【命學】救贖邊緣流程解析:光與暗的破釜沉舟

年七正式上線已經有一個多月,相信有不少玩家已經體驗過新突襲救贖邊緣”了,沒有體驗過的也不必着急,因爲首次遊玩這個突襲將是一次難忘的體驗。

疊甲:命學解讀本身就有很強的主觀性,筆者也並非相關專業人士,所以本篇文章的各種推論也是筆者在收集大量資料後自己整理得出的結果。有問題的地方歡迎在評論區指出。

                             


注意:本篇文章以劇情爲主,不會涉及太多機制。所以想學習機制的話請移步正經攻略貼。


「救贖」即將完成,突入巨石,爭分奪秒。趕在終焉之形完成前挫敗見證者的計劃。

清算之日來臨,你將粉碎它對旅行者的掌控,

你將痛擊它最脆弱的地方,

將重創它,

你將擊敗它,

你將——

終結它。

救贖邊緣

                               進入巨石

回到正題,我們到達了見證者的巨石(monolith)底部,從建築風格以及之前就爆料過的見證者遊戲內建模來判斷基本可以斷定這個地方在設計上跟巴別塔脫不開關係。

巴別塔是一座在《聖經·舊約·創世記》中提到的未完成的高塔,象徵着人類的傲慢與分歧。經過大洪水後,人類都說一種共同的語言,並商量建造一座高塔來向神示威。然而這一行爲被上帝看見,上帝爲了懲罰他們的傲慢阻止他們的計劃,便讓他們從內部產生分歧,說不同的語言,最終使得建塔工廠中斷。

結合巴別塔的故事,我們再回憶一下見證者的故事,見證者爲了追求救贖將整個種族合爲一體,這也剛好對應巨石monolith的另一個直譯意思“單一龐大的組織”。巴別塔的故事就是團結與分歧,而見證者的故事也是團結與分歧,那麼見證者身體以及巨石的設計構架就非常清晰了。

向前走。

Substratum

跳跳樂過程中可以看到整個巨石下有大量的見證者種族雕像來支撐,又印證了前面關於巴別塔的想法。因爲想要支撐起這樣龐大的建築結構一個人的力量是不夠的,所以大量的雕像也是見證者種族團結的象徵。

但大量的支撐,宏偉的建築,就算中間出現部分分歧,也無法撼動整個建築,所以這時候我們守護者就作爲外力來幫助異議者補上這一刀。這也是年七的主線內容。破除聖像。

文章後面我會把救贖邊緣簡稱爲SE(Salvations Edge ),見證者的種族簡稱爲先驅者/先驅。


底層(Substratum)遭遇戰

終局將至。

守護者們進入了一個呈九宮格分佈的封閉場地,顏色單一的壁畫,連通的房間,倒轉的階梯,彷彿進入了墓室。當所有人都在中間的房間討論刻有“給予”圖案的共振箱時,四面八方的門同時關閉,也預示着第一場遭遇戰的到來。

Substratum

在這場遭遇戰以及後面兩個遭遇戰中,基礎的機制大體相同,所以在這裏放到一起簡單瞭解下。

在這幾個遭遇戰中,我們需要通過來回踩臺子傳遞能量的方式來召喚共振

共振在暗影陣營中的應用並不少見,比如門徒身上的共振裝甲,暗影軍團使用的共振放大器等等

那麼共振是如何被召喚出來的,其實我們做的事情換個方式來說就是讓能量在固定路線中以固定頻率來回傳遞。

現實中的話,只有在特定條件下這樣做才能產生共振,但在遊戲中,這是曾經獲得過超因果力量賜福的見證者種族把科技樹點滿的成果,就沒必要追究的那麼細緻了。

共振生成

接下來就是激活導體,也就是那根柱子。守護者必須先打再上臺,或者在上臺的瞬間把傷害打足。這樣做的原因是當守護者踩上臺子的瞬間,能量就會原路返回,但我們的目標是要讓能量傳遞到導體上,而不是接着把能量傳回去召喚共振

