活動
熔爐競技場
提高了觸發仁慈規則的分數限制
此前,仁慈規則僅會在對局中十分特定的窗口時間內觸發,故觸發的分數限制被設置的較低。我們延長了觸發仁慈的窗口時間,並同時提高了分數限制,以讓部分仍能逆轉戰局的比賽能夠正常進行下去:
佔領、鐵旗佔領、鐵旗爆發、霸權60→70;
區域佔領、鐵旗區域佔領 50→60;
死鬥 40→50。
修復了多人競技結算分數配置會使得部分玩家的分數“贏少輸多”的問題。
奧西里斯試煉
修復了【Shaded Envy】着色器無法被裝備或者在收藏品中查看的問題。
突襲和地牢
晚星之主
修復了玩家可以通過特定地形直接前往第一遭遇戰的問題(譯註:經確認,老一的oob跳關仍未修復)。
救贖花園
【新增】“修復了”隱藏箱僅掉落護甲的問題,現在它們會掉落武器了。
篇章:迴響
異域任務-安可
修復了副本中的某個祕密成就可能在玩家未死亡時到達副本的後半部分導致遊戲錯誤的問題。
可執行突破
修復了開啓專家難度的副本可能導致錯誤的問題。
篇章:怨魂
修復了第一週賽季挑戰【猛攻禍因】未明確說明專家猛攻的問題;
修復了艾多的藥劑任務中可能出現當前進度下無法取得的藥劑的問題;
修復了玩家10%藥劑加成效果僅對解鎖章節I對應任務的角色有效的問題。
遊玩內容和投資
護甲
修復了【忠誠面具】在枯萎之刃擊殺凍結目標時無法穩定生成冰影水晶的問題;
由於此改動,散射釋放的枯萎之刃會更快下墜。
PERK
修復了部分隨機perk的組合在傳說武器上獲取難度比理論值更高的問題;
請查看此前的更新來了解更多相關內容,我們計劃發佈開發者見解來詳細解釋這一問題,敬請期待。
修復了大師遺落之地以外掉落的部分槍廠武器仍會出現多perk的bug。
|我該走了|
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