《CS2》更新後幀數沒有得到明顯改善,反而平均幀數下降12%

二十多年來,在全球數百萬玩家的共同鑄就下,Counter-Strike 提供了精湛絕倫的競技體驗。而如今,CS 傳奇的下一章即將揭開序幕,那就是 Counter-Strike 2。

《CS2》更新後幀數沒有得到明顯改善,反而平均幀數下降12%

CS2於前兩天推送了一次更新

具體更新內容如下

[圖形]

  • 修復了地圖切換期間混合分辨率繪製被錯誤重置的問題。

  • 修復了CS工坊工具中一個已知的編譯照明崩潰錯誤。

  • 修復了標準UV縮放細節。

  • 修復了若干雙平面映射錯誤,新增了對雙平面映射模式非均勻尺度的支持。

  • 新增了一個選項,以應用對透射枝葉紋理的反照率顏色校正。調整了枝葉着色器以獲得更準確的顏色校正。

  • 新增了當遊戲在可用系統內存低或頁面文件大小有限的條件下啓動時的啓動警告。 這些情況可能導致遊戲不穩定或崩潰。

  • 各種穩定性優化。


[用戶界面]

  • 修復了UI複選框在存儲或提取大量條目時的不一致行爲。

  • 修復了加載Steam圖標動畫時的一個問題,現在奶牛又在哞哞叫了。

但是玩家一直在關注的遊戲幀數問題似乎並沒有得到改善,玩家們在近日紛紛表示幀數並不像以前那樣穩定了

具CS2博主ThourCS2的數據顯示,《CS2》更新後幀數沒有得到明顯改善,反而平均幀數下降了12%

大家最近遊玩CS2的遊戲感覺卡嗎?幀數照之前有沒有什麼明顯變化?

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