打破騰訊「鐵幕」?疊紙今日登頂暢銷榜,上海圈集體爆發

一切皆有可能。

文/秋秋

01疊紙、莉莉絲、心動、嗶哩嗶哩、鷹角、沐瞳各有所獲

誰能想到,iOS遊戲暢銷榜上三個月沒遊戲能撼動的「騰訊鐵壁」,在今天被《戀與深空》破除。

9月23日,疊紙《戀與深空》更新了全新的國風卡池、男主裝扮等內容,使遊戲排名在下午3點登頂遊戲暢銷榜,6點登頂暢銷總榜,結束了《王者榮耀》《地下城與勇士:起源》《和平精英》自6月20日開啓的輪番霸榜,甚至將抖音也擠了下去。

同時,這也是自1月上線以來首次登頂暢銷榜。

在微博、B站、小紅書等平臺,不少玩家對這次遊戲更新的內容表示喜歡,認爲藉此看到了國風服飾的魅力;不過,也有玩家表示遊戲的卡池排期有些密集,不知道該怎麼規劃資源。

除了國內暢銷榜登頂外,《戀與深空》也衝入了中國港澳臺、日本、新加坡、泰國、菲律賓等十數個市場的暢銷榜TOP 10,考慮到歐美時差問題,後續該遊戲的成績也許會達到新的高度。

遊戲全球暢銷榜排名情況

不少海外玩家也被遊戲新版本的國風吸引

巧的是,在Sensor Tower今天公佈的8月全球手游下載、收入榜單中,上海遊戲圈也取得了相當亮眼的成績。

莉莉絲遊戲《劍與遠征:啓程》國服在8月上線,最高取得了免費榜第一、暢銷榜第4的成績。

Sensor Tower表示,位列全球下載增長榜和收入增長榜第6名和第2名。同時,深入的本地化策略(包括配音、明星營銷活動和實時運營)提升了遊戲的收入表現。使其8月收入相比前一個月增長了近9倍,且其中有超過70%來自新開拓的市場。

8月,心動《鈴蘭之劍:爲這和平的世界》在全球多個市場上線,最高登頂美國和日本市場免費榜,衝入日本、韓國、泰國、新加坡等市場暢銷榜TOP 20——DataEye預估,《鈴蘭之劍》海外上線8天的雙端收入約3857萬元(不含中國港澳臺,已扣除分成),可以說是近期最亮眼的出海產品之一。

Sensor Tower數據也顯示,《鈴蘭之劍》位列8月全球收入增長榜中排名第10名,絕對收入榜排名第87名。

迄今爲止,《鈴蘭之劍》的下載量已達到了約310萬次,主要市場包括中國、日本、韓國和美國。同時該遊戲的變現表現也較好,今年8月的總收入超過了1400萬美元,較上月增長了近20倍(主要推動力來自日本、美國和韓國)。

從榜單上,也能看到本期上海圈的另一大贏家嗶哩嗶哩:8月收入增長榜中,第5名的《FGO》由其代理國服、第9名的《三國:謀定天下》則由其投資發行 。

《FGO》國服是嗶哩嗶哩遊戲收入的主力產品之一,遊戲曾在7月27日回到iOS暢銷榜第6名,據國產二遊流水觀察,8月《FGO》日服流水增長幅度更大,流水約3.8億元,國服收入也迎來增長,流水接近1億元。

圖源B站 國產二次元手遊觀察

則是嗶哩嗶哩在6月上線的SLG,本以爲它會跟B站調性不太搭,卻沒想到能接連打破B站遊戲業務的多項記錄:公測空降暢銷榜TOP 3、至今仍位列暢銷榜TOP 25、首月流水突破10億,是B站歷史上最快突破該成績的遊戲——就在昨天,遊戲還再創新高,登上了暢銷榜第2名。

鷹角網絡《明日方舟》也迎來了收入爆發。Sensor Tower表示,《明日方舟》國服在8月1日推出外傳故事「太陽甩在身後」後,單日峯值收入增長了27倍——App Store顯示,當日遊戲的排名衝上了暢銷榜第4名。

沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》也取得了新成績,在8月下載量排行榜中位列第9名。

Sensor Tower表示,該成績主要歸功於該遊戲最大的市場印度尼西亞。2024年,該遊戲在印尼的下載量持續步上升,至8月已經超過490萬,佔其全球當月總下載量(2018年2月以來的新高)的近一半,這得益於沐瞳科技專注於本地化活動、符合文化背景的營銷、電子競技賽事等舉措的推動作用。

02國產遊戲登頂全球多項榜單

除上海圈外,來自廣州、深圳、北京、成都等地的國產廠商,也取得了不錯的成績。比如騰訊《王者榮耀》在8月與國漫《狐妖小紅娘》開展聯名活動,推出了角色皮膚、主題和裝飾性道具,使得遊戲同時登頂收入增長榜和絕對收入榜;騰訊《和平精英》則位列收入榜第10名。

來自北京的元趣娛樂和點點互動,分別是8月全球手遊收入榜第6名《Last War:Survival》《Whiteout Survival》的發行商,這兩款遊戲均爲今年誕生的出海SLG爆款,輪番佔據了Sensor Tower統計的3月 - 8月出海榜冠軍的位置。

收入增長榜第8名爲網易《第五人格》,本期遊戲於全球推出《女神異聞錄5皇家版》聯動活動後,在美國市場的單日峯值收入增長超10倍;青瓷遊戲《最強蝸牛》同樣在全球推出了一週年活動,使得遊戲在美國市場收入的單日峯值收入增長超14倍。

03不可小覷的海外力量

本期Sensor Tower還根據下載、收入榜排名情況,分析了一些海外手遊的動態。

比如兩款超市模擬題材收入出現在下載量收入榜前列,分別爲榜首的《My Superstore Simulator3D》和第4名的《Supermarket Master 3D》。

前者自2024年7月全球上線以來下載量已達約1600萬次,其主要市場包括印度尼西亞、俄羅斯、土耳其、墨西哥和巴西。以超市模擬爲主題,該遊戲爲超休閒玩家量身定製了經營管理機制,同時藉助3D擬真風格和第一人稱視角吸引玩家羣體。

後者截至目前已被下載約800萬次,其主要市場包括美國、英國、德國、法國和俄羅斯。在基於傳統超市模擬機制的同時,該遊戲採用了豎屏佈局和動作爲主的休閒玩法。

8月累積下載量榜中,《Roblox》拿下全球下載榜首,相比之前上升兩位;原來排名第1的《Offline Games - No Wifi Games》下降了兩位,位居TOP 3;排名第2的依然是2017年9月由Garena發佈的《Free Fire》,目前該遊戲正在開展七週年活動,其全球下載量已達到17.1億,主要市場包括印度、巴西、印尼、越南和墨西哥。

8月收入增長榜和絕對收入榜中,動作格鬥遊戲《ONE PIECE Bounty Rush》從增長榜第94位升至第7名,並在絕對收入榜則位列第55名。

發行商BANDAI NAMCO Entertainment目前正在爲這款遊戲舉辦特別活動(運營5年半達到1.5億次下載里程碑)。這些活動提升了該遊戲的變現能力,使其達到之前一年的最高月度收入(增長主要來自日本、美國和中國臺灣市場)。

金幣掠奪者遊戲《Coin Master》則在絕對收入榜中升至第9名。截至目前,該遊戲的總收入,自2020年以來每年收入都超過了10億美元。

文章部分內容轉載自Sensor Tower。

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