所以守護者需要自身有一層共振來作爲能量傳遞的媒介/貢品,並且提前攻擊導體,在能量到臺子上時自己站上臺子,這樣才能成功把能量傳遞到導體上激活導體。

消散 (Dispersion)遭遇戰

使者慶祝你的失敗。

攻破底層後,守護者們來到了巨石的角鬥場,而「終局使者」就在此地等候入侵者的到來。一場死鬥不可避免。

消散

上方周圍滿是雕像的看臺,加上這關的決鬥機制以及背景音樂緊張的鼓點。都不得不讓人聯想到角鬥場。

提一嘴,這關的BGM總給我一種催命的感覺。

不過這關中玩家討論最多的應該就是

這個身穿共振裝甲的閃現狼王傀儡墮落者到底是誰?

我給出的答案是:首先排除坦尼克斯

沒有開玩笑,這個大概率不是坦尼克斯。

雖然坦尼克斯作爲命運2復活賽大王之一,我也挺期待能在終焉之形再次看到這位老朋友。

但坦尼克斯在地窖已經確確實實死透了。空間站的墜毀導致坦尼克斯不得不“接肢”並靠着核能源才能活下去,在尾王時候打的坦尼克斯已經屬於強行續命的狀態了。

再加上這位終局使者從外觀上看的確與坦尼克斯差別較大,所以即使有超因果力量幫助牢坦打贏復活賽的說法,我也不認爲這是坦尼克斯。

在回顧了命運主線中各個墮落者凱爾後,我注意到了一位早已傀儡化的凱爾。

背叛者石之凱爾——切爾奇斯。

有些守護者可能不知道切爾奇斯是誰,那麼這把槍你一定很眼熟。

歐里克斯和他的軍隊血洗了墮落者的老家裏斯,將切爾奇斯轉化爲了傀儡。直到命運1的打擊副本長老監獄中我們纔會與他交手。曾經對抗大旋風的英雄變爲如今歌頌終局的使者,其實想想還是挺惡趣味的。

不過以上也只是我的個人猜想,終局使者更可能只是見證者對墮落者的基因改造產物。就像折磨者和恐懼一樣。

老二的流程倒是沒什麼好說的,打黑球破無敵已經是傀儡陣營一個喜聞樂見的機制了。

擊敗終局使者後,將開啓一段足夠長的攀登之路。

通過巨石的外圍攀登,再次進入巨石內部。跟隨樹根,見證者的終焉之形與救贖邊緣的真正主題逐漸顯露。

儲備庫 (Reservoir) 遭遇戰

開闢道路。

大門開啓,熟悉的線路與共振導體,預示着第三場遭遇戰的到來。闖破暗影軍團的封鎖,抵達樹幹。

這場遭遇戰在這個本中的作用類似門徒老三,推進與過渡。而這關的主題也很明確:獲取鑰匙。

我們在進入第一個房間時可以看到共振箱的正上方有

充滿能量的立方體,如果你靠近它就會受到傷害並且被彈開。

立方體

這關的目標就是將這個立方體縮小到大門鎖孔的口徑。

而縮小的方法正是激活導體,我們每激活一個導體,立方體就會被切割爲三等分。

激活第二個導體,再次切割

激活第三個導體,再次切割,得到前往下一個房間的鑰匙。

以此類推。這樣走過三個房間最後抵達樹幹就通關了。

在前三關中,存完共振經常能看到出現一個提示

The resin shifts into place

前面可能還不太理解這個“樹脂”到底指的是什麼。

只能在每關的共振箱處看到一個球形物體逐漸往破碎的玻璃處上升。

每次存入共振,樹脂移動重置位置,對應了團滅倒計時的延長。

而在副本中用樹脂來指代終焉之形也很合適。

現實中,當樹脂滴落後,暴露在空氣中的樹脂就會逐漸開始固化,而如果有生物不幸被樹脂包裹住,那麼它的生命也會隨之定格。最後經過地殼運動變爲我們常見的琥珀。這也與見證者展現的終焉之形很相似。

