本文數據來源極客灣和數毛社。
在PS5由三種圖形模式可選,分別是性能、均衡、畫質。
在PS5上是不用着色器渲染的,下完即玩。
性能模式下渲染目標爲1080P 60幀
該模式下不會啓用動態分辨率,全程1080P,穩不了60幀。
性能畫質畫質接近PC中畫質。
使用了FSR技術,靜態畫面不錯,動起來會造成嚴重的拖影和閃爍,動起來畫面會變模糊。
以下是部分場景的掉幀圖片
二郎神那幾乎全程40+FPS....
均衡模式
依舊是鎖定1080P,畫質有提升,幀數表現會比性能模式低。
掉幀的場景會更多。
畫質模式目標分辨率爲1620P 30幀
啓用動態分辨率,高壓場景最低1224P,依舊啓用FSR。
三種模式下畫質對比
依次是質量、均衡、性能。
一些與PC最高畫質對比
PS5使用的是質量模式。
PC這畫面要什麼配置,多少倍PS5價格,大夥心裏有數吧
植被對比
遊戲目前對主機端優化還有改進空間,當前性能模式下優先的任務居然不是穩定60幀,穩定1080P應該交給均衡模式,質量模式下的畫質還可以提高。
遊戲目前全平臺沒有提供對HDR的支持。
希望可以引入英特爾的Xess
對了,XBOX什麼時候能上桌喫飯
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