童年清除計劃(三)——米拉奇戰記

哈嘍,這裏是爲了給上期文章插入音樂,不小心清空了投票數據的灰白熊。所以說上次的投票結果我就沒有看到,因此按照我自己的想法,今天帶來的是和上款遊戲採用一樣配樂的遊戲。

這突如其來的加更,還不給我充電和點贊

米拉奇戰記

故事背景

話說在遙遠的米拉奇大陸,紅之國與藍之國爲了爭奪領土,正在激烈的戰鬥。沒錯就很無腦,其實沒有這個遊戲背景都無所謂,你只要知道戰勝對面的兵種,打碎對面的水晶就可以了。

超多的兵種選擇

在這個遊戲裏,你一共可以有着16種選擇。最初的小垃圾的小兵,到最後打的大哥。我記得我還給裏面的各種兵種起過外號

這個叫做木乃伊,前期最好用的也是他,攻擊方式與衆不同。(敞開胸懷擁抱你)

這個是叫甲殼蟲,因爲他的帽子像是一個甲殼蟲。

這個叫李小龍,他是通過無影腳攻擊,看起來很厲害,但我還是喜歡木乃伊。

這個叫吸血鬼,算是中期遠程單位,可以白嫖對面。

最後的這個是大哥,一個人能幹好幾個。

戰鬥策略

遊戲裏不同的兵種需要合理安排。選擇不同的兵種會消耗當前金幣,也會增加下一回合的收入。因此,在前期要抵擋對面的進攻,還要擴大自己的收入,讓自己在後續回合有更多的資金用來招兵買馬。

所以在遊戲前期我都喜歡採用人海戰術,瘋狂地招募木乃伊。我人多,贏的機會就大(bushi)。後期召喚大哥,大哥最強一個砍十個。但是在遊戲後期,只招募大哥是沒有好果子喫的。

大哥雖然強,但在最後一個回合的收入上限只有8k。8k金幣在一回合內出的大哥根本不能將60人口的上限佔滿。

相當於,別人打架帶10個人,你卻只帶了8個,人數上就根本不佔優勢。

兵種的剋制

雖然在我玩的遊戲版本中,我看不到每個人物的具體數值。但我在別人的視頻裏看到了。

遊戲中不同的單位分爲重甲和輕甲,而且不同單位攻擊時攻擊重甲和輕甲的傷害也有着不同。看來別人玩這個遊戲都是在看對面放什麼樣的兵種,身穿什麼樣的甲,再依靠剋制關係出兵。

不像我就是木乃伊,木乃伊,李小龍,李小龍,大哥。簡單的公式化體系,打不過就是死。

竟然還有手遊的版本

手遊的版本我用模擬器下載不知爲何卻打不開。也不知道是我下的版本不太對還是模擬器不兼容的問題。

但在其他人的視頻裏我看到,遊戲從1v1變成了2v2,雙方也不是水晶,是各種各樣的人物,還能釋放不同的技能。遊戲看起來變得更加有意思了,但我卻提不起來性質,花裏胡哨的技能效果看得讓我眼花繚亂,我還是更喜歡4399上的《米拉奇戰記》。

總結

這個《米拉奇戰記》從一進入的配樂讓我一直以爲它和戰爭進化史有什麼關聯。但遊玩過後,比起與單人AI對打,雙人之間的戰鬥變得更加有趣,在童年一把遊戲就可以打上半個小時,往往回變成回合制遊戲。我們還會不停討論李小龍厲害還是木乃伊強,都是童年裏有趣的回憶。

希望這篇文章能夠喚起你童年裏的那份記憶,帶你回顧童年的遊戲。如果有想在下期文章中看到的遊戲也可以在評論區留言,我會把它加入投票,沒準下一期文章就是它。

最後再厚臉皮求一波大家的點贊和充電,這能讓文章有更多的曝光,讓更多的人看到。

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