一.選擇參考數據
1.傷害數值:
配槍作爲副武器,其職能主要是在緊急情況下作爲應急火力,一般使用副武器時敵人與自身距離較近,傷害數值越高,收割殘血能力越高,爆發能力也越高
2.射速:
由於配槍的開火模式均爲點射,因此對於定位要求較高。射速越高的槍,射擊精度的容錯率就越高,同時爆發能力也越高
3.切槍時間:
作爲應急火力,一般使用配槍的情況十分緊急,在敵人即將開火或者敵人即將躲進掩體的情況下,切槍開火的時間窗口很短,因此切槍時間是選擇副武器的一個重要參考。
4.彈容量:
戰地一的副武器主要分爲中折式左輪,固定彈巢式左輪,半自動手槍。彈容量反映的是一把槍的容錯率,彈容量越大,容錯越高
二.槍械數據
戰地一的每個兵種都有三把獨有的配槍,其他手槍爲通用型手槍,因此按照此方法進行劃分列出數據。
1.突擊兵專用
1.加塞M1870
傷害數值:
0---20m一槍53,35m衰減到一槍21
射速: 179rpm
切槍時間:0.65s
彈容量: 6/24
2.Howdah手槍
傷害數值:
0---10m一槍53,40m衰減到一槍15
射速: 257rpm
切槍時間:0.55s
彈容量: 4/32
3.1903hammerness
傷害數值:
0---10m一槍26.5,30m衰減到一槍13.5
射速: 449rpm
切槍時間:0.5s
彈容量: 9/54
2.醫療兵專用
1.自動左輪手槍
傷害數值:
0---10m一槍53,40m衰減到一槍15
射速: 224rpm
切槍時間:0.6s
彈容量: 6/30
2.C96
傷害數值:
0---13m一槍28,35m衰減到一槍15
射速: 299rpm
切槍時間:0.5s
彈容量:10/50
3.taschenpistole M1914
傷害數值:
0---10m一槍26.5,30m衰減到一槍13.5
射速: 449rpm
切槍時間:0.5s
彈容量: 9/54
3.支援兵專用手槍
1.鬥牛犬左輪
傷害數值:
0---10m一槍53,37m衰減到一槍17.5
射速: 257rpm
切槍時間:0.4s
彈容量: 6/36
2.reptierpistole M1912
傷害數值:
0---13m一槍30,37m衰減到一槍15
射速: 359rpm
切槍時間:0.45s
彈容量: 8/48
3.Modello 1915
傷害數值:
0---10m一槍26.5,30m衰減到一槍13.5
射速: 449rpm
切槍時間:0.5s
彈容量: 9/54
4.偵察兵專用手槍
1.bodeo1889
傷害數值:
0---15m一槍53,37m衰減到一槍17.5
射速: 224rpm
切槍時間:0.55s
彈容量: 6/24
2.Mars自動手槍
傷害數值:
0---15m一槍40,30m衰減到一槍23;
射速: 199rpm
切槍時間:0.6s
彈容量: 11/33
3.費羅梅爾停止手槍
傷害數值:
0---10m一槍26.5,30m衰減到一槍13.5
射速: 449rpm
切槍時間:0.4s
彈容量: 8/56
5.通用型號手槍
1.M1911
傷害數值:
0---10m一槍35,30m衰減到一槍15
射速: 299rpm
切槍時間:0.55s
彈容量: 8/40
2.P08手槍
傷害數值:
0---13m一槍30,27m衰減到一槍15
射速: 299rpm
切槍時間:0.5s
彈容量: 9/45
3.mle1903
傷害數值:
0---13m一槍30,37m衰減到一槍13.5
射速: 359rpm
切槍時間:0.45s
彈容量: 8/56
4.C93
傷害數值:
0---15m一槍26.5,37m衰減到一槍13.5
射速: 359rpm
切槍時間:0.5s
彈容量: 9/45
5.3號左輪手槍
傷害數值:
0---10m一槍53,40m衰減到一槍13.5
射速: 163rpm
切槍時間:0.47s
彈容量: 6/36
6.kolibri蜂鳥
傷害數值:
0---10m一槍5,30m衰減到一槍1
射速: 449rpm
切槍時間:0.55s
彈容量: 8/192
7.納甘左輪手槍
傷害數值:
0---15m一槍40,25m衰減到一槍23
射速: 199rpm
切槍時間:0.55s
彈容量: 7/28
8.Obrez手槍
傷害數值:
0---10m一槍100,35m衰減到一槍45
射速: 38rpm
切槍時間:0.6s
彈容量: 5/30
9.MK VI左輪手槍
傷害數值:
0---10m一槍53,40m衰減到一槍15
射速: 199rpm
切槍時間:0.57s
彈容量: 6/36
10.地獄戰士M1911
傷害數值:
0---10m一槍35,32m衰減到一槍15
射速: 299rpm
切槍時間:0.55s
彈容量: 8/40
11.紅男爵的P08
傷害數值:
0---13m一槍30,32m衰減到一槍15
射速: 299rpm
切槍時間:0.5s
彈容量: 9/45
12.M1911(消音器)
傷害數值:
0---10m一槍35,30m衰減到一槍15
射速: 299rpm
切槍時間:0.55s
彈容量: 8/40
13.peacekeeper維和者
傷害數值:
0---13m一槍60,20m衰減到一槍50,30m衰減到一槍30
射速: 224rpm
切槍時間:0.9s
彈容量: 6/18
三.數據比較
由於手槍的使用條件十分有限,所以槍械橫向對比時只對比近距離傷害,不考慮遠距離傷害。
表中橫軸爲近距離最大傷害,縱軸爲射速,傷害與射速相同的彈容量大最優先考慮,其次考慮切槍更快。
四.配槍選擇的建議
配槍的選擇不一定完全是根據數值選擇,與自身所用的兵種也息息相關。
例如:
使用偵查兵的時候發現敵人摸過來的時候,在命中敵人一槍需要迅速補傷害的時候,可以不選擇單發傷害高的槍,而選擇射速較快的手槍,其傷害足以補掉狙擊槍擊中一槍的敵人
同樣的道理,偵查兵在近距離沒有迅速秒人的辦法,則可以選擇obrez手炮,當敵人氣勢洶洶的尋找落單狙擊手要來給你一梭子的時候,貼臉給他來一炮然後來句“surprise mother f*cker!”也是很爽的!
具體如何選擇一把配槍應該根據你的兵種和你需要應對的情形來和你的主武器形成互補,才能發揮最大的實力。
本文就到此爲止啦,希望能幫到大家
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