《人中之龍6》:人龍系列中被小看的一款佳作

最近因爲太想玩人龍,又從別人那裏借了一次人人稱屎的6代回來玩

不玩還好,一玩不得了

這次直接速通了一遍,小遊戲也是重新體驗了一遍

感覺真的是很棒

不知道是不是人龍7給我的感覺太過壓抑了,沒有了人龍系列那種爽感

這次回頭玩6代,真的是把我爽的不要不要的

這次的遊玩體驗讓我覺得無論是從戰鬥系統、地圖、小遊戲、過場演出、支線任務、畫面表現還是劇情這幾個方面來看,人龍6都能稱得上是一款佳作!

 

戰鬥系統

遇到敵人,想扁就扁,不想扁就直接放風箏逃走,還有就是扁人的音效有夠爽快的,真的是拳拳到肉,配合上手把的震動就是爽,這代桐生的招式真的夠血腥和暴力,光是4C招就夠爽了,極技演出簡短又爽快,還有這代唯一的高低差攻擊系統真的是爽翻天,扁到敵人不要不要的,戰鬥音樂也熱血,玩起來真的歷代最爽最解壓

地圖

我真的很喜歡這代地圖的樓樓相連的感覺,很有在整張地圖串來串去的感覺,還有無論多高都能直接往下跳,真的爽

 

小遊戲

這代小遊戲的精緻度和遊戲性真的勘比0代,組棒球隊,酒店,水下捕魚,接話之龍等等,新鮮又好玩,除了一開始主線的帶屁孩和桐生會

 

過場演出

6代絕對是演出的巔峯之作,連主線穿插的即時戰都作得很棒,在大馬路上跑一跑,突然就衝出好幾臺黑頭車把桐生一羣人擋住直接無接縫開打

還有就是圍毆戰,直接一羣人圍上來沒在客氣的,這才叫黑道打架好麼

哪像7代那樣小家子氣....過場動畫中一羣人,結果進入戰鬥就5個人,整個氣勢就一下就瞬間垮掉

 

支線任務

絕對是人龍系列中作得最棒的一作

每一個任務都是大長線,而且都很有意思,有些真的很好笑

 

畫面表現

6代的景色是歷代最細緻的一作,畫面光影也是龍引擎中作得最好的一作,可惜的是因爲過於細緻,還有地圖做得複雜,導致整體畫面會在移動中出現割裂感,除此之外,物件鋸齒感也非常嚴重,但如果跟歷作比起來,畫面絕對是最好,最舒服的一作

劇情

很多人把6代從神作變糞作的鍋推給澤村遙,也就是我們小遙

最大的不能接受點是小遙6代突然腦殘了,變得不堅強了,還被小混混給那啥了

一堆老玩家吶喊,把從前那個聰明、天不怕地不怕、被別人怎麼欺負都會勇敢反擊的小遙還給我們

實際上,澤村遙的性格轉變是5代桐生和樸美麗強制改變的,強迫讓她從一個小孩子成爲大人

這一切最大的錯誤開始就是桐生自以爲的離開牽牛花,把小遙交給樸美麗,卻不曾問過小遙真正的意願,這是小遙第一次被迫成長,她跟着樸美麗離開去成爲藝人,完全是爲了桐生,因爲桐生認爲這樣對她最好

(其實遙在2代時,就明確跟桐生說過她不想成爲藝人了)

這期間,作爲藝人,小遙被經紀人教導無論如何遇到什麼樣的挫折都只能吞聲忍受,不能反抗,這是小遙第二次的被迫成長

直到樸在車上把自己珍貴的鋼筆送給小遙,把自己的夢想強加在小遙身上,小遙也接受了,這是小遙第三次的被迫成長

直到最後受到衆人,馬場,秋山,經紀人與自己兩位團員的提醒,小遙才真正的醒悟了

所以小遙決定在完成樸的夢想後,就此引退並遵循自己心中的想法,所以最後她把自己最後的心願通通唱出來了

5代最後的那幾幕,就是在闡述桐生跟遙緊緊相連的父女情,最終命運又將他們綁在一起

要是遙那時在舞臺上沒有引退,沒有臨時離開舞臺,沒有第一時間找到桐生,桐生已經死了

但是在6代中,真正犯蠢的人不是遙,而是桐生

他明知道遙爲了他,放棄了出道成爲藝人,他明知道遙目前一無所有,只剩下他了,他明知道自己根本無罪,連真島和冴島都在幫他解釋,原本在這之後,他已經可以開開心心的出院,跟遙一起回牽牛花開心生活了,但他爲了東城會的仁義,放棄了這些,寧願去作3年牢,完全都沒替遙着想,結果丟下了遙一個人在三年中默默的承受一切

(其實在5代中,遙在電視臺讓人看手相,就被告知,自己的人生會被一個男人害慘)

遙在5代成爲藝人的過程中,已經沒有小時候那麼堅強了,實際上性格變得越來越柔弱,在她最需要家人陪伴的時候,桐生卻不在身邊,爲了保護牽牛花的弟妹們,不得不被迫再一次的離開沖繩

而在她最失意的時候,給予她最大安慰的人就是宇佐美勇太,她的第一次也是6代中唯一的一次也就給了勇太一人,兩人就是在自然而然情況下發生的而已

所以桐生在尋找遙的過程,也一直懊悔當初爲何要做這種決定,最後他做了最好的選擇,也給了遙最好的人生,兩人在某種意義上成爲了真正的父女

玩完7代之後,再回頭看5和6代的劇情,真的覺得有夠神

桐生知道如果自己還活着,社會絕對不會放過小遙,所以最終他讓自己死了

6代的劇情真的是收得好

從頭到尾都圍繞在桐生和遙的父女情

不知道是自己心態長大了,還是玩過最後生還者2的關係...

6代如今給我的感受真的不同以往

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