环世界新手保姆级教程01:开局设置篇

大家好,这里是三狗,作为一个随缘更新的b站环世界up主,今天想和大家分享一些自己关于环世界开局设置,mod,以及DLC的简单信息。喜欢的求个点赞,电电和关注,后续有空了还会继续写完整的游戏操作,每个DLC的内容以及一些mod推荐。

!注意!本人仅仅玩了将近1000个小时,属于是入门选手远不及别的专业作者,欢迎理性讨论和分享你的看法(人话:轻点骂)

主页面

左下角是dlc,可以点击查看steam页面,看看每个dlc的内容。右侧一溜就是我们的主要选项。

游戏教学

建议先过一遍游戏教学,有最基本的操作和设置,能帮助你对环世界有个大概的理解。

选项

我们先跳过新建殖民地和载入,看看选项里面都有什么。这部分内容只讲最重要和常用的。

常规

选择语言。

自动保存间隔:可以设置为半天或者1天。

保存计数:就是总共自动保存的存档数,会随着游戏时间进行自动刷新(就像监视器)。

开发者模式:拯救(整活or测试)游戏的好帮手,这个后面会出一个教程专门讲一些基础操作和需要的mod。

存档/日志文件目录:可以查看自己的存档和日志的位置,一般默认c盘

图像

压缩画面/植物随风飘动:提高游戏流畅度,开不开都行看自己电脑配置。

游戏

最大殖民地数量:可以拉到最高,有的时候有些骚操作会需要,大部分时候不需要新建殖民地。

暂停:我默认的大型威胁,可以自己调,一般大型威胁暂停一下就行。

教学助手:新手可以打开,类似于一个简单的说明,不过我记得最开始玩的时候没感觉有啥用。

界面

头像下选择武器:以前好像泰南没有做进来,记得以前还需要打mod在小人下面显示,现在方便多了。

主菜单背景:设置你的主菜单背景图片,可以是默认,dlc,也可以是你自己的mod里的(咳咳)。

在ui隐藏帽子:可以看到小人的头发,美观一点,不过小人戴的啥可能就要挨个找了。

mod选项

具体调整mod的地方,许多mod可以在游戏内自定义内容,进行一些具体的调整。

mod配置

一些最基础的mod推荐

Harmony(前置mod),Mod Manager (Continued)(mod管理),RimSaves(存档管理),EdB Prepare Carefully(初始摇人变为自定义小人)。

开始配置

在下载好mod manager之后双击或者拖动mod到右侧,保存,重启游戏,进入mod配置,即可解锁以下页面。

左侧是未激活的mod,右侧是已经激活的核心,dlc,以及mod简单排序一下就行,Harmony是许多mod都需要的前置mod,打上,放在第一行,其他的放在后面就行。

如果排序错误,会有红色的感叹号提示,并且提示该怎么摆放,或者图省事点击下面那个魔法棒,会自动帮你排序。

比较常用的就是这个文件夹旁边这个文档的按钮,可以导出mod列表,游戏内保存或者导出到本地文件,导入(同理)。当你有多个mod配置或者想要整理和归纳mod列表的时候很好用(当然原版看着也不错,也能用,不过我可能用惯这个mod了)。

以下是原版的mod配置页面,基本的功能都有,看个人要不要加mod manager(mod多的时候,加mod manager打开mod配置会有点慢...)

载入

打过RimSaves之后,载入就变成了这个页面,主要是可以管理文件夹比较方便,也可以看到一些基本信息。

新建殖民地

剧本

开始准备我们的殖民地吧。开局的剧本建议新手从经典迫降开始,3个小人,足量的物资。其他选择都是适合熟悉游戏之后的玩家尝试。其中机械师和血族为生物科技DLC的内容,异象为异象DLC内容。

AI故事叙述者

人话:上帝的难度和心情。卡桑德拉,卡姐,就是最经典的你越强,她越强,建议选卡姐,种田娱乐党可以选第二个菲比,喜欢随机事件和整活的可以选最后一个兰迪,不过新手还是卡姐比较合适。

