此生必玩:那些可以100h+的神作(四)

今天繼續盤點那些此生必玩的遊戲,這些遊戲都是我個人向的,覺得好玩才推薦給盒友,不好玩我也不推薦,可能部分遊戲有瑕疵或者部分問題,但是遊戲都是好玩的,每個人對遊戲的看法理解不同,有的人就是喜歡卡牌遊戲,有的人就是喜歡突突突,所以真要說這是每個人都認可那是很難的,一不小心扯遠了,那麼話不多說,開始今天的推薦吧。

星露穀物語

星露穀物語,這一款遊戲並不是什麼3A大作,也不是什麼大容量的大製作,沒有什麼勁爆的賣點,也沒有什麼驚豔的畫面,有的僅僅只是一位熱愛遊戲的製作者製作出來的一款讓無數玩家所認可的遊戲。截止到做出這篇文章的10月9日,星露穀物語也位居全球銷量榜第5,沒有半價史低全球銷量榜第66,也足以證明這款遊戲的優秀。

星露穀物語即使沒有驚豔的畫面,卻能用最簡單的“種田”玩法打動所有人,遊戲非常自由,這裏的自由和其他遊戲的自由不一樣,別的遊戲自由度僅僅是探索路線自由,要麼就是任務自由接取,而星露谷的自由就是純粹的自由,想種地就種地,想交朋友就交朋友,沒有任務的束縛,沒有遊戲目標的約束,有的就是如同人生一般的生活——“想到什麼做什麼”。

星露谷的玩法很簡單。就是單純的“種田”開墾荒地,種植農作物,然後和鎮民打好關係。交易農作物賺錢,繼續種田。很多人都玩不下去這個遊戲,我覺得大多數都是因爲遊戲玩法只有種田,沒有過深的戰鬥,整體突出的就是休閒娛樂,但是又過於肝,遊戲深度又過於深,所以勸退了很多人,只要前期玩進去了,其實遊戲沉浸的就很快,即使退出遊戲了會在想接下來該做什麼,是去開荒還是賣庫存。

我感覺星露谷給人們最大的驚喜就是,可以遊戲裏自由自在種田社交,在這個快節奏的時代裏,當做人們的第二人生。

求生之路2

說到求生之路2很多人在現在這個3A橫行的時代,會覺得這款遊戲有什麼好玩的?不就是單純的滿地圖跑,打打喪屍的遊戲嗎?其實求生之路2對於老玩家來說更多的是情懷,作爲09年發佈的一款遊戲,用極簡操作,本身夠硬的質量加上最多四人的聯機模式,以及動不動4.2的超低價的超高性價比使得這款遊戲在如今日活也高達2W左右。

除此之外還有着創意工坊,裏面有着各種有趣的mod,地圖,武器,服飾,怪物,都給這款遊戲帶來了不一樣的體驗以及更多的選擇。

遊戲的最多四人聯機,加上導演系統,哪怕一直重複玩一張地圖也能讓你感到樂此不疲,更別說有好兄弟的加入,使得氣氛更加活躍體驗到合作通關的快感。

這是一個真正讓你享受到電子遊戲最初的樂趣的遊戲,足夠爽,不喫配置需求,極低的上手門檻,回味遊戲本該有的味道。

傳送門2

如果有人問你什麼樣的一款遊戲是“史上最偉大的遊戲”?傳送門2就是這樣的一款遊戲,上線至今13年40萬人給出了98%的好評如潮,上線首周更是100%的好評率。

遊戲支持雙人聯機遊玩,遊戲一如既往的充滿了着v社的黑色幽默,極其腦洞大開和優秀的解謎創意,非常優秀的敘事方式,將劇情完美融入遊戲的解謎之中,以及放到現在都不過時的遊戲畫面,加上常年3塊左右的超低價格,哪怕你不玩留做收藏都是最佳的選擇。

遊戲中空間的傳送非常流暢,幾乎完全沒有卡頓,銜接非常順暢,而且有着真實的動量守恆效果,簡單說就是從高處落下經過傳送門的時候不會有速度衰減,而是本應該進行下墜的速度來通過目標。這樣還可以製造出永動機,同時在左右兩邊各開一個傳送門,可以透過傳送門看到自己,哪怕只過去一半,都可以看到一邊一個一半的身體。

遊戲同樣有着創意工坊,裏面的地圖和遊戲本身地圖難度完全不同,非常適合喜歡挑戰的小夥伴嘗試

不過這個遊戲不適合暈3D的小夥伴嘗試哦,因爲真的會很暈。

雙人成行

這是一款被稱爲史上最好玩的雙人遊戲,與市面上普通的雙人遊戲不同,這款遊戲需要兩個人互相幫助,一起合作解謎,通過一路上的障礙,而不是各自爲戰,這裏需要互相配合,可能遇到一個人那裏有線索,一個人那裏是迷題,這就需要互相溝通才能通過關卡,一但溝通失敗或者溝通不當,就很容易卡關,而且需要時刻保證一名玩家不會死亡,要不然一切都將前功盡棄。

