【HALO設定科普】M7衝鋒槍 —— 26世紀的無殼彈會成爲主流嗎?

M7/Caseless Submachine Gun / M7無殼衝鋒槍是由米斯利亞軍械庫研製的一種個人防衛武器,通常被UNSC的步兵、特種部隊或車組人員使用。

尊容

概述

衝鋒槍是一種尺寸緊湊,火力強大的武器,在太空司令部深受機組成員、登艦小組以及任何需要進行近距離作戰單位的喜愛。同時,衝鋒槍也是一種造價低廉、質量輕盈的全自動武器,能在近距離利落解決敵方步兵。儘管最初只是作爲車輛乘員的應急武器而研發,但米斯利亞軍械庫的衝鋒槍武器在大反叛期間得到廣泛使用,並受到了準軍警單位與特種部隊的青睞,有了這件趁手的武器便能更好地執行清除軌道棲息地和城市環境反叛者的任務。到二十五世紀末,數十款衝鋒槍已經配發至UNSC大多數軍事單位,並在後來的人類星盟戰爭中走上了專業化道路。

最初,M7這類衝鋒槍武器僅作爲個人隨身裝備配發給車組乘員;然而,衝鋒槍在大反叛期間得到廣泛使用,因其在消滅位於軌道棲息地和雜亂城市環境中的叛亂分子的效率而受到準軍事警察部隊和UNSC特種部隊的青睞。由於這種特性,它也受到了那些叛亂分子的歡迎。雖然UNSC目前正試着尋找替代品,但M7於戰後仍然在繼續服役。廉價、高效、緊湊、輕便等優點,無不將使M7在離開一線之後很長一段時間持續保持活躍。

儘管M7衝鋒槍具備噪音大、易卡彈等缺陷,但操控性和後坐力可控性方面是UNSC同類武器中首屈一指的,再加上能對敵人施以心理影響,因此十分有利於近距離作戰和火力壓制戰術,也意味着使用者無需精湛的射擊技巧也可使用它造成致命的破壞。這種短小精悍的全自動武器在近距離上的作戰效率很高,尤其是在對抗無防護步兵時,能提供一種乾淨利落的肅殺手段。在大多情況下,這款武器的後坐力基本上可以忽略,但前提是使用者必須具備把控武器的能力。

像斯巴達戰士這種級別的單位可以直接雙持衝鋒槍上陣

設計細節

M7衝鋒槍是一款全自動武器,由水平安置在武器機匣左側的60發彈匣供彈。由於彈匣獨特的水平安裝方式,我們可以假設彈匣內部使用了斜坡旋轉機制,以將彈匣中水平排列的子彈旋轉90度,直到它們與後膛水平對齊。在現實中就有這種設計,例如FN公司的P90衝鋒槍。

衝鋒槍配有手槍式握把、摺疊前握把、機械瞄具和可伸縮槍托。拉機柄位於機匣的右側,在槍機運作過程中不會隨動,彈匣釋放鈕位於機匣上的紅點之間。

帶有緩衝墊的槍托、左側的彈匣、右側的拉機柄和頂部的機械瞄具

彈藥

M443無殼全金屬外殼彈

與大多數UNSC武器不同,它使用5×23㎜無殼彈,這意味着它沒有用金屬彈殼將彈頭、發射藥和密封底火包裹在一起,而是使用可燃粘合劑將這些組件密封在一起。因爲粘合劑會和發射藥在發射時蒸發掉,所以不需要專門排出。雖然在背景設定中沒有特別說明,但現代的無殼彈很容易燃燒,經常由於機匣中積聚的熱量而意外走火擊發。

無殼彈在理論上可以爲武器帶來諸多優勢,首先是去除了槍機的抽殼和拋殼機構,提高了射速外,還可以減少彈匣內的摩擦,這往往是一般武器故障的主要原因之一。這也有利於雙持武器進行射擊,因爲使用者不必擔心左手握持的武器拋出熾熱的彈殼傷及自己。無殼彈因爲內嵌有發射藥和底火,減少了彈體的長度,從而允許在更小的空間內存儲更多的彈藥。

因如上所述諸多優勢,數十萬支M7衝鋒槍仍在整個人類社會中的準軍警單位、反叛者和民兵部隊中服役,儘管M443 5x23㎜無殼彈並沒有得到其他UNSC武器的使用,但它仍是民用市場上的常見彈藥種類,並且相對易於製造。

