《黑色行動6》沒有多個結局,它爲一個線性故事

多年來,許多《使命召喚:黑色行動》遊戲都有多個結局,但《黑色行動 6》將不會延續這一傳統。副創意總監 Jon Zuk 在一次新的採訪中證實了這一點。

據 IGN 報道,《黑色行動6》是一個線性故事,所以,這次不會有分支結局。

雖然《黑色行動6》的整體敘事只有一個結局,但遊戲中的一些任務將允許玩家選擇如何完成目標。首席敘事製作人 Natalie 說:有些任務有這些選項,比如好吧,這些是目標,然後你可以大概瞭解地形,選擇你想要首先解決哪一個。

她補充說:如果你想激烈地行動或者祕密行動,也有相應的選擇。所以,這在一定程度上取決於任務,但我認爲這就是政治盛會任務中一些可重玩性的來源。這次你想勒索參議員,或者這次你想黑進一場無聲拍賣。

關於《黑色行動 6》的戰役長度,動視此前曾表示,它應該和你對《使命召喚》戰役的預期長度一樣。IGN 報道稱,《黑色行動 6》的戰役比《黑色行動:冷戰》的要長,但和往常一樣,由於每個人玩遊戲的方式不同,實際情況可能會有所不同。

最後,遊戲有44個獎盃可以贏得,現在已經開啓預下載,由於《使命召喚》系列都在一個單一的應用程序中,PS5 上的《黑色行動 6》沒有白金獎盃。

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