今晚,《黑神話:悟空》製作人馮驥在微博發佈文章,全文如下:
今天下午開始,因爲陸續出現一些遊戲信息提前泄露的情況,只好又冒出來和大家再嘮幾句。
在PV08發佈時,我們已經鄭重地表達過這個擔心:如果提前得知了劇透信息,很大可能會損害真實體驗遊戲時的沉浸感與扮演感。
故事的魅力,來源於聽故事人的好奇心。大家之所以能聽得進去,正因爲事前不知道故事中會出現哪些角色,他們的衝突源自何處,各自的動機與結局又爲何。如果爲了流量或者其他目的,去刻意破壞這些神祕感與驚喜,實際上破壞的是每一個新故事的根基,所有觀衆差異化的期待也變得毫無意義,因爲不確定性……坍塌了。
作爲一款“被迫”宣傳了整整四年的產品,黑神話的設定與內容,實際上從最開始就是被嚴重透支的。如何在如此多的內容被釋出的前提下,保護好最終成品的神祕感與驚喜度,是整個團隊一直頭痛的難題與不時出現的噩夢。
所以,只是作爲一個普通玩家/觀衆的角度,我有三個小小的建議:
1、如果可以選擇,不主動去看涉及劇透的泄露內容,那不會讓遊戲的最終體驗更好
2、想看、願意看也沒關係,但可以不主動去傳播、談論這些內容,以免誤傷到不想看的人
3、如果身邊有朋友明確地表示不想被劇透,想要保留足夠的未知直到親自體驗,請幫忙保護好他們
我非常理解現在想看到黑神話更多內容的心情,但也衷心希望大家能再忍耐幾天,因爲……就幾天。
最後,我依然很有信心,無論你(無意或是被迫)提前看過了多少已經泄露的內容,這個遊戲仍然會帶給你從未有過的感受與足夠獨特的樂趣。所以,不必擔心,不必懊惱,《黑神話:悟空》 沒那麼脆弱。
再次謝謝大家
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