遊戲中的情況

優點

  • 大容量彈匣使其具備出色的火力覆蓋屬性,適用於近距離戰鬥,尤其對無護盾目標特別緻命,在雙持的情況下,也可迅速擊敗有護盾目標

  • 衝鋒槍和等離子步槍分持可組成有效搭檔,等離子步槍負責削弱敵人護盾,衝鋒槍負責清空敵人血條

缺點

  • 如上所述,M7射速高、精度低以及在全自動射擊時不完全可控,限制了自己只能在近距離內發揮作用。

  • 即便是在近距離內,它的殺傷力也不如一些專職的近戰武器,例如霰彈槍和能量劍。

  • 雙持時裝填時間較長,玩家很容易在換彈時被殺死,但這個問題也可以通過交替射擊來緩解。

從光環2到光環3的變化:

  • 提高準確性、射程、傷害和射速

  • 彈匣前端有紅點

  • 稍短的小握把

  • 射擊聲音修改

  • 配色變成較深的啞光黑

  • 在槍口實際開始上跳之前有一個延遲時間段

  • 玩家的備彈量從360減少到240,從180減少到120

  • 單發威力小幅提升

光環2形象

雙持

光環3第一人稱

從光環3到光環2週年版多人遊戲的變化:

  • 準星會擴散

  • 在彈匣耗盡時有額外的裝填動畫

光環2週年版戰役形象

雙持

光環2週年版網絡對戰第一人稱

瑣事

  • 在《光環2》中,當玩家單持M7時,武器的槍托會展開。在雙持時,槍托就會收縮了。而在《光環3》中,無論是否雙持,武器在第一人稱和第三人稱狀態下槍托都會保持鎖定

  • 在《光環戰爭》關卡CG和光環傳奇劇集《保姆》中,M7衝鋒槍奇怪地會拋殼。CG僅在一個鏡頭中展示拋殼,而在其他鏡頭中,都是正確的不拋殼操作;但《光環傳奇》卻刻意展示了荷蘭佬武器拋出的黃銅彈殼。從設定的角度來說這很顯然是錯誤的,後來halo.bungie.org的論壇上有對這種不一致性進行討論,弗蘭克·奧康納回答說:這是一種會拋殼的變體

  • 它的名字是對數字“7”的引用

  • 《光環2》的過場動畫中,米蘭達·凱斯有雙持衝鋒槍對抗提爾'瓦達米的片段,但在《光環2週年版》的CG中被重新修改爲單持。這確實是一處嚴謹的勘誤,因爲按理來說米蘭達不具備雙持衝鋒槍穩定開火的能力

如圖

戰鬥建議

  • 幹啥啥不行,殺蟲第一名。在光環2和光環3中,它被我評爲最適合應付洪魔寄生蟲的武器

多人遊戲

  1. 它不是一把好的初始武器,如果沒有其他選擇,儘量別死,直到拿到更好的武器。

  2. 不要同時分持全自動和半自動武器,這種組合很難操控。

  3. 它的輸出很強,如果雙持火力會極大,但必須學會壓槍。當你壓制住拿戰鬥步槍或狙擊步槍的敵人時,他們會很難瞄準你,並且可以給你造就衝鋒的機會,前提是你得離敵人足夠近。

XMR的閒話

在現實中,隨着突擊步槍的普及和短突的完善,軍用衝鋒槍的生存地位被逐步擠壓,如今主要用於二線和特種作戰,不知道在HALO世界觀中是不是也如此。但我們能在光環2中看到,M7完全成爲了MA5步槍的替代,和BR55成爲陸戰隊的遠近兩件套。爲什麼光環2沒有MA5我不知道,可能是爲了提升新搞出來的分持武器遊戲機制的影響力。

如果陸戰隊的主力武器真的是它,那上述說法可以成立,即衝鋒槍有能力抵禦突擊步槍的強大影響力。但在光環3中,NPC的武器配置情況更接近現實,在烏鴉巢基地駐紮的人員大量裝備近距離作戰有優勢的M7,而在其他地方很難再見到陸戰隊裝備它。

衆所周知,士官長的招牌武器MA5在光環3重新迴歸,不排除BUNGIE想讓玩家隨處可以得到士官長的招牌武器,而讓遊戲中的NPC大量裝備MA5的可能性。不過這個說法我覺得多少有些站不住腳,參考M7在光環4製作過程中被砍的情況,最符合邏輯的可能性就是,製作組在光環3中只想讓它在該出現的地方出現,比如烏鴉巢和博愛之城這種封閉場合,光環3關卡大多是開闊地。光環4乾脆被砍可以得出結論,鑑於分持機制的取消,這款武器的存在意義實在太低,足以讓它退場。

BUNGIE想搞個無殼槍,偏偏是它而不是其他武器,可能這是M7小彈匣能塞下這麼多彈藥的唯一合理解釋。

武器信息

製造商:米斯利亞軍械庫

類型:無殼式衝鋒槍

價格:1484 cR

長度:

  • 伸展:62.7 釐米(24.7 英寸)

  • 收縮:47.4 釐米(18.7 英寸)

寬度:6.6 釐米(2.6 英寸)

