掌握這兩個技巧,打出成噸傷害不在話下!
蔑視條
【白話說】
BOSS:可惡的指揮官!我要放大招了!讀條!
玩家:可惡的BOSS!它放大招我們就功虧一簣了!不能讓他成功!打斷!
蔑視條通常也被叫做蔑視,是一種應用於一些敵人的機制,此機制限制了控制技能對他們的作用。
一個敵人的蔑視條有時可能處於使控制效果完完全全沒有任何效果的鎖定狀態,也可能處於解鎖狀態,這時則允許控制效果去消耗蔑視條,類似於用傷害來消耗他們的生命值。
各種各樣的敵人也可能有不同的蔑視條機制。
藍綠色蔑視條
意味着敵人免疫羣體控制技能的預期效果(包括軟控類症狀比目盲和冰凍),取而代之的,這些控制效果會消耗蔑視條。消耗的具體量取決於施加於敵人身上的控制效果。大部分情況下,如果沒有被施加控制類症狀,蔑視條會隨着時間緩慢再生。一旦蔑視條被全部消耗,那麼敵人的蔑視就被打破,一個特殊的效果將會發生,而蔑視條將開始重新充能。
灰色蔑視條
意味着敵人的蔑視最近被打破過;此時他們完全免疫任何羣體控制且蔑視條會持續充能。羣體控制技能不會消耗蔑視條,也不會影響蔑視條重新充能的速率。
一旦蔑視條完全充能完成,蔑視條會重新變成藍綠色。蔑視條打破狀態一般伴隨着臨時效果(如昏迷),或者改變敵人的行爲(其一或者兩者都有)
窗口時間(重中之重)
在某些情況下,蔑視條只會在極短一段時間內處於解鎖狀態,挑戰玩家通力合作在極短時間內儘快打破蔑視條,否則,極有可能會導致敵人施放毀滅性攻擊,亦或者觸發不利事件。
許多強力的敵人,尤其那些邁古瑪腹地中的敵人,大部分時間他們的蔑視條都處於鎖定狀態,然而當他們即將施放強力攻擊或者進行自我巨幅強化的動作時,灰色分段的蔑視條會短時間內解鎖變成藍綠色,當強力攻擊施放之後蔑視條會再次鎖定。在敵人強力攻擊施放之前,玩家可以通過使用羣體控制技能將蔑視條完全消耗完來使敵人昏迷,打斷敵人攻擊動作。
動態調整
事件難度動態會調整會影響蔑視條的強度。越多的玩家的參與到一個事件,想要某個玩家單人打破蔑視就會變得越困難。但是,如果均攤到參與事件的所有玩家身上,每位玩家需要承擔的破蔑視量會減少。事件難度的動態調整也會導致蔑視條充能更加緩慢,這意味着需要更長的時間才能等到蔑視條重新變得脆弱。
下表展示的是一個基礎蔑視值爲600的敵人的例子。
注意:動態調整並不適用於所有敵人,蔑視條的動態調整也是如此。
我們可以通過查看自身技能下方的打破蔑視量
通過在窗口期大量使用此類技能達成擊破boss蔑視進入昏迷的效果。
組合技
【白話說】
元素:阻止敵人,釋放烈焰之牆!
遊俠:釋放弓箭!唉?我的弓箭穿越烈焰之牆竟然帶火焰攻擊啦!
這就是組合技
組合技
是不同技能間相互作用產生的額外技能。
要產生組合技,玩家首先需要施放一個"組合技區域"技能創造來一個附帶組合技效果的區域,然後站在區域內使用一個或者多個"組合終結技"技能,從而產生組合技。某個技能是否能釋放組合技區域或算作組合終結技可以在技能提示中查看。大部分組合技需要由職業不同的兩名玩家合作完成,但也有些組合技可以由職業相同的兩名玩家或者一名玩家來完成。
一片組合技區域只能給5名站在其中的玩家提供組合技效果。
組合技區域
是用技能製造的特殊效果區域。這種效果一般是某種元素屬性,組合技區域的屬性決定了組合技的屬性。例如,站在烈焰之牆中釋放的組合終結技都會產生燃燒的效果。組合終結技只要穿過組合技區域就可以產生組合技。
例如,投射物終結技只要在擊中目標的過程中穿過組合技區域即可。
組合終結技
是能在組合技區域內移動或者穿過區域的技能,例如投射物,旋轉或跳躍。
組合技區域能讓組合終結技增加傷害或者產生其他效果。
例如,在烈焰之牆附件使用旋風斧斬會向四周投擲火焰投射物。組合終結技一次性只能和一種組合技區域產生新技能。組合終結技會與最早產生的組合技區域相互作用,但同時也會優先與玩家自己放置的組合技區域反應。
當玩家站在組合技區域範圍內時,技能欄上屬於組合終結技的技能會有白光亮起。
角色語言
當組合技成功觸發的時候,角色會說出以下列表中的一句話,說的話取決於他們的種族和性別:
掌握以上兩個技巧後,將技能進行組合釋放,有的放矢的使用技能能夠打出極其強大的效果。
那麼指揮官們快去遊戲中體驗一下吧!
#激戰2# #盒友求助# #steam遊戲# #單機遊戲# #遊戲推薦#
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com