琥珀中的生物化石

在查詢資料後,Bungie的一位建模師給出了關於樹脂的答案。

這段話簡述了他們對於“樹脂方塊”的設計,它以原始的複雜形狀展現,着色器簡單卻能呈現深度的折射效果

而這段話中的Resin Blocks,我們在遊戲中也沒少見到過。

樹脂方塊

結合以上所有要素,基本可以確定所謂樹脂就是終焉之形的最直觀展現,這也能解釋爲什麼團滅倒計時對應樹脂滴落。


回到遭遇戰,遭遇戰中在第三個房間中的場景也在主線的CG中出現過

在一番搜尋後,我找到了這個場景的全景圖

可以看到此時樹還未長出,見證者在光能池裏操控共振利用兩種力量將周圍靜止。

再回到遊戲中三房的場景,可以發現

巨石,或者說巴別塔,在此已達盡頭。

從劇情上來看,“巴別塔”項目的停止也對應了巨石這裏的盡頭。但見證者的救贖還未完成,於是便利用兩種超因果力量來將自己強行登神來達成終焉之形。

而後我們見到的樹,是見證者利用旅行者力量的直接結果。

類似的東西我們在初入蒼白之心就見過了。

荊棘

通過三個房間,守護者終於抵達樹幹,攻城戰就此結束。


真理(Verity)遭遇戰

放眼前方。

終於抵達根部,但這裏卻沒有前進的道路,映入眼簾的是充滿光能的房間。腦海中閃現而過的腐敗景象讓你意識到此地不宜久留。

無數火力戰隊的噩夢來了,真理遭遇戰你纔是夢魘根源啊。關於這關流程已經有了很多很有趣的猜測,不過我還是會按自己的想法來講。

Verity

在討論這關之前,先來看看這場遭遇戰的美術設計是如何評價這關的吧

其中有個非常重要的信息:

Where Guardians must resolve their place in a cosmic equation to escape permanent isolation.

守護者們必須決定他們在宇宙方程中的位置來逃離永久的隔離

首先要搞明白這句話中所謂“宇宙方程”在遊戲中的象徵意義。

我們知道這關的謎題毫無疑問是見證者給我們出的,那我們就以見證者的視角來看「宇宙方程」

一般所謂宇宙方程就是指這個宇宙運行的規律、秩序、規則。遊戲中●與▲正好對應D2宇宙中的兩大陣營。而■我在這裏猜測一下,因爲在遊戲中有明確提過■概念的就是門徒圖案中的“停止”。而這個圖案中的■是紅色,在SE中■也對應紅色。那麼■的概念也許就是停止,再聯繫下見證者對宇宙的理解,■在這裏的意思很可能就是「終焉之形」。

那麼現在光,暗,終焉之形都有了。這不正是見證者眼中宇宙的全貌嗎。

所以這關中的謎題可能是這樣的:

雕像手中的圖案就是你這一輪在宇宙方程中的位置,你需要消除另外兩種可能性來確定使自己的答案完全確定。

這也是爲什麼陰影沒消除完不能出,但是陰影消除完了只要拿陰影圖案組成的幾何體就能出。

再來看內場與外場中間所間隔的玻璃,內場的玻璃其實我們已經見過很多次了,在年六CG中就出現過。

卡魯斯與見證者隔空對話

加上救贖邊緣副本中,我們從第一場遭遇戰開始就能見到見證者通過“玻璃”讓自己的附肢傳送過來進行攻擊。而見證者的這一技能在這關得到了展現,也算是填了個小坑吧。那麼內場的人確實就是單純被傳送進了內場關單人牢房。與外場的唯一聯繫就是可見的三個雕像。

廢話了這麼多,但綜合這些信息來看,這關的流程似乎也沒有那麼複雜,簡單來說就是:

守護者合力解決謎題,幫助內場的守護者脫困。


Verity


在我們解謎時,概率會彈出見證者注意到了你的努力

緊接着內場三個守護者進入裂化狀態,也就是我們俗稱的:假死

而這個裂化狀態我們在合作戰役中也見到過,在合作戰役中,裂化無法消除,只能在層數足夠高時轉移到隊友身上。

而在這關中的裂化應該與主線中的裂化是一樣的

所以假死機制就是:

