掀開被子一看被窩裏全是白毛小死神,《死神模擬器》demo評測

新品節demo評測第一彈《死神模擬器》在日更累死的邊緣瘋狂試探.jpg

前言

玩《死神模擬器》前:讓我忙裏偷閒來看看demo什麼水平。

玩《死神模擬器》demo後:嘿嘿,白毛小死神,一被窩都是白毛小死神,嘿嘿…

粉絲向定位作品

作爲《猶格索托斯的庭院》衍生作品,《死神模擬器》的demo也將在這次的新品節亮相,目前可供遊玩,內容量在30-40分鐘左右,屬於還在初期的階段。

其實這款遊戲沒有什麼好評測的,放幾段對着特莉波卡的發癲文案可能比寫出來的文章更有趣(×)《死神模擬器》demo作爲庭院衍生作品,粉絲向屬性十分明顯。

骨釘工作室(製作組)表示:製作這款遊戲的原因包含:

1.做完庭院後勁太大,還想讓庭院裏的角色有更多出場機會

2.多展示一些正作沒機會展示的小故事

3.想給小死神多畫幾件衣服。(更正:很多很多衣服)

因此如果你是路人玩家,我會建議你先玩《猶格索托斯的庭院》,如果你是粉絲,大概率不需要看評測也會買下這款遊戲(遇到傳教的玩家們可能還會到處送遊戲,比如我)

路人玩家想要了解一下這款遊戲,那麼你可以看之前我寫的這篇。

穿最粉的衣服鯊最多的人,「見習死神模擬器」上線前瞻

小死神愛好者狂喜!

玩了這個demo最大的感受就是:好多的白毛小死神!

我先聲明一下,我不是特莉波卡廚;但有一說一有哥特小死神和一邊黑絲一邊白絲的少女真的很可愛,讓人很想和她貼貼……但我不是特莉波卡廚;那纖細的腰肢感覺一隻手就可以握住……但是我不是特莉波卡廚;如果不能和特莉波卡大人貼貼的話,我的容貌我的身材還有我的社交禮儀,我美好的品德甚至是我的靈魂都會被毀了……但我真的不是一個特莉波卡廚,可我真的不是特莉波卡廚;但是有一說一白髮紅瞳真的很美,很容易讓我想把她帶回家……但我不是特莉波卡廚;那纖細的腰肢感覺一隻手就可以握住,把她抱在懷裏的時候還可以空出一隻手玩她的腿……但是我不是特莉波卡廚;但不得不說她真的是很容易激起人內心玷污純白慾望的少女,我真的不是一個特莉波卡廚。

這作的一個亮點是可以給小死神換衣服,泳裝可能也許應該大概正在加急製作中,加白老師估計畫筆已經冒煙了。

作爲發生在死神塔裏的故事,死神含量超高。

官方說有正式版會有10+套可換服裝,加白老師畫筆真的已經冒煙了。

一個很適合遊戲目的的玩法

之前的帖子已經分析過了,《死神模擬器》的玩法類似於一款小遊戲《王權》。

如果你實際上手遊玩之後覺得demo好像不是很好玩的樣子——這一定是你對小死神愛得不夠深沉!(開玩笑的)

確實不是很好玩。原因其實挺多的。

一個是因爲demo主要起到展現玩法的職能,也比較短,正式版內容應該會更完整也更有趣;

一個是《死神模擬器》定位屬於是小品調味遊戲,定價不會很高,並且製作組一開始就打算做體量小的遊戲,因此不會做那麼深入;

還有一個是製作組主要的思路不是玩法,而是事件的內容:把庭院裏出現的角色,和庭院相關世界觀裏其他角色(比如死神塔的死神們)的故事和經歷通過一個個小事件,輕鬆地展現出來。

(這也進一步印證了遊戲粉絲向的定位)

但我覺得其實《王權》的玩法很適合製作組目的。它能夠在講好故事的同時進行美術複用,降低成本的同時完成事件內容的輸出。(但其實還是畫了很多新東西)

比如demo裏的一些角色事件其實是前後相承的,在玩家翻過幾張卡的過程中,其實不經意地走過了某個角色的一生。這種翻卡式的敘述方式可以很好地解決時間跨度的問題。(忘記截圖了)

結語

白毛小死神含量超標,建議加大劑量

(等正式版再認真評測啦真的沒什麼好寫的嘛該說的之前都被我寫完了555)

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