PUBG創始人將打造地球大小的數字世界

根據PCgamer對PUBG創始人Brendan Greene的採訪透露,Greene及其團隊成員與實際星球一樣大的數字世界

2018年的Brendan Greene

2019年TGA大獎期間放出的30s預告

在2019年的訪談中他表示:“我其中一個夢想就是想創造一個超巨大規模的世界,有着好幾百平方公里,成千上萬的玩家,不過這當中有相當大的問題要解決。”

現今,在PCgamer的採訪中,Greene似乎已經做到了這一點

我從格林的肩膀上方凝視着他的顯示器,畫面是從軌道上拍攝的,大約有一半的行星在外太空可見——直到他開始放大。越來越大。越來越 大。當我們俯衝到行星表面時,地形出現了,變成了山脈和丘陵。茂密的森林變成了獨立的樹木,當我們到達地面時,我欣賞着逼真的巨石和岩石的紋理。快速環顧四周的風景後,格林將鏡頭拉遠,直到我們再次進入軌道,然後鏡頭一直拉回到另一個荒野景觀,那裏有樹木、丘陵和和真正山脈一樣大小的山脈。這個世界的龐大規模和渲染技術讓人難以不驚歎,它們在幾秒鐘內就生成了這個細緻的星球。

PlayerUnknown Productions提供的圖片

根據Greene介紹,這將會是一款大型多人沙盒遊戲,能同時支持數千甚至數百萬玩家。爲實現該野心,Greene決心不僅打造新的引擎,還要成立一家新的公司:PlayerUnknown Productions

目前,關於 PlayerUnknown Productions 正在建造的遊戲引擎和地球大小的行星的更多具體細節仍處於保密狀態。

但Greene相當有信心,他認爲:

這將是一條坎坷的道路。但如果你和我們一起踏上旅程,我們會有高潮,也會有低谷,但這將是一次偉大的旅程,最終我們會得到一些非常特別的東西。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com