爲什麼都這麼寵中國玩家?過山車之星製作組中國獨家採訪

前段時間的冰汽時代不僅僅在上線之初就發了很多內容收集玩家意見,尤其是中國區的內容很多問題都得到了針對性的解答,在遊戲內容當中更是首發就提供了中文語音

在價格上更是名副其實的低價好玩

越來越多的遊戲廠商開始注意國內玩家的想法,爲國內玩家提供便利,而有這麼一款遊戲還沒上線就已經提供給中國玩家專門的採訪,而且在中國視頻網站上你能看到比外國自己宣傳還多的內容,這款遊戲便是過山車之星

它的第一個採訪內容確實十分有趣

在一開始點名【超果果】幫忙遊戲做宣傳(過山車之星也是出名了,可以點名超果果了)

一、內容介紹

在遊戲內容的介紹當中,先是針對遊戲功能和一代的差異做了回答

過山車之星2會更加重視小的裝飾品,而且在泳池以及水上滑道的多樣性上大概率會研究的更深入(好了,已經可以想象滑道會有多抽象了,前有過山車,後有滑道)

在可玩性方面遊戲也做了很多變化,這個針對外觀設計的問題,也是直接引入了全新的玩法

第一個全新的玩法是員工排班系統,這下真可以壓榨員工一個人幹這幹那了,想罷工都能給他趕回去

另一個全新玩法是樂園分區玩法,可以自己在角落偷偷的搞一下私人樂園,和外表光鮮亮麗的水上樂園區分(聽着就好玩,是不是還能分區收費)

二、細節上的升級

上面的採訪都是是針對一代在內容上的差別,告訴了我們二代有哪些新的玩法,有什麼新內容,在採訪中其實也談到了一代中做的不好的地方,比如最爲明顯的軌道設計

製作組也是直接表明態度,本作會針對這個內容做提升,我這裏也是把官方發的聲明擺出來

本作提供四種道路建設方法:

1.線條建造器:通過設點創造線條的方式來建造和聯通道路,可以轉換直路和彎路、改變道路寬度,調整道路連接方式等等。道路端點可以抬高或降低,便捷地打造出階梯、橋樑和地下通道。

2.印章建造器:能創造出精準且可以組合的幾何形狀。印章可以通過放大來迅速製造出更大的圖形和精美的道路。這是建造新廣場的利器。

3.繪圖工具:畫出一側的形狀,將線條連回起點後完成整個輪廓。特別適合建造大廣場和形狀特殊的廣場。

4.經典道路:《過山車之星》的經典道路工具自然不會缺席,但有不少改進之處。所有道路都可以在單項操作中完成,每段道路長度固定,同一項工具裏同時集成直路和彎路。

結語

不論是中國獨家的採訪,還是點名超果果,用中文介紹自己,都表明製作組還是很在意中國玩家的看法的,希望他們的遊戲能夠做的夠好,我們這些中國玩家肯定不會辜負他們的重視

遊戲即將於11月7日上線,感興趣的可以加一下願望單哦

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