手無縛雞之力的林克,看我塞爾達“力量的再現”

虛假的勇者林克搬一塊石頭就會累的氣喘吁吁

真實的勇者塞爾達氣拔山兮力蓋世

下面請看一段VCR:

這其實也算是通關後做完全收集的一點拾遺,之前的體驗和測評參見:

塞爾達傳說新作:是智慧的再現?不,是智慧的再見!

智慧的再現:林克你別急,這次輪到塞爾達公主遊山玩水了

那麼讓我們一起回顧“力量的再現”瞬間:

1、這墓地一看就不對勁,讓我挪一下墓碑

PS:有類似沒草皮地面的墓地都說明下面有東西

2、雕像放歪了?沒關係,讓我們給他人格糾正

PS:必須兩個雕像同時踩機會,你如果願意,可以把一個雕像完全固定了再放另一個

3、都說我全靠法杖?那我手動推給你看

這個冰凍吹氣怪很好用,配合林克變身隨便虐不能飛行的BOSS

4、偶爾也有智慧的再現

雪山神廟我覺得是設計最好的,利用冰火符文轉化可以玩出很多花樣

5、看我們抬着瘦弱的林克去解開機關

感覺未來大概有可能可以開發一款能“雙人成行”的塞爾達遊戲

6、加油,大法師,你是最棒的

你單挑就行了,讓我搬個罐子藏起來先

什麼,你說林克生氣了?

好吧,老公加油,我先睡一會,你是最棒的!

7、這就是你們燒烤時喜歡喫小八爪付出的代價!

BOSS,汝可識得此陣?

如果僅僅是記憶和復現物體,那麼有可能帶來的是一個類似於《災厄堡壘》這樣的“基建”玩法,讓《塞爾達傳說:智慧的再現》玩法體驗得以昇華的設計是:你還可以拖動生物&物體、或者隨着生物&物體移動!

總的來說,記憶和“復現”物體,以及可以隨着物體&生物移動或者拖拽物體&生物移動,爲遊戲帶來了幾乎是無限的可能性!我也等不及明年的開放世界馬里奧了,希望老任更多的新活!

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