守護者通過機靈以及隊友的幫助來把裂化轉移到自己的雕像上。

應該有不少守護者能注意到,這關中的團滅倒計時與前三關並不一樣,前三關中都是「終焉之形」,而這關是「即將終結」。

我們在進入真理遭遇戰場地之前,在樹中能隱隱約約聽到類似植物生長的聲音,這種聲音我們在夢魘根源中也聽到過。那這樣就足以說明,我們到達老四時,終焉之形還未完成。

而前三關中見證者已經頻繁使用了「樹」的力量來阻止守護者更進一步,如今已經兵臨城下,見證者不打算再浪費時間,於是利用了真理遭遇戰的謎題與陷阱拖住守護者。來加快自己「終焉之形」的進度。

這也是爲什麼這關中團滅是全部裂化而不是終焉之形。

因爲所謂真理不過是拖延時間的假象,見證者此時已經無牌可打,只能加速完成「終焉之形」來決定最後的輸贏。當一支火力戰隊率先打破真理,屆時會有無數的槍尖,直指天頂。

放眼前方。

                   

                                  天 頂

打破真理後,守護者利用旅者的力量完成最後的攀登,同時也見到了所謂終焉之形的全貌:一棵巨樹

呃雖然這種表現形式比較抽象,但Bungie爲了這棵樹確實做了不少鋪墊。

基本上只要是跟見證者陣營沾邊的東西,都能看到一個奇形怪狀的樹狀圖:

顛倒者

暗影陣營素材

天頂

樹形圖在遊戲中的實際意義就跟某落榜美術生創作的卐一樣。不過如果討論到這些樹狀圖的現實取材,就比較有意思了。

「卡巴拉生命樹」

這是一個在ACG中經常出現的概念,所以當我看到樹狀圖時候第一時間就會想到這個。而22賽季的主題與SE中老一頻繁出現的斐波那契數列,更是讓我確信了這個想法。

卡巴拉生命樹的簡化圖,最早出自神聖幾何中的生命之花中。而神聖幾何中的重要概念斐波那契數列,不管是遊戲中的銀翼之樹還是SE老一中的化石中都出現過

卡巴拉生命樹的構思起源於《舊約•創世記》中所提到位於伊甸園中央的生命之樹。

很巧,巴別塔的故事也是出自《舊約•創世紀》

卡巴拉生命樹是猶太教中使用的一種神祕符號,屬於猶太教哲學傳統思想“卡巴拉”的一部分。它象徵着通往神的路徑。

生命樹由十個原質(sephiroth)和連接它們的二十二條路徑組成,而這二十二條路徑,又促成了塔羅牌的發展。

很巧,我們在二十二賽季(奇巫賽季)玩的就是塔羅牌。

每個原質代表了神的不同面相和創造世界的特定階段。例如,第一個原質“王冠”(Kether)象徵神的至高無上的存在,而最後一個原質“王國”(Malkuth)則代表物質世界和人類行爲的領域。除此之外,卡巴拉生命樹中還存在着左中右三支柱,以及四個世界。

很巧,我們在SE前三關中的機制也是關於路徑與支柱

回到正題,關於這個簡單瞭解下就行,現在我們該去摘取王冠了。


見證者(Witness)遭遇戰

無序混亂的最後之舉。

見證者的手下潰不成軍,見證者的陷阱功虧一簣,一支火力戰隊勢如破竹,殺到見證者面前,但終焉之形迫在眉睫,大局未定。

前面的遭遇戰中Vex、傀儡、卡巴爾、邪魔族都已經分別出現過,在尾王當然就是我們的老朋友嗤魅了。在這關的機制階段中,見證者仍然還是隻使用附肢和陷阱進行攻擊。加上頭上名爲「終焉之形」的團滅倒計時也明示了即使守護者到了眼前,見證者還是打算直接完成終焉之形。

