發售一年光速宣佈上PC的《漫威蜘蛛俠2》,無獨佔的PS5值得買嗎?

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盒報茶話間:《漫威蜘蛛俠2》自2023年發售,至明年1月登陸PC平臺僅用時一年零三個月,限時獨佔時間是越來越短了。

那麼,沒有真獨佔的索尼PS主機還值得購買嗎?索尼PS/微軟Xbox/任天堂NS主機御三家,你更推薦誰呢?(文末有投票,歡迎參加)

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一、《完蛋!我被美女包圍了!前傳》10 月23日發售,首發折後39.6元

據媒體報道,《完蛋!我被美女包圍了!前傳》將於 10 月 23 日正式發售,遊戲將新增道具系統,玩家可以在遊戲過程中收集各種“戀愛紀念物”。遊戲定價45元,首發特惠8.8折,折後39.6元。此外,官方表示本作第一章 Demo 免費試玩已經開放,試玩章節開放了第一章全部內容。

這是一款採用全程第一人稱視角的真人模擬互動遊戲,讓玩家完全沉浸在場景互動與真人模擬之中,體驗真實發生在生活中的故事、場景,與心儀的女孩產生沉浸式戀愛體驗,號稱“包含了豐富的劇情內容和多樣的互動元素,還精心設計了多個選擇分支,讓玩家能夠根據自己的喜好和判斷,與心儀的女生展開不同的互動,體驗不同的故事走向”。

在時光的長河中,每個人都曾擁有過一個心動的瞬間、一段難忘的情愫。步入社會後,屢屢碰壁且被生活擠壓的“顧易”,追憶起青藤歲月,於是前傳回到故事的起點,那個“遇見她”的課堂。打開困住“你”的情債簿,拾起你我他的白月光。那年,你大學最後的時光,還在爲畢業與工作煩惱,同時又與多個性格迥異的女生,發生了一連串故事,甚至還組建了一隻“電競戰隊”。

畢業前夏季,遇到刁難你的面試官、不懷好意的眼鏡男,幸有好兄弟的陪伴,共譜一連串啼笑皆非的生活變奏曲。你也遇見了那個“她”,是鬼馬少女,是溫柔甜心,是貓系嬌女,是豆腐西施,是千嬌百媚。煩惱無時無刻,但快樂也伴隨左右。誰是你的心動女孩,遇見她,牽起手,憧憬未來,敬朝陽。

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二、《蜘蛛俠2》登PC引熱議:PS獨佔時長越來越短

  • 據媒體報道,《漫威蜘蛛俠2》宣佈登陸PC今日引發外網玩家熱議,而討論的重點則是時間:本作自2023年發售,至明年1月登陸PC平臺僅用時一年零三個月,獨佔時間是越來越短了。

  • 不少玩家對此表示認同,甚至有玩家開始想要出售自己的PS5:如果一款遊戲獨佔時間如此之短,那我大可不必花更多的錢、買額外設備來麻煩自己。更有玩家認爲《金剛狼》《毒液》等遊戲今後的獨佔期可能連一年都不到了。當然,也有玩家表示,既然都這麼短了,那我《血源》呢?

三、《GTA6》暫無PC版,外媒:不但傷害玩家 也傷害R星自身

  • 據媒體報道,在去年,R星正式公佈了《GTA6》的首支預告片,登陸平臺爲PS5與Xbox Series X|S,暫無PC版,這讓很多玩家感到疑惑。

  • 外媒PC Gamer撰寫了一篇文章,針對此問題給出了自己的解釋。PC Gamer首先列出了R星此前作品主機版與PC版的間隔發佈時間,並表示:“在撰寫本文時,R星還沒有確認《GTA6》是否會在PC上發佈。由於沒有明確的解釋,最合理的結論是R星寄希望於其遊戲在PC上發佈後,能夠迎來第二波收入增長。也就是說,偏愛PC平臺的玩家會二次購買遊戲,這樣R星獲得的利潤就會越多。”

  • 同時PC Gamer也指出:“這是R星聰明的利潤最大化策略,但同時也是一種疏遠和侮辱PC遊戲玩家的立場,從長遠來看可能會損害R星自身的利益。2023年,PC遊戲市場的總收入增長了8%,而主機遊戲市場則停滯不前,僅增長了0.5%。雖然主機遊戲市場整體仍佔據較大份額,但其28%的份額中有很大一部分來自任天堂 Switch、索尼PS4與微軟Xbox One的玩家。”

四、《寂靜嶺 2:重製版》開發商恐怖新遊《時間旅者:重生曙光》公佈,明年發售

  • 據媒體報道,Bloober Team 在《寂靜嶺 2:重製版》成功後於微軟舉行的新一輪 Xbox 合作伙伴發佈會中公佈了新的科幻恐怖遊戲《時間旅者:重生曙光(Cronos:The New Dawn)》,定於 2025 年登陸 PC 和主機平臺

  • 《時間旅者:重生曙光》號稱是一款令人心跳加速的第三人稱生存恐怖遊戲。玩家將與勢不可擋的敵人展開殊死搏鬥,同時揭開扭曲時空旅行故事的神祕面紗。

五、《星際公民》開發商被曝陷入困境:沒有專注於完成遊戲

  • 據媒體報道,在一年一度的CitizenCon活動前夕,知名遊戲記者Tom Henderson發佈了一篇關於《星際公民》開發商Cloud Imperium Games(CIG)的深度報道,描繪了該遊戲未來的黯淡前景。據Henderson報道,爲了趕在CitizenCon活動前完成所需內容,CIG要求員工週末加班。在員工抱怨後,公司修改了政策,允許員工在一週工作56小時後休息週日。

  • 儘管《星際公民》籌集了創紀錄的7.9億美元,但資金似乎已經不寬裕了。今年早些時候,CIG在洛杉磯和奧斯汀的辦公室裁員了超過100個職位,工資增長也已停止。與此同時,公司在一些被認爲是不必要的開支上花費巨大,例如位於曼徹斯特新辦公樓第九層的豪華酒吧以及同一辦公室內昂貴的定製《星際公民》傢俱。

  • 更重要的是,遊戲開發因各種原因進展緩慢,包括CIG的創始人和負責人Chris Roberts。一位前員工告訴Henderson:“我曾經在會議中坐了30分鐘,只是爲了詳細討論玩家可能永遠不會互動的物體的放置。這完全沒有集中精力完成遊戲。”另一位員工補充說:“有時最基本的功能會被Roberts審查六次,然後在第七次審查時被廢棄或更改。”

  • 關於資金問題,Henderson表示,CIG計劃通過即將推出的《42中隊》來資助《星際公民》和可能的《42中隊》續集。然而,內部人士認爲該遊戲實際上剛剛完成了功能開發階段,儘管CIG早在一年前就告訴粉絲該階段已經完成。除了《42中隊》,CIG計劃繼續高價銷售遊戲內的船隻,Henderson還發現了另一個潛在的方向:一款設定在中世紀幻想背景下的第三款遊戲,但關於該項目的細節目前還很少。

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