《黑神話:悟空》在PS5優化如何?還有改進空間!

本文數據來源極客灣和數毛社。

在PS5由三種圖形模式可選,分別是性能、均衡、畫質。

在PS5上是不用着色器渲染的,下完即玩。

性能模式下渲染目標爲1080P 60幀

該模式下不會啓用動態分辨率,全程1080P,穩不了60幀。

性能畫質畫質接近PC中畫質。

使用了FSR技術,靜態畫面不錯,動起來會造成嚴重的拖影和閃爍,動起來畫面會變模糊。

以下是部分場景的掉幀圖片

二郎神那幾乎全程40+FPS....

均衡模式

依舊是鎖定1080P,畫質有提升,幀數表現會比性能模式低。

掉幀的場景會更多。

畫質模式目標分辨率爲1620P 30幀

啓用動態分辨率,高壓場景最低1224P,依舊啓用FSR。

三種模式下畫質對比

依次是質量、均衡、性能。

一些與PC最高畫質對比

PS5使用的是質量模式。

PC這畫面要什麼配置,多少倍PS5價格,大夥心裏有數吧

植被對比

遊戲目前對主機端優化還有改進空間,當前性能模式下優先的任務居然不是穩定60幀,穩定1080P應該交給均衡模式,質量模式下的畫質還可以提高。

遊戲目前全平臺沒有提供對HDR的支持。

希望可以引入英特爾的Xess

對了,XBOX什麼時候能上桌喫飯

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