了。而一直以來7800X3D霸佔着遊戲旗艦的寶座,從首發2000出頭的價格一路飆升到3000+,足以見得這顆遊戲旗艦的含金量以及玩家對它的追捧。
正所謂只有X3D才能打敗X3D,在9000系列的CPU更新之後,玩家們呼聲最高就是AMD R7 9800X3D這個潛在的遊戲旗艦,盼望着這顆CPU可以代替7800X3D成爲新的究極幀數之王。而現在,9800X3D終於千呼萬喚始出來了!伴隨着一身光芒,9800X3D直接完成了又一次遊戲性能的飛躍式增長,成功讓7800X3D退位成爲太上皇,輕鬆接過遊戲神U的皇位。話不多說,這次就來給大家看看9800X3D是怎麼憑實力一波殺穿整個CPU界的
簡介
9800X3D的外觀上和之前的銳龍AM5接口的CPU並無不同,外觀只有型號改變了,但實際上9800X3D這樣的封裝和工藝還是第一次出現在AM5平臺上。首先最大的更改就是堆疊結構,經過改進的上核心下緩存的形式直接解放了9800X3D的散熱,提供了非常高的多核能力,同時受益於製程4nm+新構架,CPU的頻率也提升到了4.7GHz base和5.2的boost
其餘的特點,比如pcb上的電容,LAG1718的接口,以及金色三角和Asymmetric凹槽的防呆組合和之前的保持一致,在AM5的主板上均可以使用
參與測試的主板是華碩這次爲9000系CPU設計製造的Crosshair X870E,是目前ROG系列中作爲主力中堅的型號
假裝上機(bushi),使用的內存爲比較中庸的6000MHz頻率,兩條芝奇的TridentZ 6000C30,因爲9800X3D繼承了9000系的IOdie,所以這個頻率仍然是比較甜點的,可以反映出最常規的使用情況
測試裏使用的顯卡是公版的RTX4090,雖然Nvidia的定價有點逆天,但畢竟算是目前的旗艦遊戲GPU,爲了不讓9800X3D性能測試出現顯卡瓶頸,旗艦還是有必要的
基礎測試
首先是CPU-Z的信息,9800X3D使用了4nm工藝,最新構架的8c16t,而且TDP放到了120W,其中最爲矚目還是專屬於X3D系列的超大緩存,L3 96MB,如果回到紅白機乃至世紀初的時候,這個容量都可以存下一個遊戲了
9800X3D的內存方面也是挺有AMD單CCD的特點的,延遲比較低,AMD使用6000C30這種廉價的內存就能有很好的體驗,也是優勢之一
首先是理論性能測試,參與對比的有9000系的旗艦9950X,以及intel的Ultra200系列的285K,使用8200的CU內存。因爲285K出現性能倒掛的情況,所以14900K也作爲參考加進來了,還有一個參與對比的就是上一代X3D的7800X3D。
從多核性能上看,intel因爲285K大核小核的效率同時提升,9950X則是16個大核+超線程,所以多核性能非常驚人。而兩個X3D,多核性能從來都不是他們的強項,不過得益於新的封裝設計和構架,9800X3D相對於78X3D而言散熱更好頻率更高,多核性能直接增加了+28%左右。而在單核性能方面,因爲較低的boost頻率,兩顆X3D的單核性能也是比不上桌面旗艦9950X的,好在9800X3D相對於78X3D也有15%的提升,性能變得更爲全面了。
而烤雞測試上各個CPU的特性就體現得更明顯了,旗艦CPU人均火爐,而7800X3D則因爲封裝設計功耗提不上去,9800X3D就很好的解決了這個問題,功耗上限幾乎提升到了9700X水平
遊戲測試
下面就是遊戲測試了,在各個遊戲裏面分爲1080P, 2K,以及4K分別進行測試,特效除了特殊說明以外都是能高儘可能高。
大部分3A大作都呈現出究竟明顯的9800X3D秒殺全場的趨勢,只有秒多少的問題,不存在秒不秒的問題,對CPU最敏感的1080P分辨率下,一般9800X3D都能比7800X3D高出8%-10%左右的幀數。而且桌面旗艦在遊戲的表現上連7800X3D都打不過,何況9800X3D甚至幀數還更高,基本可以肯定9800X3D在設計之初就沒有把這些桌面旗艦當作對手,假想敵就只有上一代的7800X3D。
而且9800X3D有個非常出衆的點是,最低幀或者最低1%幀數會比較高,這一方面是X3D特性決定的,另一方面也來自於最新構架和封裝加持之後單核性能進一步提升。從測試結果來看,9800X3D的優勢基本從1080P一直持續到4K,無非是多寡問題,而且在最低幀或者最低1%上延續了這種趨勢。如果從最明顯的1080P來看,僅僅是對比7800X3D優勢就能擴大到10%甚至是15%,屬於是碾壓旗艦,暴打上代
總結
AMD R7 9800X3D 作爲78X3D的繼任者來說,優秀的有點出乎意料了,本來大家都接受了X3D因爲緩存只能低功耗的設定了,結果這一代直接用新分裝打破了這個魔咒,功耗來到和桌面U同級的水平。而且在功耗可以提升的基礎上,使用了新構架的CPU之後,9800X3D的理論性能直接暴增了快30%,單核也多了15%左右的性能,從應用的角度上講變得更加全能了。
如果論遊戲的話,那9800X3D將是目前最強的存在,如果按照不等式來算,9800X3D>7800X3D,而且最高多出10%的平均幀數和20%左右的最低幀數,再從7800X3D>普通CPU可以推知,那麼9800X3D的遊戲性能秒殺目前所有桌面U就是定局。而且9800X3D在最低幀的表現上很好,如果說一般CPU還可能出現幀數波動而導致卡頓的話,那9800X3D就是真大力出奇跡了,最低幀都比你平均幀高,難道我還怕卡頓?再說個暴論,如果後面50系更新了,CPU的瓶頸還會更明顯,一個用9800X3D的5070說不定能直接趕上用Ultra200系的5080,不僅花了小錢幀數還越級了,這不是爽炸了
而且相對於首發3299的7800X3D,9800X3D的3799價格也算正常,畢竟7800X3D可以從去年發佈起,價格也是從3299一路下探到2000出頭再攀升的,所以作爲繼任的9800X3D這個價很正常。如果想要追新,這個價格也不是不能接受,畢竟隔壁的旗艦性能都倒吸了還這麼貴,X3D又不是擠牙膏,這可是實實在在的進步啊。如果想要更便宜,等等也是最好的選擇,在今年早些的時候7800X3D也有長久的低價窗口,所以只要有需求有預算,9800X3D是絕對值得一買的
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