推出引擎新技術,Epic已開始佈局虛幻6

在2024年西雅圖虛幻節上,Epic Games副總裁Sax Persson透露了一個重要信息:

《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)即將推出的新技術,將成爲虛幻6開發的重要基礎。

這一消息標誌着Epic已正式拉開虛幻6開發的序幕。

爲了加速UEFN項目的開發進程,Epic Games已決定提前將第一方團隊投入其中,

旨在更快地爲廣大開發者構建更加先進、強大的工具。

即將在12月推出的Verse、場景圖和API等技術,將爲虛幻6的未來奠定堅實基礎。

虛幻6的最終願景是將虛幻5與UEFN整合爲一個統一的引擎,實現數百萬玩家在同一項目中共同體驗,彷彿置身於一個真實的虛擬宇宙中。

虛幻5自2022年發佈以來,憑藉Lumen動態全局光照、Niagara粒子系統、Mass人羣和交通系統等先進功能,已經贏得了業界的廣泛讚譽。

其中,備受矚目的遊戲《黑神話:悟空》便是基於虛幻5引擎打造的。

據悉,

虛幻6的推出將爲全球遊戲開發者帶來更爲強大的工具,推動技術迭代,引領行業潮流。

虛幻6將實現更高效的圖形渲染和更爲逼真的物理仿真,爲玩家帶來更強的沉浸感和互動體驗。

同時,通過引入AI技術,遊戲中的NPC將展現出更加智能的行爲,從而提升遊戲的可玩性和趣味性。

Epic Games的這一舉措無疑將加速遊戲引擎技術的革新,爲全球遊戲開發者提供更加先進、高效的創作平臺。

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