在遊戲行業的浪潮中,馮驥懷揣着對高品質遊戲的執着追求,於2014年攜手幾位志同道合的前《鬥戰神》同事,在深圳毅然創立了遊戲科學公司。
這家初創企業將遊戲開發視爲一種融合勤奮與靈感的嚴謹藝術。爲了在競爭激烈的市場中立足,公司初期推出了包括《百將行》和《戰爭藝術:赤潮》在內的手遊作品。
2017年5月,遊戲科學公司憑藉《戰爭藝術:赤潮》的出色表現,贏得了英雄互娛(現名“英雄遊戲”)高達6000萬元的投資。這次合作不僅爲公司注入了強大的資金動力,更使英雄金控以20%的持股比例成爲其重要股東,從而使公司估值飆升至3億元。
隨着實力的不斷增強,2018年的一個深夜,馮驥與團隊成員在一次充滿激情的會議中達成共識,決定傾盡全力打造一款震撼人心的單機動作遊戲——《黑神話:悟空》。
這款作品,作爲“黑神話系列”的開篇之作,預示着遊戲科學公司將在遊戲開發的道路上邁向新的高峯。
在遊戲界的翹首期盼中,備受矚目的《黑神話:悟空》終於在2020年8月20日初露崢嶸。
當這款遊戲的首個預告片震撼亮相時,其精妙的畫質與細膩的表現瞬間在遊戲圈內掀起了軒然大波。預告片中,主人公的毛髮與皮膚紋理栩栩如生,動作捕捉技術所呈現的表情逼真、動作流暢自然,無不彰顯出對細節和質量的無盡追求——這正是3A級遊戲的璀璨瑰寶。
然而,3A遊戲的背後往往意味着高昂的開發成本、漫長的開發週期以及巨大的資源消耗。《黑神話:悟空》的開發資金究竟從何而來?
就在此時,遊戲行業的巨頭騰訊果斷入局。
據馮驥透露,在《黑神話:悟空》的演示視頻發佈後,騰訊團隊便迅速行動,第一時間前來拜訪交流。
2021年3月,廣西騰訊創業投資有限公司通過增資的方式獲得了遊戲科學公司5%的股權,雖然具體的投資金額並未公開披露,但這一舉動無疑爲《黑神話:悟空》的後續開發注入了強大的信心與動力。
在遊戲產業的波瀾壯闊中,《黑神話:悟空》如同一顆璀璨的明星,自2020年12月底至2021年6月底,遊戲科學公司的總資產與淨資產從4041.37萬元、1561.92萬元飆升至2.98億元和2.70億元,增幅之大令人矚目。據推測,騰訊對遊戲科學公司的投資可能遠超2億元,使得公司的估值一度攀升至逾40億元。騰訊的此次投資,不僅帶來了資金上的支持,更彰顯了其對遊戲科學公司的信任與尊重,承諾不干預經營決策、不搶佔項目主導、不尋求發行運營,只爲助力老同事們將這款匠心獨運的遊戲順利呈現。
爲了確保《黑神話:悟空》在不同硬件平臺上都能帶給玩家流暢且高質量的視覺盛宴,遊戲科學公司毅然選擇了虛幻引擎5進行開發。而騰訊在2012年投資的Epic Games,作爲虛幻引擎的開發商,其豐富的經驗和技術積累無疑將爲遊戲科學公司提供強有力的後盾。
馮驥曾坦言:“我們選擇的路並不好走,但一直以來,我們都珍視那些認同我們價值觀、願意助力我們實現夢想的人、技術與資金。”正是這份堅持與執着,讓遊戲科學公司在遊戲產業的浪潮中穩步前行。
2022年,英雄互娛出售了其持有的遊戲科學公司全部19%的股權,交易金額高達4.8億元,使公司的估值再次得到驗證,超過25億元。這筆交易不僅爲英雄互娛帶來了可觀的回報,也爲遊戲科學公司的未來發展注入了新的活力。
《黑神話:悟空》自6月8日開啓預購以來,預售情況火爆異常。截至7月19日,預售銷量已突破120萬份,預售銷售額近4億。而在2024年8月6日至13日的Steam平臺最新一週銷量榜中,《黑神話:悟空》更是榮登全球周銷量冠軍寶座。據馮驥透露,遊戲的開發成本高達每小時1500至2000萬元,整體遊戲時長預估超過15個小時,實際研發時長更是這個數字的1.5倍以上。這一數據不僅揭示了遊戲的匠心獨運,也與公司此前獲得的投資金額及財務數據相吻合。
《黑神話:悟空》的成功,既是遊戲科學公司多年來不懈努力的結果,也預示着其在未來遊戲產業中的無限可能。
省流:
馮驥於2014年創立遊戲科學公司。
初期推出《百將行》等手遊。
2017年,獲得英雄互娛6000萬元投資,估值達3億元。
2018年,公司決定開發《黑神話:悟空》。
2020年,騰訊投資遊戲科學公司,助力遊戲開發。
2022年,英雄互娛出售股權,遊戲科學公司估值超25億元。
2024年,《黑神話:悟空》預售火爆,在Steam平臺銷量奪冠。
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