高度:20.6 釐米(8.1 英寸)

重量:

  • 空載:1.3 千克(2.86 磅)

  • 裝載:2.88 千克(6.36 磅)

彈藥類型:5×23㎜ M443無殼FMJ

供彈系統:60 發可拆卸彈匣

原理:導氣式

射速:900 發/分鐘

初速:427 米/秒(1400 英尺/秒)

有效射程:50米(160 英尺)

參與:

  • 大反叛

  • 人類星盟戰爭

  • 戰後衝突

畫廊

資料來源之一,光環航點

光環2開發階段的武器模型

光環2概念藝術,雙持衝鋒槍的士官長

如上

光環2遊戲中的模型

光環2,士官長雙持衝鋒槍的情況

如上

部署在開羅航站的陸戰隊員背靠掩體,緊握着手中的M7

光環3,士官長雙持衝鋒槍的剪影

光環3遊戲中的模型

《起義》,士官長雙持衝鋒槍的特寫

原定的光環4渲染圖

如上

光環2週年版的遊戲模型

光環2週年版宣傳海報

米蘭達在05光環的圖書館使用它

出場名單

  • 光環:初次反擊 (首次出現)

  • 光環2

  • 光環圖文小說

    • 盔甲測試

  • 光環:奧星的幽靈

  • 光環:起義

  • 光環3

  • 光環:豐饒星接觸

  • 光環:科爾協議

  • 光環戰爭

  • 光環:地獄空降兵

  • 人生

  • 光環3:ODST

  • 光環傳奇

    • 原型機

    • 包裹

    • 保姆

    • 起源

  • 光環:進化 - 光環宇宙的基本故事

    • 塵土飛揚

    • 中洛錫安之心的午夜

  • 光環:血脈

  • 光環:斯巴達突襲

  • 光環2:週年版

  • 獵尋真相

  • 光環:斯巴達打擊

  • 光環:末路曙光

  • 瑞曲之隕 - 動畫系列

  • 光環神話

  • 光環:裂隙

    • 真實的謊言

  • 光環:懲戒

  • 光環:靜默風暴

  • 光環:湮滅

  • 光環:致遠之影

  • 光環:神聖之風

M7S消音衝鋒槍

M7S Submachine Gun有時候也被稱作抑制或沉默衝鋒槍,被UNSC俗稱子彈噴射機、黑匣子、密友和爆米花,一般配發給UNSC特種部隊。

尊容

概述

作爲M7的變體,這種特戰配置配備有外置激光瞄準器和槍管上的SS/M 49消音器以及槍管下的手電筒。爲輔助使用者搜尋目標,武器配備了SLS/V 5B智能鏈接光學瞄準鏡。有了這些配件的輔助,武器槍口焰顯著減少,開火聲特徵幾乎無法辨別,並通過降低後坐力提高了準確性,使武器在中遠距離更有效。

這種特戰配置武器尤其受地獄傘兵青睞

M7S於2431年被UNSC採用,並在大反叛期間使用。在鷹爪行動中,斯巴達藍隊使用M7S衝鋒槍執行滲透,俘獲了聯合反叛陣線領導人羅伯特·瓦茨上校。後來,M7S也在整個人類星盟戰爭和戰後衝突中得到使用,併成爲了地獄傘兵的標誌性武器。

瑣事

  • M7S在光環2多人遊戲地圖中首次亮相,是VISTA版本的獨佔武器

如圖

武器信息

製造商:米斯利亞軍械庫

價格:1484 cR

長度:90.5 釐米(35.6 英寸)

高度:20.6 釐米(8.1 英寸)

寬度:6.6 釐米(2.6 英寸)

重量:1.3 公斤(2.9 磅)

供彈系統:

  • 48 發可拆卸彈匣(光環3:ODST)

  • 60 發可拆卸彈匣(光環2和週年版網絡對戰)

射速:每秒15發

入役年份:2431 - 至今

畫廊

光環3:ODST概念藝術

如上

光環3:ODST關於槍林彈雨模式的宣傳海報

開鏡

開鏡

雙持

《獵尋真相》廣播劇的插圖,使用它的地獄傘兵

光環戰爭2,火靈號部署的地獄傘兵也使用這種武器

出場名單

  • 光環:初次反擊(首次出場)

  • 光環2  Windows Vista

  • 光環3(僅光環:士官長合集)

  • 光環:豐饒星接觸

  • 光環:地獄空降兵

  • 人生

  • 光環3:ODST

  • 光環傳奇

    • 保姆

  • 光環:進化 - 光環宇宙的基本故事

    • 獵頭者

  • 光環2:週年版

  • 光環:新軍

  • 獵尋真相

  • 光環:斯巴達打擊

  • 瑞曲之隕 - 動畫系列

  • 光環戰爭2

  • 光環:懲戒

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com