廣州日報近期發表文章,確認了廣州庫洛科技有限公司旗下游戲《鳴潮》在2024年上半年取得了令人矚目的成績。自2024年5月23日全球同步、全平臺正式公測以來,《鳴潮》在上半年期間實現了全球收入8800萬美元,約合人民幣6.3億元,並且全球下載量超過了1550萬次。
廣州日報原文如下:位於琶洲的廣州庫洛科技有限公司正“悶聲發大財”。作爲廣州新勢力遊戲公司的代表,庫洛遊戲旗下的《鳴潮》今年5月正式在全球發行,就躋身2024年上半年海外市場中國手遊內購收入榜前20名,全球下載量達1550萬次,全球內購收入達8800萬美元。
作爲參考,根據解放日報社旗下上觀新聞,二次元全平臺遊戲龍頭原神,自20年9月中上線至年底營收約85億,其中移動端估算值36.8億,PC/PS約爲48.2億。
然而,儘管取得了不俗的業績,《鳴潮》並非一帆風順。遊戲初始版本在上線初期受到了玩家的一些負面反饋,但在1.1版本中引入的新角色今汐和長離的幫助下,遊戲成功挽回了玩家的心,並實現了口碑的翻盤。
不過,在後續的1.2版本中,《鳴潮》的流水錶現並不理想,並且在8月28日至9月6日期間,其在蘋果App Store的暢銷榜上排名一度跌出前200名。業內預測,在即將發佈的1.3版本中,《鳴潮》的表現可能會有所回暖。
在國內市場上,《鳴潮》自公測以來在iOS平臺上的收入預估總計爲2041萬美元。(數據來源七麥數據,國服IOS市場)
與此同時,庫洛遊戲的主要股東英雄遊戲在其2024年上半年財報中披露了對庫洛的股權投資計提了超過1300萬的減值損失,考慮到英雄遊戲持有庫洛約37%的股份,這意味着庫洛在今年上半年虧損約3648萬元人民幣。
財報說明庫洛《鳴潮》在研發階段及上線前後的宣傳推廣活動中產生了大量的費用,這對庫洛遊戲構成了較大的財務壓力。《鳴潮》雖然帶來了6.3億元人民幣收入,庫洛仍然面臨虧損的局面。
對於庫洛遊戲來說,要在2024年內實現盈虧平衡,公司不僅需要在保證遊戲質量的同時增加玩家的粘性和消費意願,還需要積極探索新的盈利模式,以應對現有的財務挑戰。下半年的表現將成爲檢驗《鳴潮》是否能夠持續吸引玩家,並幫助庫洛遊戲實現盈虧平衡的關鍵時期。
隨着遊戲行業的競爭日益激烈,庫洛遊戲能否通過《鳴潮》的成功案例,進一步鞏固其在全球手遊市場的地位,值得行業內外持續關注。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com