日活僅有兩人!又一款國產”中國之星”潛行遊戲《演滅》徹底涼涼

《演滅》是一款由杭州餘燼科技開發的第三人稱黑客潛行遊戲,同時也是索尼“中國之星計劃”第二期的入選項目之一,該作於 2024 年 9 月 13 日正式發售,並同步登陸了 PS 5 以及 Steam 平臺:

在《演滅》中,玩家將利用潛行玩法阻止叛變的 AI,遊戲的關卡設計精心打磨,預設了多種潛行路線,每種前行路線的效率不同,難度也不一樣。可惜的是《演滅》團隊在宣傳方面似乎並未達到預期的效果(應該有很多盒友是第一次聽說這款遊戲吧),導致玩家對這款遊戲的瞭解程度有限。

《演滅》的遊戲內容主要圍繞阻止叛變的 AI 和拯救人類的故事展開,雖然遊戲在劇情和人物塑造上做出了一定的努力,但整體來說玩法小衆,缺乏足夠的深度和吸引力。在如今競爭激烈的環境下,《演滅》難以在市場中脫穎而出並吸引玩家的關注。

多種問題導致了《演滅》如今的窘迫地位,遊戲發售一個月後 Steam 上的日活玩家僅有 2 人,遊戲發售至今的人數峯值只有 66 人:

爲什麼標題提到“又一款國產'中國之星'”呢?那就不得不把《邊境》拉出來鞭屍了  《邊境》在開發初期就入選了索尼的“中國之星”計劃,並作爲該計劃的首個項目在 2016 年第一期中國之星啓動儀式上亮相,隨後該作於 2023 年 4 月 14 日上線 Steam 平臺:

但是在遊戲發售後不久,由於《邊境》的玩法單一,導致日活急劇下降!在 2024 年 6 月 20 日,柳葉刀工作室發佈公告,稱其臨時收到《邊境》發行商 SkyStone 於 2024 年 7 月停止運營《邊境》的單方通知。

結局都不用多說了,《邊境》已經在 6 月 30 日起停止所有網絡功能,柳葉刀工作室也表示正在通過法律途徑爭取取回《邊境》的運營相關權利,並盡最大努力保留《邊境》的賬戶數據,爲後續《邊境》重新上線創造條件。

大家覺得一款遊戲不賣座的原因是什麼呢?是因爲遊戲的玩法內容,還是生不逢時?歡迎在評論區留言討論哦!

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