建议难度选择开拓建设或者孤星探险,这样不至于太难但是也有一定的挑战。纯种田养老玩家可以和平休闲。

普通模式就是可以读档存档,硬核模式就是类似MC的极限模式,死了就是死了,不建议新手尝试因为会频繁读档。

异象设置是异象DLC的内容,会留到后面讲。

创建世界

种子可以随便选,也可以自己输入,看心情。

全球覆盖率影响地图生成速度,一般30%就够用。

其他不动(除非你整活),人口密度可以调到最高,别的派系的基地多,可以方便跑商做生意。

污染调0,新玩家不用在意。

初始着陆点

高级:设置一些地图大小之类的,不用管。

随机着陆点:不建议,不知道会给整哪去(这还是国内吗)。

滚轮滚动放大,选择温带森林,稍微靠下一些的地方,这样温度高,冬天短,可种植的时间长,也没有乱七八糟的地形,疾病和温度。点击左下角地形,可以看到详细信息,建议平原,这样没有山体和河流,建家规划方便(山顶洞人除外)。

岩石类型很重要,我一般是大理石>花岗岩>其他,最好大理石花岗岩都有,大理石美观度高,可以造艺术品卖和摆,花岗岩墙体耐久度高,耐造。

注意生长期,最好50天或者全年(游戏里一年是60天),新手很容易缺粮或者冻着小人,这样温度和肚子都能解决。

周围最好有些好邻居,比如紫色的好兄弟和帝国好兄弟(如果你有皇权DLC),距离不要太近,会掉好感,也不要太远,跑商不方便。最好有路走,不要有太多山地,这样移速快,方便来回。

选择文化形态

新手可以经典模式,没有文化,也可以选择温和文化,集体家庭,然后微调下就行,后续文章会详细写。

创建角色

你可以在这里更改小人的名字,右上角随机是随机小人属性和特性,以及背景故事和长相,还有异种人编辑器,这个以后再说。

点击左下角Prepare Carefully,开始我们自定义小人。

性别,长相,穿着,决定小人的外貌,自己点点看看选择喜欢的颜色和搭配就行。

Titles是文化里面的帝国的头衔,不用管。

能力是各种技能,不用管,后续可以获取或者招募有相关技能的小人。

Character角色,最重要的是年龄,背景故事,特性,健康和技能,建议:

  1. 年龄18到45岁之间,超过50会生病,不到18未成年,我一般都设置的18.

  2. 背景故事点击,选择Add filters,no disabled work type,这样什么工作都能干,不至于有不能战斗或者干不了简易工作的小人。

  3. 特性就别选负面的就行,可以有2-3个强力的特性,稳定心情,增加射击或者近战能力,增加存活或者牛马能力的,看你的需要,建议建议带一个开心果,其他的工作狂,速学者,高效睡眠什么的,总之就是压榨员工的去点一点就行,然后留一个近战小人,加敏捷,坚韧和格斗者,这样前期能顶住近战的压力。

  4. 健康没有问题就行。

  5. 技能的话建议分配农民,科学家和建筑师,农民:射击+烹饪+种植+医疗(+科研),科学家:射击+驯兽+手工+艺术+智识(+医疗),建筑师:格斗+建造+采矿+种植+社交(+科研/手工/艺术)。思路就是,农民做饭+治病,科学家做手工和科研,有需要了驯兽,建筑师监管囚犯和建造,总的来说就是都别闲着,有活干活,当然我一般四人或者五人开,所以三人开可能分配不太行,欢迎大家补充。

  6. 右上角建议开启Points spent,先看看点数大概的要求,可以超一点但是别超太多就行,不然小人太强了啥都行玩着也没啥意思。

Relationship是小人的关系,建议全删了,亲戚啥的也别有(当然泰南会硬塞就是了)。

Equipments就是小人落地的物资,可以多带点吃的,保证落地一段时间没有食物问题,记得带包装生存食品或者干肉饼,而不是其他烹饪食物,因为那些会有保质期。

开局就是这样了,下一期讲纯原版的一些操作和注意事项。今天先更新到这里,喜欢的求个电电和关注,我是三狗,我们下期文章再见

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