近日,《戰錘40K:星際戰士2》的發行商Focus Entertainment針對玩家關於遊戲跨平臺聯機的疑問進行了澄清。據悉,玩家在Steam上啓動遊戲時,會安裝一個Epic Online Services客戶端,以支持兩個平臺玩家之間的可選跨平臺聯機功能,並同步他們之間的好友列表。然而,這一行爲並未得到所有玩家的理解和接受。
Focus在論壇帖子中明確表示,鏈接Steam和Epic賬戶並不是享受遊戲所必需的,這些功能完全是可選的,並且不會以任何方式影響玩家的遊戲體驗。然而,儘管如此,還是有不少玩家對“Epic Online Services的隱形安裝”表示了不滿,並在Steam上對遊戲進行了差評抗議。
對此,Epic Games也發表了聲明,確認了其對跨平臺聯機的要求。聲明中表示,對於所有多人遊戲,跨所有PC商店平臺的聯機是Epic Games商店的一項要求,以確保玩家和朋友們無論在哪裏購買遊戲都能一起玩。開發者可以自由選擇滿足這一要求的任何解決方案,包括可能需要二次安裝以在PC上啓用社交覆蓋的Epic Online Services。
顯然,這一要求並未針對具體遊戲,而是作爲一項普遍要求存在於Epic Games商店的多人遊戲中。隨着跨平臺聯機的普及,這一要求也逐漸成爲了行業標準。
值得注意的是,《星際戰士2》並非首個因Epic Games跨平臺聯機要求而引發玩家爭議的遊戲。今年7月發佈的《地球防衛軍6》也有類似的跨平臺聯機要求,同樣讓玩家們感到沮喪。
儘管《星際戰士2》在發售後不久獲得了“褒貶不一”的評價,但隨着Focus的澄清和玩家對情況的瞭解,該遊戲的評價逐漸回升至“多半好評”,如今是“特別好評”。
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