環世界新手保姆級教程01:開局設置篇

大家好,這裏是三狗,作爲一個隨緣更新的b站環世界up主,今天想和大家分享一些自己關於環世界開局設置,mod,以及DLC的簡單信息。喜歡的求個點贊,電電和關注,後續有空了還會繼續寫完整的遊戲操作,每個DLC的內容以及一些mod推薦。

!注意!本人僅僅玩了將近1000個小時,屬於是入門選手遠不及別的專業作者,歡迎理性討論和分享你的看法(人話:輕點罵)

主頁面

左下角是dlc,可以點擊查看steam頁面,看看每個dlc的內容。右側一溜就是我們的主要選項。

遊戲教學

建議先過一遍遊戲教學,有最基本的操作和設置,能幫助你對環世界有個大概的理解。

選項

我們先跳過新建殖民地和載入,看看選項裏面都有什麼。這部分內容只講最重要和常用的。

常規

選擇語言。

自動保存間隔:可以設置爲半天或者1天。

保存計數:就是總共自動保存的存檔數,會隨着遊戲時間進行自動刷新(就像監視器)。

開發者模式:拯救(整活or測試)遊戲的好幫手,這個後面會出一個教程專門講一些基礎操作和需要的mod。

存檔/日誌文件目錄:可以查看自己的存檔和日誌的位置,一般默認c盤

圖像

壓縮畫面/植物隨風飄動:提高遊戲流暢度,開不開都行看自己電腦配置。

遊戲

最大殖民地數量:可以拉到最高,有的時候有些騷操作會需要,大部分時候不需要新建殖民地。

暫停:我默認的大型威脅,可以自己調,一般大型威脅暫停一下就行。

教學助手:新手可以打開,類似於一個簡單的說明,不過我記得最開始玩的時候沒感覺有啥用。

界面

頭像下選擇武器:以前好像泰南沒有做進來,記得以前還需要打mod在小人下面顯示,現在方便多了。

主菜單背景:設置你的主菜單背景圖片,可以是默認,dlc,也可以是你自己的mod裏的(咳咳)。

在ui隱藏帽子:可以看到小人的頭髮,美觀一點,不過小人戴的啥可能就要挨個找了。

mod選項

具體調整mod的地方,許多mod可以在遊戲內自定義內容,進行一些具體的調整。

mod配置

一些最基礎的mod推薦

Harmony(前置mod),Mod Manager (Continued)(mod管理),RimSaves(存檔管理),EdB Prepare Carefully(初始搖人變爲自定義小人)。

開始配置

在下載好mod manager之後雙擊或者拖動mod到右側,保存,重啓遊戲,進入mod配置,即可解鎖以下頁面。

左側是未激活的mod,右側是已經激活的核心,dlc,以及mod簡單排序一下就行,Harmony是許多mod都需要的前置mod,打上,放在第一行,其他的放在後面就行。

如果排序錯誤,會有紅色的感嘆號提示,並且提示該怎麼擺放,或者圖省事點擊下面那個魔法棒,會自動幫你排序。

比較常用的就是這個文件夾旁邊這個文檔的按鈕,可以導出mod列表,遊戲內保存或者導出到本地文件,導入(同理)。當你有多個mod配置或者想要整理和歸納mod列表的時候很好用(當然原版看着也不錯,也能用,不過我可能用慣這個mod了)。

以下是原版的mod配置頁面,基本的功能都有,看個人要不要加mod manager(mod多的時候,加mod manager打開mod配置會有點慢...)

載入

打過RimSaves之後,載入就變成了這個頁面,主要是可以管理文件夾比較方便,也可以看到一些基本信息。

新建殖民地

劇本

開始準備我們的殖民地吧。開局的劇本建議新手從經典迫降開始,3個小人,足量的物資。其他選擇都是適合熟悉遊戲之後的玩家嘗試。其中機械師和血族爲生物科技DLC的內容,異象爲異象DLC內容。

AI故事敘述者

人話:上帝的難度和心情。卡桑德拉,卡姐,就是最經典的你越強,她越強,建議選卡姐,種田娛樂黨可以選第二個菲比,喜歡隨機事件和整活的可以選最後一個蘭迪,不過新手還是卡姐比較合適。

