B站發起《黑神話:悟空》衝榜話題!在線人數真的能衝上TOP1嗎?

《黑神話:悟空》是一款以中國神話爲背景的動作角色扮演遊戲。你將扮演一位“天命人”,爲了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路

B站發起《黑神話:悟空》衝榜話題!真的能衝上TOP1嗎?

剛剛,有一個新消息,B站官方賬號嗶嗶話題機發起了一個名爲(黑神話玩家集結衝在線)新話題,內容中寫着"在線榜歷史TOP1會在今天嗎?叫上好友一起見證登頂時刻!"

現在《黑神話:悟空》發售已有五天,熱度居高不下,剛發售不久在Steam就達到了200萬在線人數的高峯

就連SteamDB的官推都發文表示,《黑神話:悟空》的同時在線玩家數量已達 210 萬,超越 Palworld 的記錄,成爲 Steam 有史以來玩次數第二多的遊戲。 會達到300萬嗎?

會達到300萬嗎?這也讓《黑神話:悟空》的玩家們有了一個新的設想

“假如,我是說假如,既然在《黑神話:悟空》在Steam上已經達到了200萬,那麼趁着週末玩家們都休假的時候,《黑神話:悟空》的最高在線人數是否能達到300萬超過《絕地求生》?”

這幾天以來各大《黑神話:悟空》社區裏一直都有着這樣的聲音,而在今天,一些玩家終於坐不住了,開始發帖呼籲大家在今晚啓動《黑神話:悟空》,來衝擊Steam最高在線人數

還有些B站UP主也出來發文號召玩家們來衝擊最高在線人數,老戴就發個動態動員大家在今晚20:20的時候啓動《黑神話:悟空》

但是各大社羣裏也有不同的聲音出現,他們表示這種衝擊在線人數的行爲很虛假,類似於打榜,是一種飯圈行爲,不能在遊戲圈裏搞這種東西

這種想法其實不難理解,《黑神話:悟空》作爲第一款國產現象級的3A高質量大作,玩家們希望它成爲Steam上在線人數最多的遊戲,變成Steam上一座不朽的豐碑,而一般一款遊戲在剛發售的時候是熱度最高的,而今天是週六大部分人都是在休假,是有時間玩遊戲的,如果這次不趁機衝一衝的話,以後就再也沒有機會了

那麼我們來理性討論一下,號召玩家們同時打開遊戲衝擊在線人數,真的算是飯圈行爲嗎?遊戲圈裏真的不能做這種事情嗎?

其實這種事情之前就發生過很多次,在國外的遊戲社羣裏真的很常見

國外有一位叫LambdaGeneration的半條命遊戲博主,他平時的主要內容就是關於半條命這款遊戲

半條命發售於1998年,是V社(Steam平臺的所有公司)開發的第一款遊戲,也是整個遊戲史上的里程碑,因爲年代過於久遠,該遊戲的日常在線人數僅爲幾百人

2022年的時候,他曾經發起過一個名爲“記住弗里曼”的活動,呼籲玩家們在8月14日同時打開“半條命1”這款遊戲,來衝擊這款遊戲的最高在線人數

立即啓動你的半條命!一起打破有史以來的最高玩家人數記錄!

推文一經發出,便得到玩家們的紛紛支持,都來發文應援這次“記住弗里曼”的活動

與此同時,玩家們也都打開了自己的《半條命》遊戲,沒過一會,人數就已經到了上萬人

粉絲們也都很開心,畢竟這是第一次有這麼多人都有玩着這款對於他們意義重大的遊戲

本場活動的最終成績爲12280人,創下了Steam上《半條命》新的歷史最高在線人數的記錄

消息一出,各大新聞媒體也都報道了這一事件,例如雅虎和gamingbible等

此外,《半條命2》《軍團要塞》等遊戲也都發起過類似活動,呼籲玩家們同時打開遊戲來衝擊玩家人數,這在國外的遊戲圈其實是一件非常常見的事情

有很多玩家出於對飯圈的反感,看見這種類似於打榜的行爲就有些PTSD了

這其實本質上就是《黑神話:悟空》玩家們發起的一次有趣並且有意義的社羣活動,在活動中並不會產生飯圈類似行爲中常見的人力物力的浪費,僅需有這款遊戲的玩家們啓動遊戲即可,所以還是請大家理性客觀看待這次活動

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