遊戲作爲2021年的年度最佳遊戲,遊戲中轉場細膩絲滑,切換巧妙自然,機制別出心裁,機關樂趣非凡,給人的遊戲體驗直線上升。

城市:天際線

天際線是一款經典的城市模擬遊戲,你需要在這片土地上從村莊開始,一步步的發展成爲最大的城市。剛開始有地塊限制,只有到達一定條件就可以擴大地盤,逐步發展。

遊戲的原生手感比較差,不過可以通過添加各種mod進行調節,mod的存在給了這款遊戲更多的可玩性和操作性,增加了很多不一樣的樂趣。

在這裏你可以勤勤懇懇的規劃地盤,劃分區域,滿足市民們的需求,提高人口和幸福度,一步一個腳印的慢慢發展,也可以開啓不當人模式,通過增加稅收,拉滿公交費用,增加停車場費用等方式瘋狂剝削市民,讓市民們感受到市長那“家”的溫暖

邪惡冥刻

邪惡冥刻是一款結合了肉鴿元素的卡牌構築類遊戲,通過肉鴿的玩法來戰鬥探索,可以自由的選擇分叉路徑,通過戰鬥,商店,獻祭,石板等方式來獲得或者升級卡牌,以此來通過更加困難的關卡。

遊戲整體氛圍偏向暗黑恐怖風,遊戲除了卡牌對戰和肉鴿探索之外,在戰鬥之餘還有一點解謎元素,可以探索房間,獲得隱藏卡牌或者能力。遊戲玩起來非常上頭,經常玩着玩着時間就過去了,遊戲同樣有着很多mod,不過更多的是挑戰mod,可以按需添加,喜歡打牌的小夥伴一定不容錯過這款遊戲。

文明6

文明6一款被稱爲“一杯茶,一包煙,一局文明玩一天”的遊戲,作爲一款回合策略遊戲,文明6做到了一局對局長達數十小時乃至上百小時的可能性,經常讓人玩着玩着就到明天了。

遊戲內你可以選擇高達76位領袖,每位領袖都有着不同的加成和特性,各有特色,你將使用這76位中的一位進行人機對決或者玩家之間的對決,通過不同的勝利目標來達成勝利,你也可以打敗所有敵人來獲得勝利,遊戲內要素非常多,地塊,策略,兵種,附近關係,對外策略,以及各種奇觀,要素之多,一般人很難上手,但是一但上手即上頭。

殭屍毀滅工程

殭屍毀滅工程是一款融合了蒐集,製造,戰鬥和探索等衆多元素的開放世界打喪屍的生存遊戲,遊戲有着很高的自由度,和非常多的遊戲內容,並不是很貴的價格以及玩家制作的mod,都給這款遊戲帶來了很多的可玩性,這款遊戲唯一的缺點可能就是一個人過於無聊,畢竟在末世之中,一個人艱難求生是一件困難的事情。

遊戲屬於硬核生存,一但死亡裝備全部掉落,一切都將重新開始,需要重新蒐集物資,建造庇護所,重新規劃一切,這款遊戲建議和小夥伴一起玩耍,樂趣非常高

漫漫長夜

漫漫長夜,這是一款孤獨的探索生存類遊戲,需要在這個遭受地磁災害後巨大的冰原上生存,搜尋物資,抵抗野生生物,對抗大自然和嚴寒的冬天。直到找到出路。

遊戲內沒有奇異生物,沒有魔幻事件,有的僅僅是殘酷的大自然,需要一個人獨自面對大自然,沒有任何人可以幫助你,只有你自己,在生存模式中一但死亡就是永久死亡,會直接刪除存檔,重頭開始。

遊戲中同時需要注意身體的能量消耗和熱量消耗,時刻注意身體各項數據,在這個50平方公里的加拿大北部荒原搜索物資,儘可能的存活下去,以此思考大自然的偉力和人類的渺小,思考不一樣的人生,不一樣的世界。

以上就是本期全部內容了,覺得有意思的可以點贊支持一下,你們的支持就是我最大的動力,覺得沒意思的就看個樂呵。

如果有什麼錯誤或者建議可以評論區留言,有什麼想要推薦的遊戲也可以在評論區給小夥伴們安利。

以上的遊戲觀點都是我自己的觀點,如果有不同的觀點一切以你爲主,看個樂呵就行,本系列目前暫時停更,系列下期目前待定。

不過遊戲雖好,陪你一起玩遊戲的人才是最好的,沒事多陪陪他/她,多去看看這個世界,總有意想不到的景色或者事件等着你。我是隻做好遊戲推薦的鹹魚菌,我們下期再見。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com