建議難度選擇開拓建設或者孤星探險,這樣不至於太難但是也有一定的挑戰。純種田養老玩家可以和平休閒。

普通模式就是可以讀檔存檔,硬核模式就是類似MC的極限模式,死了就是死了,不建議新手嘗試因爲會頻繁讀檔。

異象設置是異象DLC的內容,會留到後面講。

創建世界

種子可以隨便選,也可以自己輸入,看心情。

全球覆蓋率影響地圖生成速度,一般30%就夠用。

其他不動(除非你整活),人口密度可以調到最高,別的派系的基地多,可以方便跑商做生意。

污染調0,新玩家不用在意。

初始着陸點

高級:設置一些地圖大小之類的,不用管。

隨機着陸點:不建議,不知道會給整哪去(這還是國內嗎)。

滾輪滾動放大,選擇溫帶森林,稍微靠下一些的地方,這樣溫度高,冬天短,可種植的時間長,也沒有亂七八糟的地形,疾病和溫度。點擊左下角地形,可以看到詳細信息,建議平原,這樣沒有山體和河流,建家規劃方便(山頂洞人除外)。

岩石類型很重要,我一般是大理石>花崗岩>其他,最好大理石花崗岩都有,大理石美觀度高,可以造藝術品賣和擺,花崗岩牆體耐久度高,耐造。

注意生長期,最好50天或者全年(遊戲裏一年是60天),新手很容易缺糧或者凍着小人,這樣溫度和肚子都能解決。

周圍最好有些好鄰居,比如紫色的好兄弟和帝國好兄弟(如果你有皇權DLC),距離不要太近,會掉好感,也不要太遠,跑商不方便。最好有路走,不要有太多山地,這樣移速快,方便來回。

選擇文化形態

新手可以經典模式,沒有文化,也可以選擇溫和文化,集體家庭,然後微調下就行,後續文章會詳細寫。

創建角色

你可以在這裏更改小人的名字,右上角隨機是隨機小人屬性和特性,以及背景故事和長相,還有異種人編輯器,這個以後再說。

點擊左下角Prepare Carefully,開始我們自定義小人。

性別,長相,穿着,決定小人的外貌,自己點點看看選擇喜歡的顏色和搭配就行。

Titles是文化裏面的帝國的頭銜,不用管。

能力是各種技能,不用管,後續可以獲取或者招募有相關技能的小人。

Character角色,最重要的是年齡,背景故事,特性,健康和技能,建議:

  1. 年齡18到45歲之間,超過50會生病,不到18未成年,我一般都設置的18.

  2. 背景故事點擊,選擇Add filters,no disabled work type,這樣什麼工作都能幹,不至於有不能戰鬥或者幹不了簡易工作的小人。

  3. 特性就別選負面的就行,可以有2-3個強力的特性,穩定心情,增加射擊或者近戰能力,增加存活或者牛馬能力的,看你的需要,建議建議帶一個開心果,其他的工作狂,速學者,高效睡眠什麼的,總之就是壓榨員工的去點一點就行,然後留一個近戰小人,加敏捷,堅韌和格鬥者,這樣前期能頂住近戰的壓力。

  4. 健康沒有問題就行。

  5. 技能的話建議分配農民,科學家和建築師,農民:射擊+烹飪+種植+醫療(+科研),科學家:射擊+馴獸+手工+藝術+智識(+醫療),建築師:格鬥+建造+採礦+種植+社交(+科研/手工/藝術)。思路就是,農民做飯+治病,科學家做手工和科研,有需要了馴獸,建築師監管囚犯和建造,總的來說就是都別閒着,有活幹活,當然我一般四人或者五人開,所以三人開可能分配不太行,歡迎大家補充。

  6. 右上角建議開啓Points spent,先看看點數大概的要求,可以超一點但是別超太多就行,不然小人太強了啥都行玩着也沒啥意思。

Relationship是小人的關係,建議全刪了,親戚啥的也別有(當然泰南會硬塞就是了)。

Equipments就是小人落地的物資,可以多帶點喫的,保證落地一段時間沒有食物問題,記得帶包裝生存食品或者乾肉餅,而不是其他烹飪食物,因爲那些會有保質期。

開局就是這樣了,下一期講純原版的一些操作和注意事項。今天先更新到這裏,喜歡的求個電電和關注,我是三狗,我們下期文章再見

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com