RTX2060《黑神話:悟空》不開幀生成也要60幀!

今天黑神話悟空的性能測試刷爆了全網

作爲猴p的我定然不能錯過!

但是根據官方推薦設置只能跑出60fps的效果,這怎麼可以!(還是開了幀生成的)

於是我根據以往的小白經驗做出了一些調整,大家看着玩玩~

首先給大家放上測試結果~

哎嘿,測試報告

這邊對我的設置做一些說明。

因爲我是N卡,所以超採樣清晰我選擇的是DLSS。至於 50和67我沒看出太大的區別,這點是學的B站UP學習的,降低之後對於畫質影響不是特別大,但是幀率提升較爲明顯。

視野距離按照官方說明即爲物品細節等加載的距離,開到高剛剛好,不會有太大的違和感,導致代入不了遊戲~

抗鋸齒的話按照我打彩6的經驗需要維持到高才能保證細節的清晰。

後期處理我寫到這裏忘了是什麼了私密馬賽……

陰影質量我也是根據r6來調整的。r6的話陰影低是固定的,中和以上纔會是實時生成,所以開中即可。

貼圖按理來說喫的是顯存,大家可以依據自己的顯卡調整。

毛髮質量很影響幀率(按照我玩巫師3的經驗),所以這裏開到低犧牲毛髮,保全大局。

植被質量開高是因爲這個場景植物很多,我不想因爲幀率讓這些變得和玩具一樣 。

最後的光追我是關的,因爲我玩的遊戲很多都有光追但是我開了無一例外都會寄,所以關閉。下面是測試圖

我覺得畫質還是可以的

希望能夠幫到大家,我在下午調整了1個小時都沒搞到自己想要的結果,但是看了@ConanCL大佬的帖子《筆記本GTX1060黑神話悟空超高畫質設置優化》後再調整得到了我出乎意料的幀率。也希望大家有啥其他建議發在評論區,友善討論,共赴天命!

圖1 測試場景

圖2 測試場景

圖3 測試場景

圖4 測試場景

圖5 測試場景

圖6 測試場景

圖7 測試場景

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