當海域受到不可言說的詛咒,逐漸落魄殘敗下來,只剩沒錢逃出去的可憐人們還在報團取暖,作爲這裏的唯一船伕,你需要每天涉險開着破船外出捕魚,餓死和被怪物殺死不知道哪個會先來。
《漁帆暗湧》是一款克蘇魯風格的漁夫遊戲,一改其他釣魚遊戲對海洋夢幻美麗的塑造,這部作品將大海的危險、壓迫、詭祕、恐怖展現得淋漓盡致。
你永遠不知道漆黑的海面底下有什麼,或是什麼都有,不管是無窮無盡的風浪,還是海中巨物的襯托,都能讓人覺得形單影隻在大海面前顯得如此渺小脆弱,能深深勾出心中的深海與巨物恐懼感。
◾深海暗湧風波險惡,暗夜低語漁帆飄搖
遊戲的核心玩法在於捕魚撈貨賣錢,升級裝備船體,走向風格各異的未知海域,最後解開令人窒息的祕密。
前期小船走得慢裝得少,無法抗住海上的任何災變,所以花錢改造破船這個任務從頭貫徹到了尾,需要一邊釣魚升級船隻,一邊撈貨探索地圖。
而遊戲裏的時間過得十分快,設定得分秒必爭,一個白天下來做不了什麼事,晚上又極度危險容易船毀人亡,每天都過得很緊湊,無形中被壓力趕着跑,步步需要神經緊繃。
整部遊戲沒什麼恐怖跳臉環節,但就是壓抑,緊湊的壓抑,詭異的壓抑,每個人身上都像罩了一朵藏有祕密的烏雲。
神神叨叨的路人,不知所云的瘋子,晦澀難懂的文字,暗藏殺機的遭遇,說不出一切有什麼不正常,又感覺哪哪都不太正常,《漁帆暗湧》滿足了克系遊戲那種疑神疑鬼的精神失常感,玩着玩着總能懷疑其實不正常的是不是電腦屏幕面前的自己。
◾有錢能使人推鬼,重金可買鬼山行
白天確實沉悶神祕,但遊戲中的晚上才真正是危機四伏,伸手不見五指的濃霧加漆黑的海面壓迫感十足,四處都是擺不脫的鬼影與纏繞耳邊的話語聲,鬼船和巨怪在四處搜尋落單的氣味,還有陷入了幻覺般突然出現的若隱如現的礁石。
這些帶來的不只是精神上的壓力,當船隻被造成實質性的傷害時就會徹底沉沒,所有收穫都前功盡棄,這種“物質上的壓力”更讓人感到緊繃。
明明所有人和信息都在透露晚上的海域詭異又致命,但偏偏夜釣收益遠超白天,讓人不得不“偏往虎山行”,品嚐一晚又一晚的忐忑。
物是越古怪越珍貴,魚是越瘮人越值錢,妥妥的有錢能使人推鬼,水裏的怪不是怪,是兜裏的鋼鏰,臉上的尊嚴,人生的希望,明日的光芒,是隔着老遠都要過去撈它上來親一下的小寶貝,這種刀尖上舔血的生活給壓抑的遊戲增加了不少刺激的快感。
◾神神叨叨弱引導,兢兢業業整揹包
揹包的格子整理也是遊戲特色的一部分,每條魚都有不同的形狀和大小,揹包也不是整齊的N×N的規格,所以想把魚獲整整齊齊碼起來是不太可能的,只有東拼西塞,湊湊補補,很考驗技術。
畢竟技術好的話揹包總像海綿裏的水,擠一擠轉一轉還能塞下一條,像手動拼俄羅斯方塊一樣爽,有時冒死再釣一波魚只是強迫症想把格子填得嚴絲合縫罷了。
或許是由於克系遊戲那種神神叨叨不可言說的風格,遊戲的任務引導也比較弱,很多東西只能在與NPC的對話裏得知,但有些時候對話但凡沒有刨根問底而是直接選“我知道了”,那他們就不會再教第二遍了,也沒有什麼資料供人查閱,只能靠自己慢慢摸索。
事件的豐富程度和肝度也略微不平衡,導致遊戲的不少時間都是在重複刷刷刷。
但總體而言是個很好克系遊戲,使我精神旋轉。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com