不過這也能理解,就好比你去偷家偷剩一絲血了對面回來守家,我相信大部分求穩的人都會選擇直接終結遊戲。

守護者們找到了附肢的弱點,經過前面幾關後也熟練掌握共振。根據遊戲中的任務目標來看,這關的流程也非常簡單:

清除附肢、挫敗陷阱、摧毀雕文、釋放旅行者之光

大樹雖然是見證者利用旅者力量的產物,但它也同時是旅行者的造物,樹幹中的電梯以及這場遭遇戰中輸出已經消除共振的平臺,就是旅行者給守護者幫助的直觀證明。

見證者原設

見證者的身上也有剛纔我們提到過的樹狀圖,我們摧毀雕文的過程實際上就是把見證者在登神之路上已經完成的質點一一毀掉來挫敗他的計劃,王冠應由我們摘下。

園丁的飼槽,換成了刀刃?

一輪輸出結束後,見證者概率會說出這句話。意思很直接,曾經一直在賜福與逃跑中輪迴的旅者,現在卻選擇了守護者作爲旅者的刀刃反擊見證者,彷彿守護者就是旅者天選。

但見證者怎麼也不會想到,實際上使得旅行者不得不造就如此鋒利之刃的正是多年前他自己利用謊言鑄成的種族——邪魔族

“年輕的薩索納啊……末日將臨。”

“一場巨大災變,一股神之巨浪,蒼穹帶來…死亡。救贖…存於深淵之中。”

而薩索納,正是現在的巫妖女王薩瓦圖恩,在年五劇情中我們知道薩瓦圖恩被見證者用蠕蟲低語欺騙,帶領種族走向深淵。在發現了另一種超因果力量也就是大白球的存在後,便開始着手策劃讓種族擺脫暗影的方式。

雖然薩瓦圖恩的目的一直都是旅行者,但大崩潰前薩瓦圖恩在地球的佈局卻意外影響到了人類的命運。

從這篇傳說故事可以看出,薩瓦圖恩利用這個人類家族執行了暗影的魔法。在大崩潰來臨時,人類的命運本該與埃裏克斯尼一樣,本該與無數個被毀滅的種族一樣,被旅者拋棄,整個文明毀於大崩潰。但由於薩瓦圖恩的佈局,一切都不一樣了:

旅者無路可逃。

園丁拿起了第一把刀。

負光者誕生了。

雖然人類是靠如此巧合才得以存續,但當園丁的刀刃出現,整個太陽系的命運將被徹底改寫。


如今,守護者站在見證者的面前,就是見證者許久以前種下的因所結之果。

見證者的命運也許已然註定,

而守護者掌握着自己的命運,

就像薩瓦圖恩在沉思祭壇中所預言的一樣:

守護者的命運將超越整個星系。

大廈將傾,大局已定。



現在再回看我們火力戰隊在劇情中的表現:

終焉之形迫在眉睫…

利用共振延長終焉之形的到來,並擊退一波波的敵人,破解底層的祕密。

在緊迫的時間內收集足夠的共振,擊敗攔路的終局使者。開啓攀登之路。

開闢道路,在終焉之形到來前突破暗影軍團的封鎖線,抵達見證者處。

識破見證者的幻象與謎題,粉碎真理,開啓最後的攀登。

在見證者完成終焉之形前釋放旅行者之光,破除聖象,徹底終結終焉之形。

守護者自始至終都在刀尖上行走,稍有不慎就前功盡棄。這也許就是爲什麼這個Raid爲「救贖邊緣」吧。

致所有在「救贖邊緣」中努力過的火力戰隊,不管結果如何,

你們都是傳奇。

注:本篇文章中大部分圖片資源來自Artstation




第一次寫這樣的文章,這篇文章是結合很多資料以及我個人想法而成的結果,可能會有些許漏洞,如果有的話希望可以在評論區指出。

最後再疊個甲,命學解讀本身就是極具主觀性的,有別的觀點也歡迎討論,不一樣的觀點會給這些故事帶來不一樣的體驗。

感謝Run與酥妃給我提供的部分遊戲內截圖,讓我得以在摸不到電腦的情況下完成這篇文章。

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